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・週5フルタイム稼働可能な方 ・JavaScript、HTML、CSS(Sass)の経験(3年以上) ・LP作成の豊富な実務経験 ・Figmaをベースにしたマークアップ経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
5ヶ月前
・単体テストを使用した継続的な開発経験 ・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験 ・ HTML/CSS/JavaScriptを使用した開発経験(3年以上) ・TypeScriptを使用した開発経験 (個人開発含む) ・Reactを使用した開発の実務経験(2年以上) ・Single-Page Application構築の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知識/実務経験 ・何かしらのフレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上) ・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※下記いずれかの経験※ ・LinterのESLint、Prettierなどを使いコーディングルールを策定した経験 ・TestのJest、Mochaなどを使ったフロントエンドのテスト環境の構築経験 ・Module BundlerのWebpack、Rollup、Viteなどを使った開発環境構築の経験 ・CIのCircleCI、GitHub Actionsなどを使った継続的インテグレーションの構築経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・Google Cloudを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上)
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(5年以上)(フレームワークの種類は問いません)
・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上)
・単体テストを使用いた継続的な開発の経験
・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験
・アジャイルな開発の経験
・勤務地まで通勤可能な方
・Ruby on Rails 6.0以降を使用した開発の実務経験(3年以上)
・何かしらのフレームワークを使用したウェブアプリケーション開発の実務経験(5年以上)
・単体テストを使用した継続的な開発経験
・Androidアプリ開発経験(3年以上) ・Google Play Billingの実装経験 ・外部API(サーバーサイド)の統合経験 ・3名以上のチームでの開発経験 ・GitHub/Notion/GSuite/Slack/Zoomの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Web・スマホアプリ関連プロダクトにおけるディレクション・進行管理経験 ・アジャイル開発の開発プロセス管理経験 ・スケジュール/課題管理ツール(JIRA、Notion、Google Workspace等)の基本的な使用経験 ・AI ツール(cursorなど)基本的な使用経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Web・スマホアプリ関連プロダクトにおけるディレクション・進行管理経験 ・アジャイル開発の開発プロセス管理経験 ・スケジュール/課題管理ツール(JIRA、Notion、Google Workspace等)の基本的な使用経験 ・AI ツール(cursorなど)基本的な使用経験
・Figmaでの画面案作成の経験 ・ユーザーストーリーマッピングの作成経験 ・ユーザー中心設計の理解 └UCD、アクセシビリティ、レスポンシブデザインに関する知識 ・複数のデザインタスクを効率的に管理されてきたマネジメント経験 ・インタラクティブなプロトタイプの作成経験 ・ユーザーリサーチやテストの実施経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
WEBサイトにおけるtoC向けサービスのUI設計経験、ビジュアルデザインの実務経験、 XD、Photoshop、illustrator、figmaの使用経験(いずれも3年以上が望ましいが、ポートフォリオで判断)、 デザインレギュレーションの理解とデザインレギュレーションに沿ったUIデザインを作成した実務経験が必要です。
情報提供元: フリランドットコム
・Webアプリケーションの開発ディレクション ・UI/UXの経験/知見 ・社内外の関係者との折衝経験
情報提供元: テックリーチ
・基礎的なデッサン力 ・基礎的なデザイン知識、技能 ・かわいい、キレイ、楽しいものごとが大好きという方 ・デフォルメデザイン能力のある方 ・イラストやサービスを通じて人に感動を与えたいという方 ・つくったものをお客様へ届けるところまで考えられる方 ・Adobe Illustrator、Photoshopを使用しての実務経験 ※経験年数よりも制作物の質を重視
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・PdMまたは類似のポジションでの実務経験(3年以上) ・スクラムマスターやアジャイル開発の知識・経験 ・ロードマップやKPIの設定・管理経験 ・エンジニアやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・データ分析に基づいた意思決定能力 ・ユーザー視点を重視したプロダクト開発の経験 ・エンジニアと違和感なく会話できるレベルのITリテラシー ・要件から仕様に落とし込む能力 ・自発的なプロダクトの仕様理解 ・GitHub Issueなどを用いたアジャイル開発チームのマネジメント
情報提供元: 1 on 1 Freelance
6ヶ月前
・スマホ向けゲームタイトルの開発/運営経験(2年以上)
・GitHubでのマスターデータ更新/保守経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャー経験(1年以上)
・大規模プロジェクトの進捗管理、課題管理・リスク管理 ・各種会議の報告資料作成に向けて会議やチャットで情報収集、会議で顧客へ報告 ・マイクロサービスを理解しておりマイクロサービスに適した進捗管理 ・Slack、Teams、Confluence、JIRAのツール利用経験(JIRAで進捗管理を行っているため)
情報提供元: PE-BANK
・Illustlator/Photoshopを使用したグラフィック制作経験
・ゲームに関わるプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計/デザインを行った経験
・UI実務経験
・ゲーム業界またはエンタメ業界におけるSDキャラクターの制作経験(2年以上)
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのデジタル作画ツールを使用したイラスト制作経験
・Maya/After Effects/Photoshopを用いた動画制作経験
・Photoshop、After Effectsを使用した実務経験 ・Unityを使用した実装経験(2年以上) ・UI関連のマテリアル作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・デザイン進行管理経験
・ゲーム開発現場での就業経験
・Office365使用経験
・広告クリエイティブ(静止画・動画広告/LP/メルマガ/チラシ)のクリエイティブディレクション経験 ・広告クリエイティブの構成(ワイヤーフレーム)作成経験 ・獲得領域の広告クリエイティブ制作経験 ・AdobeXDまたはFigmaの使用経験
※ポートフォリオ提出必須
・Figmaを使用したアプリケーションデザイン ・要件定義書から自身でデザインに書き起こす経験
・ゲーム案件にて制作進行業務経験が2年以上ある方 ・基本的なPCスキルがある方
※ポートフォリオ提出必須!
