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Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上
情報提供元: ココナラテック
11ヶ月前
ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方
Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上、スマートフォン向けゲームの開発経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
〔必須〕Unityを使用した開発経験 〔尚可〕WebSocketの使用経験
情報提供元: PE-BANK
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマーゲームの開発経験
必須:Unity 尚可:ゲーム開発経験者
・Unityを用いた開発経験 ・ゲームの開発経験
Unity, C#での開発ご経験ある方。在宅リモートの為、未知の技術が出てきてもご自身で調べて1人称でご対応頂けるスキルのある方。
・画像生成AIの開発・活用経験
・AR技術を活用したアプリ開発経験
・アジャイル開発のプロジェクト管理スキル
情報提供元: ProConnect
・ゲームの設計開発経験(機能設計/開発) ・チーム開発経験(Unity,git/CIツール) ・ツール開発、エディタ拡張による実績(業務改善&効率化のエピソード) ・LLM、画像生成AIなど機械学習の興味・関心があり具体的にこんなことをしていると話せるネタがある
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
12ヶ月前
Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発経験
・C++開発経験5年以上 ・Unity開発経験2年以上 【尚可】 ・Unityでのシェーダープログラム作成経験 ・Unityで3Dモデルを扱った経験 ・PS4,PS5でのマスター作成経験 ・XboxSeries,XboxOneでのマスター作成経験 ・PC(Steam)でのマスター作成経験
情報提供元: SEES(シーズ)
1年前
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
必須スキル:IBMi(AS400)、RPG
・デジタルツイン構築・設計経験(目安:2年以上) ・Unity/UnrealEngineでの開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを用いたチームでの開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験2年以上 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・RESTAPIをUnityで扱える方 ・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識
・ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上 ・UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) ・AdobePhotoshop,illustrator,Aftereffectsのクリエイティブツールの使用経験5年以上
Unityでのゲーム開発経験、ゲームデザインの理解
情報提供元: アットエンジニア
・インゲームバランス設計経験 ・ゲームデータ作成の経験
情報提供元: フリランドットコム
UnrealEngine or Unity開発経験
・IBMiにおけるRPG3、RPG4(ILE-RPG)によるプログラム設計・開発
* UniRx / UniTask の使用経験 * UI の実装経験 * アウトゲーム実装経験
・ゲーム運用業務経験3年以上 ・開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守) ・運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ) ・DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験 ・プロジェクトでのUnity業務経験 ・リリース経験あり ・バックエンド経験あり(php, ruby, python, javascript等) ※上記を全て満たさなくても一旦ご紹介いただければと思います
ゲームのUIデザイン経験 情報設計~UIデザイン制作までできる方
・C++もしくはC#もしくはUnityでの開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている ・コンシューマーゲームの開発経験
・3DCGキャラモデルの制作経験(3年以上) ・ディレクション経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・ゲーム開発におけるShurikenを用いた3Dエフェクト制作の実務経験
・3Dゲームのエフェクト実務経験
・Unity開発経験 ・コミュニケーション能力
・要件定義書/基本設計/方式設計の推進 ・先端技術のキャッチアップが得意 ・PoC含む技術検証を行い顧客への提案経験 ・単独で顧客折衝や技術提案等の経験 ・AIモデルの構築またはファインチューニング経験 ・MR関連の開発経験 ・Unity or Unlreal Engineでの開発経験
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・NPC挙動などに関する知識・開発経験 ・3DポリゴンゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ※ここで言う「3D」とは立体視のことではなく、ポリゴンのことです
・Unityでの業務開発経験5年以上 ・3Dゲームの開発経験 ・マルチプレイゲームの開発経験 ・UniTask, UniRxなどの各種ツールの使用経験 ・ゲーム開発でのディレクション経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・Unityによるモバイル向けアプリ開発〜運用経験(iOS、Android向け) ・ソーシャルゲームの開発/運用経験 ・設計、実装、運用、カスタマーサポートの調査依頼対応
・iBMI(AS400)上でのRPGを用いた開発のご経験
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験 3年以上 ・3本以上のゲームタイトル開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
【必須】要件定義経験(対象言語は問わない) 基幹システムの開発・運用/保守経験が3年以上
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
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