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ゲーム開発経験3年以上、Unityを用いたゲーム開発経験、出社対応が可能な方
情報提供元: ココナラテック
11ヶ月前
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unityを用いたソーシャルゲーム開発経験3年以上 (コンシューマー、またはXRの開発経験のみの方はNGです) ・Gitを用いたチーム開発経験 ・ゲームのUI製作経験
Unity(C#)でオンラインゲームの開発や保守運用経験がある方が対象となります。UnityでのUI実装のご経験も必要となるので、Unityのご経験が豊富な方は是非一度ご相談ください!
情報提供元: PE-BANK
12ヶ月前
必須:Unityの経験 歓迎スキル:基本設計(画面定義、API設計、データベース設計)経験、管理画面実装経験(LaravelAdminなどライブラリを利用したもの)、AWSなどのインフラ構築経験、Unityアプリと通信するバックエンド構築経験
〔必須〕Unityを使用した開発経験 〔尚可〕WebSocketの使用経験
・Unityを使用した開発経験 ・コンシューマーゲームの開発経験
必須:Unity 尚可:ゲーム開発経験者
・Unityを用いた開発経験 ・ゲームの開発経験
Unity, C#での開発ご経験ある方。在宅リモートの為、未知の技術が出てきてもご自身で調べて1人称でご対応頂けるスキルのある方。
・画像生成AIの開発・活用経験
・AR技術を活用したアプリ開発経験
・アジャイル開発のプロジェクト管理スキル
情報提供元: ProConnect
・ゲームの設計開発経験(機能設計/開発) ・チーム開発経験(Unity,git/CIツール) ・ツール開発、エディタ拡張による実績(業務改善&効率化のエピソード) ・LLM、画像生成AIなど機械学習の興味・関心があり具体的にこんなことをしていると話せるネタがある
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験3年以上, Unity URP での業務経験, Cg および HLSL のシェーダーを用いた開発経験, Unity の Importer や拡張ツールの開発経験
1年前
Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発、日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
ゲーム開発経験3年以上、Unityでの業務経験3年以上、スマホアプリの初期開発経験、アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・Unityでの開発経験 ・オンラインゲーム開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・大規模開発経験 ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・UniRx/Unitaskを用いた開発経験 ・Unity環境でRESTAPIを用いた開発経験 ・viewとロジックを分離する実装のご経験 ・コードレビューのご経験
・Unityを用いたチーム開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲーム開発実務経験 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・ARサービスの開発経験 ・UI制作の経験 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・スマホAR開発経験 ・NianticARDK利用経験 ・ARCoreでのアプリ開発経験
・Unityでの開発経験 ・オンラインゲーム開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系のゲーム開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
・C++開発経験5年以上 ・Unity開発経験2年以上 【尚可】 ・Unityでのシェーダープログラム作成経験 ・Unityで3Dモデルを扱った経験 ・PS4,PS5でのマスター作成経験 ・XboxSeries,XboxOneでのマスター作成経験 ・PC(Steam)でのマスター作成経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの業務経験3年以上 ・スマホアプリの初期開発経験(運営のみはNG) ・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験がある方
・Unityでの開発経験 ・オンラインゲーム開発経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方(の方の場合) ・プログラミングが好きな方 ・スマートフォン向けゲームの開発経験をお持ちの方 ・最新のテクノロジーや技術トレンドに興味があり学び続けている方 ・C++/PHP/GO/Java/pythonでの開発 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・3Dゲーム開発 ・ネットワークシステム開発
・デジタルツイン構築・設計経験(目安:2年以上) ・Unity/UnrealEngineでの開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unityを用いたチームでの開発経験3年以上 ・運用型モバイルゲームまたはコンシューマーゲームの開発経験2年以上 ・UniRx/UniTaskを用いたプロジェクトでの実務経験 ・RESTAPIをUnityで扱える方 ・基本情報技術者試験、情報系学科卒程度のCS知識
・ゲーム開発におけるUI/UX、グラフィックデザイン経験5年以上 ・UnityでのUI実務経験(書き出した画像をUnityを使ってレイアウトできる) ・AdobePhotoshop,illustrator,Aftereffectsのクリエイティブツールの使用経験5年以上
Unityでのゲーム開発経験、ゲームデザインの理解
情報提供元: アットエンジニア
■必須スキル - Unityを用いた開発経験 -VRの実装経験
■尚可スキル - VRアプリの開発経験 - チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
■求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
情報提供元: フリランドットコム
■必須スキル ・Unity(C#)でのオンラインゲーム開発/運用/保守経験 ・UnityでのUI実装経験 ・UniRx/UniTaskへの理解 ・コードレビューへの理解 ・ユニットテスト/コードスタイルへの理解
■尚可スキル ・UniRx/UniTaskを用いた開発経験 ・Unity/Android/iOSプラグイン/SDKの組み込み経験 ・Unity2020での開発経験 ・UniversalRPでのグラフィック実装経験 ・Jenkinsによる自動ビルド環境構築/運用経験
必須スキル
- Unityを用いた開発経験 - VRコンテンツの実装経験
尚可スキル
- チーム開発の業務経験 - リアルタイム通信やクラウドサービスを使ったアプリケーションの開発経験 - シェーダーグラフでの経験及び3Dを扱うための数学的知識 - oculus quest向けアプリの実装経験
・求める人物像 - スタートアップでの働いた経験やイメージがある方 - 他の分野の専門家ともオープンなコミュケーションができる方 - 未踏の領域へチャレンジする精神のある方
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験(⽬安2 年以上) ・C#での開発経験 (⽬安2年以上)
#NAME?
・swift or kotrin ・・・開発経験3年以上 ・unity c# ・・・開発経験3年以上 ・github利用経験
・Unity or Unreal(C、C++)によるゲーム開発経験
・3Dゲーム開発経験(ジャンル不問)
・UnrealEngine又はUnityでのゲーム開発経験3年前後
- 実務としてのゲーム開発経験をもつこと
- 3D/2D(UI)、アセット管理、通信、その他各種機能について、設計/実装が可能
であること
※ 「今までUnityを使っていてUEの経験はないが、UEに興味があり身につけたい」
という方も歓迎いたします
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上
・3D開発又はUGUIを使ってUIの開発経験
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