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<Android> ・Kotlin経験(3年以上) ・Java開発経験(3年以上) <iOS> ・Swift経験(3年以上) <共通> ・スマホアプリの開発経験(3年以上) ・英語の実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
①テックリード ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(3年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(5年以上) ・コードレビュアーの経験 ②エンジニア ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(1年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(4年以上) ・ソース管理ツール(GitHub等)の利用経験
・AndroidJava用いた開発経験 ・コードレビューの経験 ・コード解析と保守対応の経験 ・MySQLの経験
Kotlinを用いたAndroidアプリ開発、運用経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・アプリ開発の経験
・Kotlinを用いたAndroid開発で3年以上の実務経験 ・Android標準ライブラリ、フレームワークの理解 ・Kotlin Coroutine/Flowを利用した開発経験 ・Jetpack Composeを利用した開発経験
1年以上前
Kotlinでの開発経験:3年以上
・Kotlin or Java(Springboot)を用いた開発経験:3年以上 ・基本設計経験 ・アジャイル開発経験
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・ iOS: Swift UIでの開発経験またはAndroid: Kotlinでの開発経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
■開発リード ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上) ・テックリードの経験 ■開発メンバー ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上)
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・JavaまたはKotlinを用いたAndroid開発実務経験(3年以上) ・ユニットテストの経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・Java/Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験:3年以上 ・Junit等を用いたテストコード実装経験 ・アジャイル開発経験
・KotlinまたはJavaを用いたネイティブアプリ開発経験
・Androidアプリ開発経験(AndroidJava) ・Jiraの経験 ・Gitの経験 ・AWSの経験
・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発経験3年以上 ・エンジニア以外との折衝経験 ・自律的に調整をしながら開発案件をクローズまで完遂した経験
・ポジション1 -要件定義の経験(2年以上) -アプリ開発の経験 ・ポジション2 -KotlinでのAndroid開発経験(3年以上) -リーダー経験
・Webベースのアプリケーションにおける、下記いずれかの経験 -WebアプリやAndroidまたはiOSアプリなどの開発経験(3年以上) -Git等開発ツールの知識と実用経験 -ソフトウェアアーキテクチャー設計の実務経験 -下記1つ以上の言語でのプログラミング経験(3年以上) -JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、Flutterなど
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・AndroidJavaを用いた開発経験 ・Kotlinを用いた開発経験 ・要件定義経験
・iOSまたはAndroid向けのネイティブアプリケーション開発経験 ・Goでのサーバーサイドの開発経験 ・APIの設計実装やマイクロサービスアーキテクチャの知見 ・TypeScriptでのフロントエンドもしくはフルスタックの開発経験 ・下記いずれかのフレームワーク経験 -React、Angular、Vue.js ・下記AWSのサービスの使用経験 -EC2、S3、RDS、Lambda ・インフラストラクチャの自動化ツールの知見と経験 ・認証フローやメッセージ管理もしくはBFFの経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・事業会社での開発、運用経験 ・Androidアプリ開発経験、運用経験3年以上 ・kotlinを用いた開発経験 ・GitHubなどのソースコードホスティングサービスを利用した コードレビュー前提な開発経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
・iOS及びAndroidの開発経験(3年以上) ・コーディングルールに則った開発経験
・Android(Kotlin)での開発経験(3年以上)
・AndroidとJavaにおけるアプリやライブラリ開発経験 ・コードレビューの経験
・Androidアプリ開発実務経験 ・iOSアプリ開発実務経験 ・パブリッククラウド上でのバックエンドまたはフロントエンド開発実務経験 ・KotlinとSwiftの実務経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・Javaの開発経験 ・Androidフレームワークの開発の知見と経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・Androidアプリの開発経験 ・Androidアプリのアーキテクチャーの設計の経験 ・Androidアプリの技術選定の経験 ・Androidのフレームワークにおける深い知見 ・チーム開発経験
・Android開発経験(Android Frameworkを理解し、App~M/Wが見れると好ましい) ・KotlinとJavaとC++などを使用しての開発経験 ・設計経験(基本設計~詳細設計まで)
・Androidアプリ開発経験2年以上 ・Flutterを用いた開発経験1年以上 ・GitもしくはAndroid Studioの使用経験 ・データベース(Firebase)の使用経験
・Kotlinを使用したAndroidアプリの開発・運用経験:3年以上 ・Android Studioでの開発・構築・運用経験 ・Gitを使用したバージョン管理経験 ・MVP・MVVM・Clean Architecture等での、データ設計から開発・運用の経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
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