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Unityでの開発経験5年以上
情報提供元: ココナラテック
9ヶ月前
Unityでのゲーム開発経験3年以上、ゲームのクライアントサイドの開発経験、コミュニケーション能力
Unityでのゲーム開発経験3年以上、アクションゲームにおけるキャラクターAI実装経験3年以上(キャラクターAI=行動AI)
ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験, Unityを使用した業務3年以上
ゲーム開発経験10年以上, 3Dゲーム開発経験, コンシューマーゲーム開発経験, Unityを用いた開発経験, Git、GitHubを使用した複数名での開発経験
Unityを用いたIPゲーム開発の実務経験3年以上、uGUIでのUI構築業務経験、モバイルゲームの運用経験
Unityでソーシャルゲーム開発経験3年以上, スマートフォンゲームの開発及び運用経験3年以上, Unityを用いてのUI入れ込み(ガチャやキャラなど)の経験3年以上, サーバーAPIとの繋ぎ込みの実装経験3年以上
3年以上のC++/C#の実務経験、Unityの実務経験、Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
Unityエンジンを使用したゲーム開発におけるUIプログラミング経験5年以上、C#およびUGUIに関する高いスキル、再利用性と拡張性を最大化するためのコード設計およびデータ構造設計能力、UGUIに関するパフォーマンス最適化技術の理解、問題解決能力が高く、細部に注意を払える方、アーティストやデザイナーと協力し、UIモックアップを実装できる能力、Unityエディタスクリプトを活用し、カスタムインスペクターGUIやツールを実装できる経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
①AWSなどクラウドを活用したシステムを構築経験あり ②クラウドに関する基礎知識がある ③サービスの説明をしなくてもサービスを特定できるレベル感 ④言語問わず、バックエンドのプログラミング経験が2年以上ある(Python/Javaなど) ⑤API仕様を見て実装できる ⑥基本的なGit操作が問題ない(clone/push/mergeなど)
情報提供元: TECHBIZ
【MUST】
・デジタルツイン技術の経験
・Unityなどの3Dグラフィックツールのプロジェクトに関わった事がある方
・PoC開発を通じて現場要望からの改修や機能追加に関わる案件取りまとめ経験(PM業務経験)
【WANT】
・建設業界での実務経験
・利用ツールのiTwin経験(3Dグラフィックス制御や設計ができる)
・Python、Javascriptでの開発経験
・システムのフロント周りやサーバーサイド側の対応経験
・デジタルツイン関連のプロジェクトに携わった事がある事
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・5年以上のJavaWebシステム開発経験(設計、CD/UT、ITa、ITb) ・Unix/Linux上で良く使うコマンド(ls、cd等)知識 ・GITを使った資材管理経験 ・SQLを使ったアプリケーション開発経験 ・円滑なコミュニケーション能力 ・ジョブ実行によるバッチ処理への理解
・Unityでのアクションゲーム開発経験3年 ・スマートフォンゲームの開発、運用経験3年
情報提供元: クラウドワークス テック
・Vue3の開発経験 ・Vueの開発経験(3年以上) ・Gitの使用経験 ・フロントサイドの開発経験 ・セキュリティ意識レベルが高い方 ・勤怠、健康面、コミュニケーションに問題ない方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・PM実務経験(50名以上のチーム)4年~5年 ・AWSの経験、知見 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見
・PM実務経験(50名以上のチーム)4年~5年 ・AWSの経験、知見 ・ウォーターフォール・アジャイルの経験、知見【尚可】 ・PMPの資格、またはPMBOKの知識をお持ちの方 ・要件定義の経験 ・Javaでの開発経験 ・CI/CDの経験、知見 ・Gitの使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・Linux環境の基本的な操作 ・GitおよびGitHubの概要を理解 ・Gitの基本的な使い方を習熟 ・AWSの基本的な知識を習熟 (特にIAMのポリシー、権限制御について) ・スクリプト言語での簡単なプログラムの作成 ・手順書などチーム内に向けたドキュメントの作成
情報提供元: フリコン
・PMもしくはPMO経験 ・Azure知見(理解ができる) ・Git、Redmineなどの(チケット管理)を用いた経験 ・何かしらの開発経験
情報提供元: ハイパフォコンサル(ハイパフォーマーコンサル)
10ヶ月前
情報提供元: TechStock
・ゲーム、アプリ業界での実務経験(3年以上) ・MAYAを使用した3Dキャラクター(人、動物)手付けモーション経験 ・Unityでの開発経験(Unityでの3Dセットアップ経験) ・Unityのパーティクルシステム、又はその他のエフェクトソフトを使った実務経験
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・Unityでの実務開発経験:3年以上
140~180時間
・ミニゲームを1人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・Unityのアセットを使用したことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談) ・ハイパーカジュアルゲームの知見がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いた上流工程からの開発経験 ・iOS、Android向けのモバイルアプリ開発経験 ・アプリのリリース経験
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
・PM実務経験(50名以上のチーム)(4年~5年以上) ・AWSの経験と知見 ・ウォーターフォールとアジャイルの経験と知見
情報提供元: レバテックフリーランス
Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
■必 須: Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・Unityでの開発実務経験 ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲームの開発経験
・映像、ゲーム、アプリ、遊戯機などでのキャラクターモデル実務経験 ・Maya、3dsMaxなどの制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 ・キャラクターモデルセットアップの知識 ・実務経験2年以上
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上) ・実務経験3年以上
・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・スマートフォンのインターフェース開発経験がある方 ・過去に携わった作品をポートフォリオとして提出できる方
Unity ゲーム開発経験豊富な方
・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
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