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全1015件中101-150件を表示中
・Photoshop、もしくは、SAIを用いたグラフィックデザイン経験 ・ファンタジーテイストのゲーム開発における背景デザイン経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・ドットグラフィック制作経験 ・アートディレクション経験
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上) ・ソーシャゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・企画から実装まで一貫して行った経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・アウトゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・スマホゲームのプロジェクトマネージャー経験 ・プロジェクト全般の工数/進行管理/コスト管理 ・外部協力会社との交渉および進捗管理経験 ・進捗管理ツール(JIRA/Redmineなど)を使用した経験
・Unreal Engine4、もしくは、Unreal Engine5におけるUI実装の実務経験 ・コンシューマゲーム開発におけるUI制作実務経験
・Unreal Engine5、もしくは内製ゲームエンジンを用いたUIプランニング実務経験 ・3人以上のチームにおけるリード経験 ・UIに関する仕様書の作成実務経験(3年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
ソーシャルゲームにおいて、下記の経験がある方
・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方 下記のいずれかの経験がある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ・1から作成したことが無くても、元データを改修し、ユニットデータの調整を主導された方
・Live2D、Spineのいずれかを使用した2Dアニメーション制作経験(1年以上) ・Photoshopを使用したイラスト制作経験
・コンシューマーゲーム開発におけるライティング作業や絵作りの実務経験 ・10名以下のグループ開発でのディレクション経験
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
・ゲームにおける背景モデル作成経験 ・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使したルックの作成経験
・Unity、Unreal Engineなどの汎用ゲームエンジンを用いたゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などのエフェクト制作ツールの使用経験 ・ゲームの演出制作経験
・ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・インゲームの仕様書を0から制作した経験 ・20~30名程度のプランナーチームをディレクションした経験
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・モバイル向けRPGにおけるデバッカーとしての実務経験(1年以上) ・テスト項目の作成経験 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理経験
・Unity又はUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書又はマスターデータの作成経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジン環境下における、バトル関連のパラメータやAIなどの設計実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・PS4世代以降の開発経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・アプリゲーム全体のサイクルやマネタイズや施策設計経験 ・新規機能の要件について仕様書を作成した経験 ・スマホゲームの新規開発プランナー経験(3年以上)
・進行管理の経験:2年以上 ・イラスト発注経験 ・他部署とのやり取り経験 ・Office系ツールやGoogleドキュメント問題なく使える方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・女性向けゲームのシナリオに関する理解、知見がある方(業界、職種経験不問) ・Word、Excel、スプレッドシートなどを用いた基本的なオフィスワーク経験
・RPGレベルデザイン経験:2年以上 ・バトル調整経験 ・ジャンル問わずソーシャルゲームの運営経験 ・Excelが問題なく使えること
・RPG(IBMi)での開発経験 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
2ヶ月前
・スクリプト実装経験者
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
3ヶ月前
・テスト工程経験2年以上 (単体、結合、システム、総合をすべて含むこと)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) ・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上)
・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発監修経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・チームリーダーまたは管理者経験
情報提供元: mijicaフリーランス
4ヶ月前
・RPG(IBMi)での開発経験2年以上【尚可】 ・データ連携ツールの経験
・RPG(IBMi)開発経験(目安3年以上) 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・スマホゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ1つのタイトルを1年以上運用した経験) ・クエストやダンジョンの制作経験、レベルデザイン経験 ・日常的にスマホゲームをやり込んでいること(プレイタイトルやランクも伺います)
情報提供元: フリランドットコム
5ヶ月前
・ゲーム会社におけるサポート業務経験
・PCを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
必須スキル:ビリング(請求~収納(消込)~督促(未滞納))業務経験またはNTT系試験案件への参画経験 尚可スキル:総合テストのサイクルテストの推進経験
情報提供元: PE-BANK
6ヶ月前
・データワーク/バランス調整経験
・新規商材としてのガチャ入手ユニットの設計経験
・育成ゲームなどのサクセス系タイトルにおける開発/バランス調整経験
・仕様書作成経験
・アートディレクション経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かしてアートを定義を行った経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・2Dのバトルモーションの指示経験
・外注のクオリティ管理経験
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