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- Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安) - iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識 - アーキテクチャ、設計に対する知識
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
5ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験3年以上 ・Liquid eKYCを導入した経験 直接的に導入実装は行なっていないが知見はあり ・SwiftUIを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験 ・エンジニアとしての開発経験5年以上 ・チームでの開発経験 ・toC向けサービスの開発・運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・iOSアプリ(Swift)開発経験 5年以上 ・BLE通信を用いたアプリ開発経験 ・新規開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験 3年以上 ・SwiftUIを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験 ・toC向けサービスの開発・運用経験 ・チームでの開発経験
・iOS開発経験(3年以上) ・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験(3年以上) ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・ネイティブアプリ(iOS)の設計、開発経験 ・AppleDevelopを用いた配信を実施した経験 ・稼働中のシステムの仕様を理解し、不具合の改修や原因の特定が出来るスキ ル、経験 ・勤怠、コミュニケーションに問題無い方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・ネイティブアプリ(iOS)の設計・開発を実施した経験 ・AppleDevelopを用いた配信を実施した経験 ・稼働中のシステムの仕様を理解し、不具合の改修や原因の特定が出来るスキル、経験 ・勤怠、コミュニケーションに問題無い方 ・長期でご対応いただける方
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・iOSの経験(3年以上) ・モバイルアプリのリーダー業務経験
・iOS(Swift)での開発経験3年以上 ・機能設計のご経験
情報提供元: フリランドットコム
・iOSアプリ開発の実務経験3年以上 ・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験3年以上
・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験3年以上 ・UIKitでのアプリ開発経験 ・SwiftUIでのアプリ開発経験 ・サービスの保守運用経験 ※長期運用を見据えた設計やテストなどの観点をお持ちの方を求めています
情報提供元: クラウドワークス テック
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・iOSアプリ(Swift)開発経験 5年以上 ・BLE通信を用いたアプリ開発経験 ・新規開発経験
・リーダーとしての業務経験(モバイルアプリの開発現場であれば尚良) ・社内外のステークホルダーとコミュニケーションをとりながら各種調整を行い、案件を推進した経験 ・モバイルアプリ画面の要件定義の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
6ヶ月前
・iOS(Swift)、Android(Java)の両方のアプリ開発経験 ・モバイルアプリの保守、運用経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
【リーダー】 ・モバイルアプリ開発現場でのリーダー経験 ・社内外ステークホルダーとの調整/推進経験 ・モバイルアプリ画面の要件定義経験
【実装者】 ・iOS(Swift)とAndroid(Java)のアプリ開発経験 ・モバイルアプリの保守/運用経験
・iOS・Android・Windowsアプリケーションのテスト設計と実行(1~2年) ・アジャイル開発におけるテスト業務経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・iOSにおける開発のご経験年数が3年以上 ・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験3年以上
・SaaS系サービスでのテスト経験3年以上 ・テストプロセスの設計、実施経験 ・アプリケーション開発経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・基本設計や詳細設計といった上流工程の経験 ・iOSにおける開発経験が3年以上 ・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験1年以上
・iOSのネイティブアプリの開発経験 ・Swiftの開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: ココナラテック
・データワーク/バランス調整経験
・新規商材としてのガチャ入手ユニットの設計経験
・育成ゲームなどのサクセス系タイトルにおける開発/バランス調整経験
・仕様書作成経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・運営計画の立案/実行/改善経験
・アートディレクション経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かしてアートを定義を行った経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・2Dのバトルモーションの指示経験
・外注のクオリティ管理経験
・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発等)の企画業務経験(3年以上) ┗運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトを運用した経験 ・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験 ・キャラクター、スキル等のバランス設計・運用経験 ・ガチャ等、課金施策の立案と運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・UEコンシューマーゲーム→スマホ移植のご経験のある方 ?CRIなど外部ミドルウエアを使用されているタイトルだと尚良し ・UE環境でスマホゲームの開発経験がある方 ?リードエンジニアとして開発経験がある方 ・GooglePlay, AppStoreのストアの課金まわりの実装のご経験のある方
・RPG開発経験 ・システム保守経験(調査・改修対応など) ・PHP 2年以上
・ドイツ語:ネイティブレベルの高い翻訳能力、文章力、表現力 ・日本語:ビジネスレベル以上の読解能力(原文の正確な理解のため) ・ゲーム業界における日本語からドイツ語への翻訳実務経験 ※特にRPG(特にファンタジーやダンジョン探索系)、アドベンチャー系ゲームの翻訳経験がある方
・アクションRPGにおけるレベルデザイン経験 ・家庭用ゲームの開発経験(未経験相談) ・Unreal Engineを使用した実装経験
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験 ・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力 ・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携するコミュニケーション能力
・CSゲームのプランニング経験(数年以上) ・パラメータ設定 or 演出作成経験
・ゲームタイトルにおいて、シナリオのメイン担当として2年以上経験のある方 ・ゲームタイトルにおいて、図鑑などのフレーバーテキストの担当経験がある方 ・ポートフォリオ(シナリオ、フレーバーテキスト)の提出が可能な方 ※現在でも見れるのであれば「このタイトルのこのシナリオ」などの提出方法でも可能です
・IBM iSeriesでの開発経験 ・RPGでの開発経験3年以上 ※COBOLでの開発でも可 ・長期で参画していただける方
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験が3年以上ある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ※1から作成したことが無くても、元データを改修し、 ユニットデータの調整を主導していた方であれば問題ございません。 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
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