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・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
情報提供元: レバテックフリーランス
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・C++を用いた開発経験 ・自動テスト環境でのテストコード開発経験 ・組み込み機器開発経験 Gitを用いた開発経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・C++を用いたコンシューマゲーム及びPCゲーム開発実務経験 ・Linuxの利用経験 ・チーム開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C言語を用いた開発経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
・VFX関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・ハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・モーションプログラミング技術についての知見
・サウンド関連の作業経験 ・C++を用い、フルスクラッチで3Dゲームを作成した経験 ・PS4世代より新しいハイエンドコンシューマゲームの制作経験
・外部設計の経験 ・結合テストの作成や実施経験 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++とC#での実装経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・C++を使用したゲームプログラミング経験 ・GitやGitHubフローでの開発経験 ・継続したスマートフォンアプリケーションゲームの開発(1年以上)
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
・C++(UML)の開発経験 ・組込みソフト開発経験 ・Linux OSカーネル開発の知見と経験 ・Linuxの知見
・C++を用いた開発経験3年以上 ・画像処理経験
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
・CとC++を使用しての実務経験 ・Jenkinsに関する知見
・LinuxベースでのCやC++開発経験 ・組み込みの開発経験
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・C++を用いたWEBアプリ開発経験 ・PostgreSQLの経験
・C言語とC++を用いた開発経験(3年以上) ・基本設計の経験
・コンシューマゲーム開発経験 ・C++もしくはC#でのゲーム開発経験 ・基本設計から下流工程まで一貫した開発経験
・各種ドキュメント作成経験 -PPT -Excel - Word ・C++における組み込み開発経験(上流~開発、テスト)
・React.js(Vue.js等モダンFWでも可)または、Goでの開発経験:1年以上 ・AWS などのパブリッククラウドの利用経験 ・Gitを用いた開発の経験 ・SPA + Rest APIでの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Javaを使用したGUIアプリケーション開発経験(3年程度) ・C++を用いたカメラやハードウェア制御や画像判定等々の経験
・C++またはCUDA C++言語による開発経験(3年以上) ・設計書やテスト仕様書などの文章作成の経験 ・リバースエンジニアリングの経験
・C++を使用した業務アプリケーションの開発経験(5年以上) ・C++を使用した業務アプリケーションでの基本設計経験(3年以上) ・Linuxの実務経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験 ・WEBアプリケーションのC++開発経験
・Linuxのスキャナドライバ開発経験 ・C++またはC#の開発言語経験 ・仕様書作成経験
・実装の実務経験(3年以上) ・英語ドキュメントを使用した実装経験 ・仕様書やソースコードを元に、システムの仕様調査をした経験 ・基本設計書および詳細設計書の知見や作成経験
・インフラNW機器の設計・構築・運用経験:3年以上
・DirectX Audio, OpenAL などの3DオーディオAPIに関する知識 ・デジタル信号処理の知識 ・C/C++ の作業使用経験
・プリンタドライバ系関連の経験 ・C言語やC++開発経験
・C++もしくはC#によるソフトウェア開発経験 ・Windows GUIアプリケーション開発経験 ・ゲーム関連プロジェクトの参画経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・C++を用いた開発経験(5年以上) ・C++を用いた基本設計経験(3年以上) ・Linuxを用いた開発経験 ・大量トランザクションの並列処理の経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・PHPおよびFWを利用したWeb開発経験(5年以上) ・HTML やCSSやJavascriptの読解記述の経験 ・MySQLを用いたアプリケーション開発経験 ・DB(テーブル)の設計やクエリパフォーマンスのチューニング経験
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