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・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
2ヶ月前
・ADV(ノベル/シナリオ重視ゲーム)企画・運営経験がある方 ・イベント演出仕様などの設計経験がある方 ・各種スクリプト等を使用しての実装経験がある方 ・シナリオ作成、テキストライティング経験がある方 ・自走可能なレベルでUnityを使用した開発ができる方 ・直近5年以内に、スマホゲームの開発経験が1年以上ある方 ・Timeline、AfterEffectsなどのタイムライン機能ツールを使用した業務経験がある方 ・現住居から通勤が可能な方(参画にあたり引っ越しの必要がない方)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・ゲーム開発経験3年以上 ・ゲームのリリースを1回以上経験していること ・C、C++、Java、Objective-C、C#いずれかの言語での開発経験があること ・iOS/Android向けのネイティブゲームの設計/開発/テスト/運用経験があること ・iOS/Android向けのネットワークゲームの開発をしたことがあること ・Unityでの開発経験があること ・gitの理解があること
・ゲームのアドベンチャーパートやカットシーンなどの制作実務経験 ・Unityのタイムライン使用経験1年以上 ・カメラワークの操作経験
・Autodesk MayaもしくはBlenderの使用経験 ・Adobe Substance3Dの使用経験 ・Adobe Photoshopの使用経験 ・モデリング、UVマップ、マテリアル、テクスチャまで一通りのオペレーションを一人で対応可能な方 ・キャラ寄りではなく、背景などの建物や室内の作成などの業務経験がある方
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・新規機能の実装経験 ・UI画面の実装経験 ・チーム開発経験3年以上
etc
情報提供元: G-JOBエージェント
3ヶ月前
・専門学校、大学、大学院等を卒業された方でCGに関し一通り勉強している方。もしくはそれに相当する能力を持つ方 ・MayaやBlenderを使用してのアニメーション制作ができる*業務経験が無くても構いません ・3Dソフト使用経験(Maya、3DSMax、MotionBuilder、AfterEffects等)※全てが使用できる必要はございません
・スクリプト実装経験者
・長期就業可能な方。 ・システム開発に携わりたい方。 ・Unityでの開発経験
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・C#プログラミング経験 ・Pythonプログラミング経験 ・機械学習を用いたデータ分析や機械学習モデルの作成経験 ・unityでの開発経験
・3Dゲームのモーション(手付け)実務経験 ・Maya。
・コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) ・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上)
・UnrealEngine5(もしくはUnrealEngine4)を用いた業務経験(2年以上) ・UnrealEngineへの実装経験、シーケンサー対応経験 ・演出カメラ提案、制作経験 ・mayaでのアニメーション、カメラ制作経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発監修経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・チームリーダーまたは管理者経験
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unity環境でのソーシャルゲーム運用経験 ・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・RPG(IBMi)での開発経験2年以上【尚可】 ・データ連携ツールの経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・RPG(IBMi)開発経験(目安3年以上) 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
・Unityでの経験3年程度 ・チームで3年以上の実務経験
・リーダー経験あり(タスク割り振りやスケジュール管理など) ・C、C++の基礎知識がある方 ・3D開発の経験がある方 (3Dアクションゲーム開発の経験が望ましい、個人・会社問わず) ・コミュニケーション能力および勤怠に問題が無い方 ・Unity経験がある方
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