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・AfterEffectsを使用した遊技機実機液晶の演出制作の経験1年以上 ・AfterEffectsプラグインのTrapcode Particular使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Unity上へのアセット実装経験
・After Effectsを用いたエフェクト制作及びコンポジット作業経験 ・DCCツールを用いた3D素材制作経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・アニメ撮影、実写、MV、CG制作等におけるAfter Effectsを用いたコンポジット経験(2年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・WEBサイト及びアプリにおけるUI、ビジュアルデザインの実務経験 ・Adobe XDの使用経験 ・Figmaの使用経験 ・Photoshopの使用経験 ・Illustratorの使用経験 ・プロトタイピングを使用したサービス開発経験 ・デザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験
・新規ゲーム開発における下記すべての経験(3年以上) ‐企画 ‐要件定義 ‐仕様書作成 ・UI/UXの仕様書作成経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・After Effects を使用したオーサリング実務経験(3年以上)
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・After Effects を使用したエフェクト制作やオーサリング実務経験(1年以上)
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・Photoshop、clipstudioの実務使用経験 ・絵寄せ経験または構図ラフ制作経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・After Effectsを用いた遊技機コンポジットの実務経験
・Director、After Effectsなどタイムライン系のツール使用経験 ・ディレクション経験 ・映像提案経験
・コーダーとしての実務経験(3年以上) ・バナーの作成経験 ・設計フェーズからの対応経験
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・WebサイトおよびアプリのUIデザインとビジュアルデザインの実務経験 ・Adobe XdとPhotoshopとIllustratorの使用経験 ・Figmaの使用経験
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・ダイレクト広告の運用経験 ・バナー広告の効果検証やABテストの企画経験 ・広告クリエイティブの制作進行ディレクションのご経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・Webサイトの進行管理ディレクションの経験3年以上 ・プロトタイピングツールを用いた実務経験(AdobeXD、Figma)
・Spine、SpriteStudioを用いた2Dアニメーションの制作経験(1年以上) ・キャラクターのパーツアニメーション、UIアニメーション、エフェクトいずれかの実務経験 ・タイムラインツールを用いたアニメーション制作経験 ・Photoshopの実務経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・遊技機開発におけるデータオーサリングの実務経験
・実務におけるUIデザイン経験が2年以上 ・マテリアルデザインなどの体系的な知識を有している ・Figma、AdobeXDなどの主要なデザインツールの実務経験 ・主体的に考え、業務を推進できる ・優れたコミュニケーションスキル ・管理画面のUIデザイン経験
・toC向けサービスのUXディレクション・企画立案経験(3年以上) ・データ分析・競合調査・ユーザー調査の経験 ・UI/UXデザイン設計のポートフォリオの提出
・AfterEffectsを使用した合成、編集実務経験 ・パチンコ実機データ制作経験
・SaaSまたはWEBサービスのUI/UXデザイン経験 ・各種デザインツール利用経験(Figma, Sketch, Photoshop, Illustrator,AdobeXD など) ・UIUXを設計から実装まで1人称でできる方 ・ワイヤーフレーム作成経験
・JavaScriptをはじめとしたフロントエンド開発経験 ・HTML/CSSによるマークアップの実務経験 ・Figma/Sketch/AdobeXD/Photoshop/Illustrator 等の利用経験 ・アプリやWebサービス、Webサイトの UIデザイン実務経験
・Unityを使用した開発経験(1年以上)
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・Unityを用いた開発経験2年以上 ・ゲーム開発のご経験
・遊技機開発におけるエフェクト制作やコンポジットの実務経験
・After Effectsを使用した遊技機の2Dエフェクト制作経験(3年以上)
・SaaSのUIデザイン経験 ・Figma/AdobeXDを用いて、ワイヤーフレームを引いた経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
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