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・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年前
・Blenderを用いた実務経験 ・3ds Maxを用いた実務経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 ‐Unreal Engine ‐Unity
・アプリケーション開発の経験:5年以上 ・フロントエンド(Web/ネイティブ)、バックエンド両方ができる方(特に希望) またはAndroid(Kotlin + Jetpack)開発に精通している方 ※バックエンド技術スタック(TypeScript,Go,SpringBoot,Kotlin,C#,Rust) ・AWS or GCP上でのクラウドネイティブなシステム開発経験あり
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Kotlin、Swift何かの開発経験:3年以上 ・1社で1年以上コミットしリリースや保守まで経験している方 ・直近2年以内のスクラム開発経験
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・設計、開発経験:5年以上 ・以下のように参画から最大1ヶ月、その後は月1~2回出社対応が可能な方 「PCのセットアップやオンボーディングなどで、入場から最低でも 5営業日~1ヶ月ほど出社して作業いただく可能性があります。 その後月1~2回程度の出社となります。」
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・スマホアプリ実装経験 ・スマホアプリ設計経験
・Androidアプリの実務経験(実務3年以上) ・JavaもしくはKotlinの実務経験 ・リードエンジニアやテックリード、チームリーダー経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Swift でのiOSアプリ開発経験 ・Kotlin でのAndroidアプリ開発経験
・Android アプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpack の実務経験 ・Jetpack Compose 利用経験
・Android アプリの開発経験(3年以上) ・Kotlin を用いた開発PJでの基本設計~テストまでのご経験(3年以上)
・Kotlin を用いたAndroid開発経験(3年以上) ・Git 経験 ・勤怠・コミュニケーション良好な方 ・自発的に動ける方
・Androidアプリの開発経験4年以上 ・Kotlinを用いた開発経験 ・Android Javaを用いた開発経験 ・HTTP/REST APIの理解
・Kotlin を用いたAndroidアプリ開発・運用経験 ・Android のフレームワーク、ライブラリに関する知識 ・UI/UX の設計の経験 ・アプリのパフォーマンス最適化に関する知識・経験
・KotlinによるAndroidアプリ開発経験(実務2年以上) ・MVVMアーキテクチャの採用のプロジェクトでの開発経験 ・Kotlin coroutineを用いた実装経験 ・Architecture Componentsの LiveData, ViewModelを用いた実装経験 ・API通信、ローカルDB操作を伴うAndroidアプリの開発経験 ・Git-flow or GitHub flow or GitLab flow 採用プロジェクトでの開発経
・Kotlinを用いた実務経験2年程度 ・RxKotlinの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・Androidアプリ開発の実務経験3年以上 ・Android Jetpackの実務経験
・毎週火曜日の夜のスプリントMTGの参加 ・Kotlinを用いて要件定義から実装ができる方 ・Jetpack Compose を用いた開発経験 ・アーキテクチャの選定経験 ・システム構造を十分理解しながら柔軟にかつスピーディーな開発が可能な方
・Android Kotlin(Jetpack)の経験 ・iOS Swift(SwiftUI)の経験 ・スクラム開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・スマートフォンアプリの設計および開発経験(3年) ・下記スキルを用いた開発経験(3年) -JavaScript -TypeScript -HTML -CSS ・Swiftを用いた開発経験 ・Kotlinを用いた開発経験
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・Androidを用いた開発経験 ・UI画面開発経験
1年以上前
・Flutterを用いた開発経験 ・Androidの開発経験
<Android> ・Kotlin経験(3年以上) ・Java開発経験(3年以上) <iOS> ・Swift経験(3年以上) <共通> ・スマホアプリの開発経験(3年以上) ・英語の実務経験
・新規ゲーム開発における下記すべての経験(3年以上) ‐企画 ‐要件定義 ‐仕様書作成 ・UI/UXの仕様書作成経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
①テックリード ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(3年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(5年以上) ・コードレビュアーの経験 ②エンジニア ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(1年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(4年以上) ・ソース管理ツール(GitHub等)の利用経験
・AndroidJava用いた開発経験 ・コードレビューの経験 ・コード解析と保守対応の経験 ・MySQLの経験
Kotlinを用いたAndroidアプリ開発、運用経験:3年以上
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・アプリ開発の経験
・Kotlinを用いたAndroid開発で3年以上の実務経験 ・Android標準ライブラリ、フレームワークの理解 ・Kotlin Coroutine/Flowを利用した開発経験 ・Jetpack Composeを利用した開発経験
・スクラム開発経験 →項番何番で経験があるかご確認いただけますと幸いです。 ・次のいずれかの言語の内、3年以上の経験があること Go / Java / Kotlin / Scala / C# / TypeScript ・次のいずれかのクラウドを使用した開発経験が2年以上であること Google Cloud / AWS / Azure ・ソフトウェアアーキテクチャかデザインパターンの利用経験がある ・フレームワークやMVCの利用経験のみはNG ・ユニットテストの実装経験がある
Kotlinでの開発経験:3年以上
・Kotlin or Java(Springboot)を用いた開発経験:3年以上 ・基本設計経験 ・アジャイル開発経験
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・Backend開発経験:Kotlin/Java + REST API/GraphQL ・アプリデザイン、プロダクト要件に基づいて自ら主体となって必要機能やコード構成を設計した経験 ・複数の開発者のチームの中での豊富な開発経験 ・テストコードの実装経験 ・Git/GitHubを使ったソースコードバージョン管理の豊富な経験
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・ iOS: Swift UIでの開発経験またはAndroid: Kotlinでの開発経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
■開発リード ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上) ・テックリードの経験 ■開発メンバー ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上)
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・JavaまたはKotlinを用いたAndroid開発実務経験(3年以上) ・ユニットテストの経験
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