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・Flutterを用いた開発経験2年程度 ・iOS(言語問わず)を用いた開発経験 ・Android(言語問わず)を用いた開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む)実務経験2年以上 ・Flutterを用いた開発経験2年以上
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・作業系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験(4年以上) ・Flutterでの開発経験(2年以上) ・Flutterを使用した作業系プロジェクトでの基本設計工程経験(1年以上) ・Gitの使用経験 ・業界経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・iOSもしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験(2年以上) ・チーム開発およびコードレビューの経験 ・APIと連動したネイティブアプリケーションの開発、運用経験 ・MVVMアーキテクチャで開発した経験 ・Firebaseを利用して開発した経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・Flutterを使用したモバイルアプリ開発経験 ・Flutter を用いたスマートフォンアプリの開発経験 ・チーム開発や設計運用についての知見と経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・Flutterを用いた開発経験(1年以上)
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・作業系スマホアプリ(iOSまたはAndroid)の開発経験(4年以上) ・Flutterでの開発経験(2年以上) ・Flutterを使用した作業系プロジェクトでの基本設計工程経験(1年以上) ・Gitの使用経験 ・研修期間除く証券業界経験(5年以上)
iOSネイティブ、Androidネイティブ、Flutterのいずれかによるアプリの開発、運用の経験:2年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Flutterを用いたバックエンド開発実務経験(1年以上) ・Githubを用いたチーム開発の経験 ・モバイルアプリ開発の経験 ・英語を用いた作業実務経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・スマートフォンアプリ開発(ソーシャルゲーム含む)実務経験2年以上 ・Flutterを用いた開発経験2年以上 ・上流工程の経験がある方
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・FlutterおよびRiverpodを用いたアプリケーションの開発経験 ・GitとGitHubの使用経験 ・単体と結合テストの設計と実装経験
1年以上前
①テックリード ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(3年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(5年以上) ・コードレビュアーの経験 ②エンジニア ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(1年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(4年以上) ・ソース管理ツール(GitHub等)の利用経験
・Flutterを用いたシステム開発経験 ・Android、iOSアプリケーション開発経験
・Dart(Flutter)を利用した開発経験:3年以上 ※Flutterは触ったことは無いという場合も、TypeScript(Node.js、PostgreSQL)が得意な方で あれば検討させていただきます。
・Flutterを用いた開発経験:3年以上 ・ネイティブ言語からFlutter化の対応経験 ・エンドクライアントへの提案書作成経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・ Flutter、もしくはAndroidとiOSアプリケーション開発経験
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・Flutterを用いた実務経験2年以上 ・ユニットテストの実装経験
・SpringBootまたはKotlinを用いた開発経験(3年以上) ・複数言語での開発に抵抗がない方 ・ユニットテストの実装経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Flutterを用いたネイティブアプリの開発経験2年以上 ・Riverpodの実務利用経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・モバイルアプリの開発経験 ・TypeScriptでの開発経験 ・iOS(Swift)アプリの開発や保守経験 ・一人称での開発した経験 ・性能やセキュリティを考慮した開発経験
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