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・週5フルタイム稼働可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
5ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・広告代理店でのプランナー経験(5年以上) ・リスティング広告、ディスプレイ広告の戦略立案および実行支援経験 ・広告代理店との連携・進行管理、および提案内容の検証・調整経験 ※特に、広告代理店が提案するプランに対して戦略的観点から実現可能性や妥当性を判断し、調整をかけてリードされたご経験 ・大規模広告アカウントの運用経験(年間予算〇〇円以上など、具体的な数字を入れると良い) ・広告運用データ分析、改善提案、実行経験 ・クライアントへのプレゼンテーション、折衝経験 ツール ・Google広告 ・GoogleAnalytics ・GoogleTagManager ・Excel/GoogleSheets(ピボットテーブル等) の使用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・0→1のITプロジェクトにおいての顧客折衝経験 ・インターネットサービスの企画・機能要件定義を含むプロダクトマネジメント経験(3年以上) ・5人以上のチームのマネジメント経験 ・クライアントの意向と社内の状況を踏まえてタスクを整理し、スケジュールを作成した経験 ・現在の状況を分析しリスクを抽出、その上でリカバリープランを自ら構築した経験 ・自身での開発経験(基礎的なプログラミング、DBへの知識必須) ・エンジニアとの協業・コミュニケーションを通じて、機能要件の改善やプロダクトのデリバリー経験
・Unityを使用した開発経験(3年以上)
・5名以上チーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・リアルタイムサーバー開発経験
・サーバーAPI開発経験
・Androidアプリ開発経験(3年以上) ・Google Play Billingの実装経験 ・外部API(サーバーサイド)の統合経験 ・3名以上のチームでの開発経験 ・GitHub/Notion/GSuite/Slack/Zoomの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Ruby on Rails 6.0以降を使用した開発の実務経験(3年以上)
・何かしらのフレームワークを使用したウェブアプリケーション開発の実務経験(5年以上)
・単体テストを使用した継続的な開発経験
・アジャイルな開発の経験
・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験
・Google Cloudを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上)
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(5年以上)(フレームワークの種類は問いません)
・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上)
・単体テストを使用いた継続的な開発の経験
・単体テストを使用した継続的な開発経験 ・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験 ・ HTML/CSS/JavaScriptを使用した開発経験(3年以上) ・TypeScriptを使用した開発経験 (個人開発含む) ・Reactを使用した開発の実務経験(2年以上) ・Single-Page Application構築の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知識/実務経験 ・何かしらのフレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上) ・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※下記いずれかの経験※ ・LinterのESLint、Prettierなどを使いコーディングルールを策定した経験 ・TestのJest、Mochaなどを使ったフロントエンドのテスト環境の構築経験 ・Module BundlerのWebpack、Rollup、Viteなどを使った開発環境構築の経験 ・CIのCircleCI、GitHub Actionsなどを使った継続的インテグレーションの構築経験
- Unityを使ったゲーム開発経験 - VRゲームの開発経験(業務、個人問わず)、またはMetaQuestなどのスタンドアロンVRデバイス向けの開発経験 - Gitを用いた開発経験 ※出社を基本とした勤務形態の対応が可能な方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
6ヶ月前
・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・会計/経営管理の知見 ・要件定義工程の経験 ・Tagetikまたはそれに準じたパッケージ導入(Hyperion,STRAVIS)の経験 ・Excel/PowerPointでのドキュメント作成経験 ・PJ遂行に必要なコミュニケーション能力 ・自発的な行動力
情報提供元: TechStock
・複数の社内外関係者との調整・コミュニケーション経験 ・ビジネスレベルでのプレゼンテーション資料や提案文書作成の経験 ・Excel での集計業務経験(Pivot 対応、多少複雑な集計業務等) ・正確かつスピーディーに、複数種類の業務を日常的に遂行した経験 ・チャットツールなどのITツールの使用に抵抗感のない方
・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験 ・Unity環境でのソーシャルゲーム運営経験
【必須スキル】 ・何かしらシステムのプロジェクトを推進したことがある方 ・顧客、ベンダーとコミュニケーションが取れる方 ・ユーザへの説明資料を作成できる方、また作成した資料をユーザに説明できる方 (powerpoint、excelなどで資料作成ができる方) ・チームメンバーと協力し対応できる方 ・能動的に自走しながら作業が取り組める方 ・プロ意識がある方 ・新規技術に対し、積極的に対応をいただける方 ・(広く浅くでよいので)ITの知識がある方 ・(製品問わず)保守/運用の経験がある方 ・勤怠に問題ない方 ・健康管理に留意できる方
・PdMまたは類似のポジションでの実務経験(3年以上) ・スクラムマスターやアジャイル開発の知識・経験 ・ロードマップやKPIの設定・管理経験 ・エンジニアやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・データ分析に基づいた意思決定能力 ・ユーザー視点を重視したプロダクト開発の経験 ・エンジニアと違和感なく会話できるレベルのITリテラシー ・要件から仕様に落とし込む能力 ・自発的なプロダクトの仕様理解 ・GitHub Issueなどを用いたアジャイル開発チームのマネジメント
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・プロジェクトマネージャーもしくはプロジェクトリーダー経験(3年以上)
・エンジニアへの業務指示、タスク管理経験
・業務改善に関わる業務経験
・要件定義書の作成および工程管理経験
・Unityを使用したゲーム開発経験
※いずれかの実務経験※
・ゲームエンジン用のシェーダー作成/設定/ツール作成経験
・背景制作全般のパイプライン構築/改善経験
・グラフィックス表現の検証/仕様策定経験
・エンジニア、アーティスト間の橋渡し経験
・ゲーム開発におけるスクリプトを使用したイベント演出実装経験
・3Dモデルキャラクターを使用した演出経験
・コンシューマ向け/3Dゲーム開発経験
・Unityを使用した開発および実装経験
・スマホ向けゲームタイトルの開発/運営経験(2年以上)
・GitHubでのマスターデータ更新/保守経験
・ディレクターを中心とした作業のサポート経験
・会議の進行管理/ToDoまとめの経験
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