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・C#、ASP.netを用いた実務経験(3年程度) ・SQL Server 2022を用いた実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・基本設計の実務経験 ・C#、またはJavaを用いた開発経験(3年以上)
・C言語での開発経験 ・下記、組み込み開発経験 -ドライバ、ミドルウェア、ICEデバッグ ・基本設計からテストまでの開発経験 ・Linuxデバイスドライバの開発経験
・リーダー経験 ・見積と要件定義経験 ・Webアプリケーション設計開発の経験
・車載系ソフトウェア開発経験とクロス開発経験 ・車載診断ソフトおよびリプログラミングソフト開発経験 ・C言語による開発経験(3年以上) ・CAN通信についての開発経験と知見 ・V字開発プロセスとソフトウェアにおけるトレーサビリティ対応等の知見
・C言語を用いた開発経験 ・SQLServerの経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
・SEもしくはPGとしての経験(4年以上) ・C#の開発経験
・システム開発経験(2年以上) ・下記すべてを用いた実務経験 -C# -VBA -MySQL
・VBAの経験 ・C#の開発経験
・遊技機の開発経験 ・C言語、C++を用いた開発経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Visual Studioを使ったWindowsFormアプリ開発経験(C#の経験) ・C++やC#コードからのC++モジュールの呼び出しとWindowsアプリのインストーラ作成経験 ・Linuxでの基本操作とアプリ開発経験 ・オブジェクト指向での設計経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・オンラインゲーム開発経験 ・C#や.NET Frameworkにおける開発経験(3年以上)
・C#でのアプリ開発経験 ・SQL経験(複数年以上) ・ 基本設計~テストまでの対応経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・組み込みソフト開発経験 ・C言語を用いた開発経験5年
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・VBまたはC# VisualStuduio(.NET Framework4系、.Net6.0)を用いた開発経験
1年以上前
・C#、ASP.NET、Java、Javascriptを用いた開発経験
・C#とExcelマクロの知見 ・DBスクリプト作成(DDL)とDBでSQLを操作をした実務経験(3年以上)
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・Linux環境とC言語での開発経験
・組込LinuxとVxWorksの経験 ・C言語の経験(組込) ・USBとFlexRayなどの通信系ドライバ開発経験
・C#を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・一人称での作業経験 ・C#、またはJavaを利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
・Webアプリの設計から経験の経験 ・クラウド上へ構築した経験 ・ウェブサーバの構成構築経験 ・ データベース経験(SQLが書ける方)
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・C#とVB.NETを用いた開発経験 ・Oracleの知見 ・VisualStudioを用いたWEBシステムの開発経験 ・生保案件での開発経験と作業知見 ・要件定義の経験 ・開発経験(5年以上)
・C#をも用いた開発経験 ・SQLを用いた開発経験 ・基本設計から一貫した開発経験
・C言語(VC++やVisualStudio)による開発経験 ・Visual Basic(6.0)の開発経験もしくは知見 ・WindowsServerの経験 ・SQLServerの経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ C#、SQL Serverを用いた開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
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