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- Unityを使ったゲーム開発経験 - VRゲームの開発経験(業務、個人問わず)、またはMetaQuestなどのスタンドアロンVRデバイス向けの開発経験 - Gitを用いた開発経験 ※出社を基本とした勤務形態の対応が可能な方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
5ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用した開発経験(3年以上)
・5名以上チーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・リアルタイムサーバー開発経験
・サーバーAPI開発経験
・Androidアプリ開発経験(3年以上) ・Google Play Billingの実装経験 ・外部API(サーバーサイド)の統合経験 ・3名以上のチームでの開発経験 ・GitHub/Notion/GSuite/Slack/Zoomの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Ruby on Rails 6.0以降を使用した開発の実務経験(3年以上)
・何かしらのフレームワークを使用したウェブアプリケーション開発の実務経験(5年以上)
・単体テストを使用した継続的な開発経験
・アジャイルな開発の経験
・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験
・Google Cloudを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上)
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(5年以上)(フレームワークの種類は問いません)
・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上)
・単体テストを使用いた継続的な開発の経験
・単体テストを使用した継続的な開発経験 ・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験 ・ HTML/CSS/JavaScriptを使用した開発経験(3年以上) ・TypeScriptを使用した開発経験 (個人開発含む) ・Reactを使用した開発の実務経験(2年以上) ・Single-Page Application構築の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知識/実務経験 ・何かしらのフレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上) ・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※下記いずれかの経験※ ・LinterのESLint、Prettierなどを使いコーディングルールを策定した経験 ・TestのJest、Mochaなどを使ったフロントエンドのテスト環境の構築経験 ・Module BundlerのWebpack、Rollup、Viteなどを使った開発環境構築の経験 ・CIのCircleCI、GitHub Actionsなどを使った継続的インテグレーションの構築経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験 ・Unity環境でのソーシャルゲーム運営経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・PdMまたは類似のポジションでの実務経験(3年以上) ・スクラムマスターやアジャイル開発の知識・経験 ・ロードマップやKPIの設定・管理経験 ・エンジニアやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・データ分析に基づいた意思決定能力 ・ユーザー視点を重視したプロダクト開発の経験 ・エンジニアと違和感なく会話できるレベルのITリテラシー ・要件から仕様に落とし込む能力 ・自発的なプロダクトの仕様理解 ・GitHub Issueなどを用いたアジャイル開発チームのマネジメント
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・Unityを使用したゲーム開発経験
6ヶ月前
・コンシューマ向け/3Dゲーム開発経験
・Unityを使用した開発および実装経験
・ゲーム開発におけるスクリプトを使用したイベント演出実装経験
・3Dモデルキャラクターを使用した演出経験
※いずれかの実務経験※
・ゲームエンジン用のシェーダー作成/設定/ツール作成経験
・背景制作全般のパイプライン構築/改善経験
・グラフィックス表現の検証/仕様策定経験
・エンジニア、アーティスト間の橋渡し経験
・コンシューマ/スマホ向けゲームでのエフェクト作成経験
・3Dオブジェクトを使用したエフェクト制作経験
・エフェクト制作経験(2年以上)
・スマホ向けゲームタイトルの開発/運営経験(2年以上)
・GitHubでのマスターデータ更新/保守経験
・Unity/C#を使用したコンシューマ向けゲーム開発経験
・複数人数でのチーム開発/管理経験(5名以上)
・3Dメインでのエフェクト作成経験
・Unityを使用したエフェクト作成経験
・ゲーム全体の設計経験
・概要書/仕様書作成の経験
・ゲーム開発のプランナー業務経験(5年以上)
・コンシューマ向けタイトルのプランナー業務経験
・データ作成/実装/調整作業
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した作業経験
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