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・.net開発経験(C#,VB)※開発経験5年が理想 ・C/S型アプリケーションの開発経験 ・PL/SQLの開発経験 ・コマンドでのGit操作 ・長期案件の実績(2〜3か月の短期はNG) ・出社対応可能な方(重要)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・ドイツ語:ネイティブレベルの高い翻訳能力、文章力、表現力 ・日本語:ビジネスレベル以上の読解能力(原文の正確な理解のため) ・ゲーム業界における日本語からドイツ語への翻訳実務経験 ※特にRPG(特にファンタジーやダンジョン探索系)、アドベンチャー系ゲームの翻訳経験がある方
・外部設計(画面設計・Bizロジック)の経験 1年以上 ・結合テストの作成、実施の経験 1年以上 ・Windowsデスクトップアプリケーションの開発経験 ・C++のご経験(3年以上)
・アクションRPGにおけるレベルデザイン経験 ・家庭用ゲームの開発経験(未経験相談) ・Unreal Engineを使用した実装経験
・C#(.net core/.net/mvc)の経験2年以上 ※ひとつの案件にC#とJava両方記載がある場合はNG ・Javascript(vue.js/React/Angular)の経験1年以上 ・エンジニアとしての経験3年以上 ・詳細設計以降の経験
・C#(ASP.NET、.NET Core)によるWebシステム開発(設計、製造、テスト)の実務経験 ・自主的なコミュニケーションができる方 ・基本設計の経験(セットの場合もう1名は不要)
Seleniumなど、何らかのテストツールを利用したことがある方 C#、JavaScriptでの開発経験がある方 報告資料の作成が可能な方 コミニュケーションが取れる方
・CSゲームのプランニング経験(数年以上) ・パラメータ設定 or 演出作成経験
・ゲームタイトルにおいて、シナリオのメイン担当として2年以上経験のある方 ・ゲームタイトルにおいて、図鑑などのフレーバーテキストの担当経験がある方 ・ポートフォリオ(シナリオ、フレーバーテキスト)の提出が可能な方 ※現在でも見れるのであれば「このタイトルのこのシナリオ」などの提出方法でも可能です
・IBM iSeriesでの開発経験 ・RPGでの開発経験3年以上 ※COBOLでの開発でも可 ・長期で参画していただける方
・POSシステム経験者 ・C#5年以上の経験 ・リーダー経験 ・上流工程経験者 ・コミュニケーション能力がある方
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験が3年以上ある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ※1から作成したことが無くても、元データを改修し、 ユニットデータの調整を主導していた方であれば問題ございません。 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・サーバーサイド経験3年以上 ・タイトル運用開発経験 ・ゲーム開発/運用経験 ・Linux、MySQL、PHPによるWebサイトの開発実装経験 ・aws, azureなどのクラウドサービスの運用経験 ・環境構築からプログラミング、テストと一通り実施できる方 ・高トラフィックサイトの開発運用、リクエスト処理経験 ・通信を利用したゲームシステムの開発経験 ・クライアントの開発経験 ・C++、C#、java等の言語を用いたコンテンツの開発経験 ・iOS/Andorid向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用 ・コミュニケーション能力(重視しております)
・ゲーム業界でのキャラクターイラストレーター経験1年以上 ・SD系ではなく、頭身が高めのキャラクターデザイン&イラスト制作の経験 ・男性向けの女キャラ&女性向けの男キャラ両方に対して、デザイン理論から理解がある方 ・Photoshopが使える方
・IPもののシナリオ執筆経験 ・論理的思考能力が高い方 ・文章能力が高い方 ・尚可スキルを一つでも満たしている方(複数あれば尚良し)
・ドットグラフィックデザインとモーション制作経験 ・3D用のテクスチャ制作経験 ・自然物、人工物などの質感の描き分けが出来る方 ・様々なテイストに柔軟に対応できる方 ・ポーズ、アニメーションを自身で考え、描くことができる方
・ゲーム開発/運営あるいはゲーム運営経験(5年以上)
・新規開発にて仕様作成の経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・イラストディレクション経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・外注のクオリティ管理経験
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上)
・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験
・クエスト/ボスのレベル調整の起案/実装経験
・ソーシャルゲームの新規/既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー経験(10年以上)
・企画立案、仕様設計の経験
・タイトル運営の経験
・市場理解に基づくプランニング経験
・ 開発マネジメント経験
・チームマネジメント経験
・クライアント折衝経験
・IPタイトルにて監修業務の経験(3年以上)
・日本語/韓国語をメインにした就業経験(2年以上)
・ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験
・GoogleスプレッドシートやExcelの基本操作、関数知識、経験
・タスク管理ツールの使用経験
・モバイルゲームのプレイ経験
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C#とUnityを使用したゲームタイトル開発経験(3年以上)
・UIもしくは3Dに関する開発経験
・開発リードやチームマネジメント経験
・C#を用いたUnityでのゲームタイトル開発経験(2年以上)
・UIまたは3Dいずれかの開発経験
・ 調査分析経験 ・オープン系の開発経験
情報提供元: ベスキャリIT
・Azureの経験(2年以上) ・Azureでのコンテナシステム、IaaSシステムでの設計・構築経験 ・運用高度化提案、運用設計、運用基盤構築、DBスキル、レビューなどの経験 ・リーダーorサブリーダー(調整、推進、管理)経験
・C# WEBアプリケーション開発の経験 ・上流工程経験 ・リーダー、サブリーダー経験
・C#でのWebアプリケーション開発経験(5年以上) ・C#とASP.netの組み合わせによる開発経験
・C#またはVB.netを用いたアプリケーション(画面系・バッチ系)の開発経験 ・DBの概念がわかる・構築経験(開発環境構築) ・対応工程での作業において独力で作業実施可能 ・顧客要望に応じて既存システムのプログラム解析と改修ができる (C#やVB.net)
・OpenIDConnect、keycloak、C#、Android、iOSの経験
・システム開発経験(3年以上) ・C#でのプロダクト実装経験
・購買業務の知識 ・お客様との折衝ができる方 ・新規部門、組織の立ち上げ経験 ・能動的に動ける方 ・会計知識 ・C#、Azureの開発経験
・C#を用いたWebアプリケーションの開発経験3年以上【尚可】 ・.NET/AWSを用いたシステム開発経験 ・開発プロジェクトにおけるシステム企画・要件定義・設計などの経験 ・要件定義、設計、開発、テスト、運用保守まで一貫して携わった経験 ・提案活動や案件の受注に関わった経験 ・アーキテクチャー、フレームワーク、データベース、ミドルウェア、いずれかの深い技術理解と幅広い技術知識 ・大規模、高トラフィックなWebサービスの開発、運用経験 ・Saasプロダクトの開発/保守/運用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・C#(EntityFrameworkCore)の経験 ・MySQL(Aurora)経験 ・Git、Githubでのバージョン管理 ・Dockerの利用経験 ・スクラム開発経験 ・AWS、Azure、GCPなど、いずれかのクラウドプラットフォームでの開発経験 ・新規プロジェクトでの上流経験
・C#でのWebシステム開発実務(5年以上) ・アプリケーション開発実務(WEBシステム) ・システム開発(WebUI/API/バッチ処理/外部IF等)の実務 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・DBを使用した開発経験 ・エンドユーザとの打合せなどの経験 ・Windows使用経験 ・C#開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
・C# 経験5年 ・VB.net 経験5年 ・C/S型アプリケーションの開発経験 ・Oracle経験3年 ・詳細設計の経験 ・SQLの開発経験 ・Git
7ヶ月前
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