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・システム開発経験(2年以上) ・下記すべてを用いた実務経験 -C# -VBA -MySQL
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・VBAの経験 ・C#の開発経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・Visual Studioを使ったWindowsFormアプリ開発経験(C#の経験) ・C++やC#コードからのC++モジュールの呼び出しとWindowsアプリのインストーラ作成経験 ・Linuxでの基本操作とアプリ開発経験 ・オブジェクト指向での設計経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・オンラインゲーム開発経験 ・C#や.NET Frameworkにおける開発経験(3年以上)
・C#でのアプリ開発経験 ・SQL経験(複数年以上) ・ 基本設計~テストまでの対応経験
・Java を用いた開発経験1年程度 ・C#、C+ を用いた開発経験1年程度 ・C# (XAML) を用いた開発経験1年程度 ※JavaとC#を両方経験しておりましたら若手の方でも問題ございません。
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・PHP (5.X) を用いた開発経験 3年以上 ・MVC FW での開発経験 6年以上 ・MVC FW の技術選定の経験 ・SQL のパフォーマンスチューニング経験 ・開発リーダーの経験 ・Linux でのミドルウェア (apache/postgresql...) の構築経験 ・管理画面設計などの設計ドキュメント作成経験 ・GitHub や Gitlab などを使用したコードレビューの経験 ・Slack などのテキストベースでのコミュニケーションに抵抗がない方
・NW関連の基礎知識(資格は要件ではないですが、CCNA程度以上の知識) ・NW構築等でFW製品、ルータ製品などの設定作業経験者 ※NW実務2-3年の経験者が望ましく、新人の方だとちょっと難しいかもしれません。 ・長期稼働が可能な方 ・コミュニケーション能力が高い方 ・勤怠良好な方
・C# を利用したソフトウェア開発3年程度 ・WPF を利用したソフトウェア開発 ・Visual Studio, VS Code などの統合開発環境を使用した開発経験 ・Git によるソース管理の経験 ・チケットタスクツール (Azure DevOps, Backlog, Redmine 等) を使用した業務経験 ・チームでの開発経験
・C# を用いたWindowsアプリケーションの開発経験3年程度 ・GUI カスタマイズの経験
・C# もしくは類似言語(Java等)での開発経験 ・SQL の読解またはコーディング経験
・Javaを用いた開発経験2年程度 ・C#を用いた開発経験2年程度 ・コーディングを一人称で出来る方 ・勤怠が安定しており、職務姿勢が真面目で、報告・連絡・相談ができる方
・上記作業を行うにあたり、そのプロセスを熟知している方(重要) ・コミュニケーション能力のある方(重要) ・ドキュメント作成(構成図やラック搭載図、機器諸元一覧など) ・体調管理が出来る方
・NWの設計・構築経験(3-4年以上) ・インフラに関連した基本的な知識 ・FWの設計構築経験 ※Fortigateのファームウェアバージョンアップ作業が発生する可能性があるので、経験者は尚良
・サーバー移行に伴うNW見直し、設計のご経験 ・DNS切替に関する知見 ・FW、LBの設定変更、追加のご経験
・Unity上へのアセット実装経験
1年以上前
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・VBまたはC# VisualStuduio(.NET Framework4系、.Net6.0)を用いた開発経験
・C#、ASP.NET、Java、Javascriptを用いた開発経験
・C#とExcelマクロの知見 ・DBスクリプト作成(DDL)とDBでSQLを操作をした実務経験(3年以上)
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・一人称での作業経験 ・C#、またはJavaを利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
・Webアプリの設計から経験の経験 ・クラウド上へ構築した経験 ・ウェブサーバの構成構築経験 ・ データベース経験(SQLが書ける方)
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・C#とVB.NETを用いた開発経験 ・Oracleの知見 ・VisualStudioを用いたWEBシステムの開発経験 ・生保案件での開発経験と作業知見 ・要件定義の経験 ・開発経験(5年以上)
・C#をも用いた開発経験 ・SQLを用いた開発経験 ・基本設計から一貫した開発経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ C#、SQL Serverを用いた開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・C#を用いた開発経験(5年以上) ・SQLを用いた開発経験 ・基本設計から一貫した開発経験
・C#を用いた開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
・C#での開発経験(5年以上) ・基本設計からテストまで一貫した作業経験 ・Azure環境での開発経験
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・Unity(C#)でのスマートフォン向けタイトルのプログラム業務経験:3年以上 ・3Dモデルやカメラ演出になれている方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#での開発経験:3年以上 ・受託のシステム開発経験 ・ECサイトの構築経験
・C#とASP.NETでの開発経験:3年以上 ・Webアプリの基本設計からテストの経験 ・MySQL、KVS(Redis、DynamoDB)などの経験 ・VS2019以降、Dockerの経験 ・技術調査の対応が可能な方
・C#、ORACLEでの開発経験:5年以上
・下記を使用したwebシステムの新規開発経験 -ASP.NET Core -C# ・SQL(SQL Server)の実務経験 ・上流工程(要件確認や基本設計など)経験 ・開発メンバーへの管理(作業指示や進捗管理など)経験
・C#を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験 ・SQLの経験
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