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・Webシステムの開発経験 ・Kubernetes上でのアプリケーション構築経験 ・AWSなどのクラウドサービスの利用経験 ・CI/CDやDevOpsスタックの構築経験 ・Node.jsを用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・TypeScriptまたはNode.jsを用いた開発経験5年以上 ・Amazon Dynamo DBのテーブルの設計経験 ・設計書作成の経験 ・コードレビューの経験
・Node.jsを用いた開発経験(1年以上) ・バックエンド開発経験(3年以上) ・RDB、MongoDBを用いた実務経験 ・基本設計工程から担当した経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・Node.jsの経験(2年以上)
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・Javascriptフレームワークを使用した開発経験 ・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toB向けサービスの開発経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・ソーシャルゲームのバックエンド開発の経験(5年以上) ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験 ・NFTへの知見
・SPAを用いたシステム開発:2年以上 ・コンシューマ向けWebサービス開発経験:2年以上 ・詳細設計、テストケース設計などの経験 ・4ヶ月~6ヶ月程度の中期開発プロジェクトの経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・Node.jsを用いたWEBアプリ開発経験
・開発経験5年以上 ・Node.js を用いた開発経験3年程度 ・チーム開発の経験 ・長期的に参画可能な方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Node.js (TypeScript) でのサーバーサイド開発経験 半年以上 ・API サーバーの構築経験があること ・Linux でのミドルウェアの構築経験 ・DB やその他ミドルウェアの障害対応の経験 ・業務フロー、データフローのシーケンス図作成経験(業界不問) ・コードレビュワーの経験
・Node.js でのサーバーサイド開発経験 半年以上 ・API サーバの構築経験があること ・Linux でのミドルウェアの構築経験 ・DB やその他ミドルウェアの障害対応の経験 ・業務フロー、データフローのシーケンス図作成経験(業界不問) ・コードレビュワーの経験
・Java を用いた開発経験 3年以上 ・Node.js を用いた開発経験 ・要件確認~設計~製造~テスト~リリース準備の作業を遂行可能なこと
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・Unity上へのアセット実装経験
・Webアプリケーションの開発経験5年以上 ・Node.jsを用いた開発経験2年以上 ・Gitでのバージョン管理システムの利用経験 ・テストコードの記述経験 ・言語、ライブラリの公式ドキュメントの作成経験 ・事業会社での開発経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
1年以上前
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・Node.jsを用いたサーバーサイド開発経験(1年以上) ・RDB もしくは MongoDBを使ったシステム開発の経験
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・Node.jsを用いた実務開発経験(3年以上) ・Reactを用いたの開発経験 ・インフラ構築の経験 ・アジャイルでの開発経験
・Node.jsを用いた開発経験(3年以上) ・TypeScriptを用いた開発経験(1年以上) ・MySQLまたは類似のRDBMSを用いた開発経験 ・アジャイル開発の経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
・Node.jsでの開発経験(5年以上) ・Expressを使った開発経験(2年以上)
・Webフロント(静的型付け言語)の経験(2年以上) ・バックエンド(静的型付け言語)の経験(3年以上) ・設計フェーズの経験(3年以上) ・テーブル定義作成やSQLの利用などRDBを用いた開発経験(3年以上) ・クエリチューニングの単独実施の経験(解析と速度改善など) ・多重なサブクエリの設計と実装経験 ・問い合わせや問題について、自ら解決策を提案した経験
・vue.jsでの開発経験:3年以上
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