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・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Swiftを用いたIOS開発経験 ・Kotlinを用いたAndroid開発経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・SwiftUIをつかったUI開発の実務経験 (プロダクト開発または個人開発の場合はGitHub等へのソース展開とストアリリース等外部アウトプットがあること) ・ネイティブアプリの開発経験(3年以上) ・Swift5でのネイティブアプリの開発経験(1年以上)
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・Swiftを用いた開発PJでの基本設計~テストまでの経験:3年以上 ・直近Swiftでの開発のご経験が1年程度ある方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Swiftを用いたiOSネイティブアプリの開発経験3年以上 ・エンジニア以外との折衝経験 ・自律的に調整をしながら開発案件をクローズまで完遂した経験
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・SwiftまたはObjective-Cを用いたiOS開発実務経験3年以上
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・モバイルアプリの開発経験 ・TypeScriptでの開発経験 ・iOS(Swift)アプリの開発や保守経験 ・一人称での開発した経験 ・性能やセキュリティを考慮した開発経験
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験2年以上 ・RxSwiftを用いたiOSアプリ開発経験(個人開発を含む) ・UnitTestを用いた開発実務経験 ・MVVM + Clean Architectureなどアーキテクチャパターンを利用した開発経験 ・GitHub Flowやgit-flowなど整理された開発フローを採用したチーム開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
・上流工程の経験 ・Swiftを用いたネイティブアプリケーション開発経験(3年以上) ・決済関連案件への参画経験
・iOS(Swift)での開発経験(3年以上)
・Swiftの使用経験 ・SwiftUIもしくはUIKitを用いた開発経験(個人開発でも可)
・実務経験(4年以上) ・Swiftを用いた開発経験 ・Objective-Cを用いた開発経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
・Swiftでの開発経験 ・SwiftUIの実務経験 ・SwiftUIのコードレビュー経験
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験(2年以上) ・単体テスト用いた継続的な開発の経験
・Unityを用いたゲーム開発経験1年以上
・Swiftを用いたネイティブアプリケーション開発経験(3年以上)
・Swiftを⽤いたiOSアプリ開発の実務経験4年以上 ・Web APIを利⽤したアプリ開発経験 ・リファクタリングまたはアプリのリニューアル経験 ・チームでの開発経験半年以上 ・開発フロー⾃動化やテスト⾃動化の経験
・Swiftを用いた開発経験:3年以上 ・Kotlinを用いた開発経験:2年以上 ・基本設計以降のフェーズ対応経験
・モバイルアプリ開発のマネジメント経験(2年以上) ・Swiftを用いた開発経験(2年以上) ・iOSアプリやAndroidアプリの開発経験 ・モバイルアプリのデータ分析経験(2年以上)
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験2年以上 ・Swift UIを用いた開発経験 ・要件定義の経験1年以上 ・設計の経験1年以上
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・uGUI でのUI構築経験 ・MVP 設計上でのUI開発経験 ・Unity Assembly Definition を用いての開発経験 ・HTTPやgRPCなどを用いた通信処理の実装経験 ・マスターデータやユーザーデータなどの管理や実装やロジックの実装経験
Objective-C / Swift での iOS アプリ開発経験:3年以上
・Swiftの直近の実装経験:3年以上 ・テストコードの実装経験 ・パッケージマネージャーの知見(CocoaPods、SwiftPM等) ・基本設計~リリースまでのご経験 ・チームで開発を進めた経験 ・相互コードレビューの経験(品質担保の観点を持っている方)
Swiftの開発経験:3年以上
・Mayaや3dsMaxやBlenderなどを用いた3Dモデリング経験(5年以上) ・ゲームのコンセプトやクリエイティブのディレクション経験 ・キャラクターモデリング経験 ・リギングやアニメーションなどの経験 ・Unityを用いたゲーム開発経験
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(1年以上) ・Gitを用いた構成管理経験
・3Dデザイナーとしての実務経験 ・Unityを用いた開発経験(2年以上)
・Swiftを用いたiOSアプリの業務開発経験 ・Flux(ReactorKit, TCA)アーキテクチャの構築・実装の経験 ・GitHub, GitLabを利用したチームでの開発経験
・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験:3年以上 ・決済機能の開発経験 ・基本設計や詳細設計といった上流工程のご経験
・データ仕様の策定の経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity(C#)を使用した開発実装経験 ・iOSとAndroid向けネイティブゲームの開発経験 ・サーバ側とのデータ通信や非同期通信などの設計と実装経験
・Unityでの開発経験(1年以上) ・C#での開発経験(1年以上) ・WEB-APIを利用しての開発経験
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