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- PythonまたはC++でのロボット系ソフトウェア開発経験 - Linux開発環境での基本的なコマンド操作 - ROS1/ROS2を用いた開発実務経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
4ヶ月前
・人事/経理領域の業務システム開発経験 ・AWS環境での開発/運用経験 ・Linux上での開発/運用スキル ・Javaによる設計〜実装〜テストの一連対応が可能 ・Oracle(SQL/PLSQL等)を用いた開発/保守経験 ・一人称で課題切り出しから対応まで遂行できること
情報提供元: フリランドットコム
・組込みLinux上(ubuntu)での開発経験 ・C++の実務経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・C / C++ の開発経験 (3年以上)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
<必須> ・ユーザーとの対話を通じた要件定義書作成経験 ・設計・開発経験(画面・バッチ・Web) ・VB.NETソース解析スキル ・Oracle基本操作(SELECT、INSERT、UPDATE) ・ドキュメント作成・合意形成の実績 ・利用者対応経験(要望整理・問合せ対応)
<尚可> ・TFSとVisual Studioのソースコミット作業経験やブランチ管理を行ったことがある。 ・HULFTの設定作業 ・OracleのDB構築 ・WebサーバのIIS設定等の理解
情報提供元: PE-BANK
・VB.NETでの開発経験(1年以上) ・長期案件に対応可能な方のみ ・日本国籍の方 ・40代まで
・C++と.NETを用いた開発の実務経験が3年以上ある方 ・基本設計の実務経験が1年以上ある方
・組込Linuxアプリケーション開発経験 ・オブジェクト指向設計、実装経験 ・Gitによるバージョン管理経験 ・C++開発経験 ・Qt開発経験または知識 ・詳細設計以降対応可能 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C#、VB.NETの上級開発SE ・チームリーダークラスの方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・サーバサイドのプログラミング経験(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go,Rustなど) ・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用したゲーム開発経験
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
・DCCツールの基礎知見
・通信ライブラリを使用したインゲーム通信の開発経験
・勤務地までの出社が可能な方
・シェーダコーディング経験
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験(3年以上) ・3D/C++の実務経験 ・描画寄りテクニカルアーティストの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・Oracleの知識 ・データベース(RDBMS)の設計、構築、運用、チューニング ・クラウドサービス(AWS RDS、EC2onDB、SQLなど)を利用した経験 ・DBバージョンアップ経験 ・Oracle JAVA、OpenJDK、JP1製品の知見 ・ネットワークとセキュリティに関する基礎知識(VPC, セキュリティグループなど) ・顧客向けドキュメント作成、折衝経験 ・コミュニケーション能力 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C++での開発経験(3年以上) ・チームでのアイデア、問題共有(顧客対応含む) ・能動的な行動力(リスク提示、業務改善、提案など) ・日本国籍の方 ・40代まで
■必須スキル ・LinuxOS上でのOracle RAC 11g以上の運用/保守経験豊富な方 ・Oracle実行計画などを活用したSQLレビューの実施経験 ・OEM/AWRレポート等を活用した性能/キャパシティモニタリングによるDB設定のチューニング経験 ・BtoC(または大規模なトラフィック)のシステムの運用/保守経験がある
■尚可スキル ・SRE利用技術に理解がある
・PL/SQLでの知見(一人で1から作成できるレベル) ・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解) ・Linuxサーバの業務経験 ・組み込み系ではなく業務システムの経験 ・関係者とコミュニケーションが取れる方 ・残業対応が可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C++、Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム開発経験 ・UnrealEngineを使った作業経験 ・C++を用いた業界経験 ・コミュニケーションツールが使える(Slack、Teamsなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnrealEngine5での設計/開発経験 ・UnrealEngine5にてBlueprint使用経験 ・C++の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている方
・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngine、BlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・AnimationBlueprint、StateMachine を用いたアニメーション制御経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解があること) ・PL/SQLの実務知見(単独で1から設計・実装できるレベル) ・Linuxサーバ上での業務経験 ・組み込み系ではなく、業務系システムでの開発経験 ・関係各所と円滑にコミュニケーションが取れること ・必要に応じて残業対応が可能であること
・コンピューターサイエンスに関する経験 ・機械学習技術開発の経験、持続可能なソリューションの研究および実装に関する実践的な知識 ・強化学習における知識と経験 ・C++、Python、デバッグの経験 ・クラウドコンピューティングの知識 ・GPGPUコンピューティング(CUDA)の知識 ・Linuxの知識 ・ビデオゲームエンジン及び開発パイプラインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C++(C#)、アニメーション技術、数学、およびデバッグの経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験 ・C++でのゲーム制作実務経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGitなど)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++によるプログラミングのゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験
・C言語およびC++でのゲーム制作実務経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++でのPC、または家庭用コンソール機向けゲーム開発経験
・3~10名程度のエンジニアチームのリーダー経験
・C/C++を使用したPC、または家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
・UnrealEngine/他エンジンでのサウンド関連の業務経験 ・C++でフルスクラッチ/3Dゲーム制作経験 ・ハイエンド家庭用向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++での開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発がメインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine 5/4 に関する実務経験 ・C++に精通し、ゲームプログラミングに関する強い知識または経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマー向けゲーム開発の実務経験
・コンシューマー向け3Dゲームにおける該当セクションの経験
・C++を用いたゲーム開発経験
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験 ・Macでの開発経験 ・Javaの使用経験 ・MySQLの使用経験 ・GitHub/GitLabの実務経験 ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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