・Figmaでのデザイン業務(3年以上) ・BtoB、業務システム、SaaSでのデザイン経験
・Photoshopでの実務経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験3年以上 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能で容量制限のないインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ・チャットやWebミーティングで円滑なコミュニケーションを取れる方 ・長期的な業務が可能な方(1年以上想定)
・広報/PRの正社員実務経験が5年以上ある方 ・プレスリリース、ニュースレター等の企画、ライティング、編集、配信経験がある方 ・記者会見、プレスイベントの企画、進行管理、メディアリレーション経験がある方
・キャラクターや衣装デザインの実務経験が3年以上ある方 ・PhotoshopやIllustrator、Clipstudioなどイラストツールを用いた実務経験がある方 ・版権物、他社IPなどを取り扱ったデザイン制作の実務経験がある方 ・3Dモデリングを2Dデザインに落とし込む技術がある方
・描画ツール(Photoshop、Adobe 、CLIP STUDIO など)の実務経験がある ・人物や静物などのデッサン、パースがとれる方 ・絵柄を合わせることができる方 ・色んな絵柄に挑戦し、IPの顔似せなどの経験がある方
・ゲーム開発経験についていずれかのご経験がある方 ?コンシューマーゲーム開発にてUI/UXの作成経験 スマホゲーム開発にてUI/UXの作成経験 PCプラットフォームにてUI/UXの作成経験 ・UnrealEngine環境のゲーム開発におけるUI/UX制作経験 ・UI/UXパートリードの経験がある方
■下記2つ以上のご経験がある方 ・Unity・自社製エンジンなどの開発ツールを使用したリソース作成と組み込み経験がある方 ・情報を視覚的に整理する能力とインターフェースやUI設計の経験がある方 ・タイポグラフィやアイコン作成、モーショングラフィックス制作のご経験がある方 ・PhotoshopやAfter Effectsなどを使用した作成経験がある方
・スマートフォンゲームにおけるUI制作経験が2年以上ある方 ・ワイヤーフレームから完成画面デザイン、品質チェックまで行ったことがある方
・Unreal Engine5のNiagaraにて用意されたモジュールを使用し、エフェクトの作成及びゲームへの実装対応経験 ・PhotoshopまたはSubstanceDesignerを使用して、エフェクト向けのテクスチャデータを作成した経験
・ゲーム開発におけるUIデザイナー経験が3年以上ある方
・3Dモデル?の?装デザイン経験 ・品質及び進?管理
・Photoshopに業務使用経験1年以上 ・遊技機案件の経験3年以上
・photoshopやIllustratorを使用した実務経験 ・パーツの量産経験 ・フル出社可能な方
・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域での5年以上のUIデザイン経験 ・グラフィック、イラスト、3DCG、写真を使ったビジュアルデザイン経験 ・ワイヤーフレームによる情報デザイン経験 ・デザインリードの経験 ・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験3年以上
・ゲームやアニメーションなどの設定画の制作経験 ※ゲーム畑出身以外の方でも問題ございません ・純粋な想像して描ける画力 ・PhotoshopなどCGデータ作成ツールの経験がある方
・PCまたはコンソールゲームのUIデザイン経験(2年以上) ・市場にあるゲーム、アプリのUIデザインの分析経験 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・遊技機開発経験2年以上 ・After Effectsの経験2年以上 ・遊技機のエフェクト経験
・デザインなどクリエイティブ領域での制作進行管理経験 ・Adobe系ソフトの実務経験 (Photoshop、Illustratorのいずれか)
・デザイナー経験3年以上 ・HPの作成経験2年以上 ・構成からデザインまで一人で自走できる方 ・Photoshopの経験 ・Illustratorの経験 ・サイトをゼロから作成した経験がある方 ・週5出社可能な方
・Photoshop/Illustratorを使用した業務経験1年以上〜 ・コミュニケーション能力のある方
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