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【MUST】 ・PG経験(Java、C#、C++、PHP、Ruby、Pythonなどオープン系3年以上) ・要件定義書、総合テスト計画書、運用実施計画書等の上流工程資料の作成経験 (業種問わずPLまたはSEとして上記経験3年以上)
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
6ヶ月前
アプリケーション開発の実務経験 ・データベースの設計とクエリの実務経験 ・Gitの使用経験 ・出張可能な方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
C++業務経験者:経験3年以上
・オブジェクト指向理解している方 ・C#実装経験のある方
・Javaでの開発経験 ・C言語での開発経験 ・C++での開発経験
情報提供元: PE-BANK
・ROS2(rclcpp / rclpy)を用いた制御ソフトウェア開発経験 ・GazeboやRviz等によるシミュレーションと実機検証経験 ・ロボットアーム/ハンドを用いた物理作業(ピッキング・片付け等)の制御実装経験 ・カメラや深度センサを用いた認識系(OpenCV, YOLOなど)の実装経験 ・C++/Python での開発経験 ・Linux(Ubuntu)上での開発経験
情報提供元: TechStock
・デジタル広告運用の実務経験 └上流~下流まで対応可能な方(自走可能な方を求められています) ※同社は、業務委託と正社員の垣根がない企業です。 正社員、業務委託の垣根なく同社の一員として、がんの早期発見を解決するという社会課題解決へ向け、 一緒にプロダクト拡大に協力いただける方を探しています!
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Linux環境でのコマンド操作や知識 ・C/C++での開発経験 ・業界経験(10年以上) ・調査フェーズから一人称で対応可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上
情報提供元: フリーランスのミカタ
・ファームウェア開発経験 ・C++言語による開発経験 ・ソースコードのトレーススキル
情報提供元: 株式会社マイナビEdge
・C++の開発経験 ・SQL ・Linux
・情報系または電気電子系学科卒 ・CまたはC++による組込ソフトウェア開発経験 ・Office(Excel, Word, PowerPoint)の実務経験
・C++での開発経験が1年以上 ・Linux環境での開発経験 ・pythonの使用経験(スクリプトを読めて、簡単な改造が出来る程度) ・1ヶ月程度出社(神奈川県 新高島駅)が可能な方※規定に準じて交通費支給あり
C言語またはC++ CまたはC++を使用した開発実務経験
システム開発実務経験をお持ちの方C++を使用した開発経験をお持ちの方
・C++言語での実務経験 (5年以上)
・Unreal Engineの使用経験
・フルスクラッチでのコンシューマ向けゲーム開発経験
・ゲーム動作の仕組みへの理解、経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・C++を使用した実務経験
・ゲーム開発経験(5年以上)
・コンシューマ向けゲーム開発経験
・Unreal Engine4以上を使用したCharacter制御/UMGの業務経験(5年以上) ・Unreal Engine5を使用した実務経験(2年以上) ・C++を使用した業務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・C++を使用した開発業務経験
・コンシューマ向けタイトル開発経験
・バグチケット管理の経験 ・C++を使用したゲーム開発経験 ・出社可能な方 ・過去コンシューマーゲーム開発において下記経験がある方 ?リードやそれに近しい業務経験がある方 ユーザーのFB等をまとめて各セクションに落とし込める方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・遊技機経験1年以上の方 ・普段から遊技機を嗜む方、もしくは動画やアプリ等で流行を追っている方
・C++言語での開発経験(複数年、実務必須) ・Linuxを使った開発の経験 ・基本・詳細設計など上流工程担当経験
・HTML5/CSS3/jQueryの実務経験(2年以上) ・Adobe Illustratorの実務経験(2年以上) ・チーム開発・運用の経験 ・Gitの実務経験 ・下記重視ポイント └�@ソース管理 SourceTree、Git(BacklogGit、GitHub)の経験 └�AJS構文一人称で対応可能か └�Bフルスクラッチ開発のご経験
・C/C++の実務経験(とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方) ・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App〜M/W)
・日本語が母語またはネイティブレベルの日本語能力を有し、口頭で問題解決が可能な方 ・AWS SAA(Solution Architect Associate)を取得していること(有効/無効は不問) ・AWSを利用した開発をリードできること ・Gitを利用したチーム開発経験がある ・自律的に業務を遂行し、効果的なコミュニケーションを行い、問題解決ができる
・遊技機経験2年以上の方 ・液晶演出/制御のご経験がある方
・スマホゲームにてステージやキャラクターの追加/修正業務を行った経験が1年以上ある方 ・ステージやキャラクターのバランス調整の経験がある方
システムのインテグレーション経験者 ・Linux開発の経験者 ・スクリプト開発の経験者 ・Git操作の経験者
・C/C++による開発経験がある方(C++の読み書きができる方) ・C言語への抵抗がない方 ・明るいコミュニケーションが取れる方(意欲的な方)
C言語、C++を用いた開発経験
・C++言語組込み経験3年以上 ・カメラの制御開発経験がある方
・何らかの開発経験(実務)5年以上 ・C/C++言語、Linux上での開発経験(3年以上) ・コミュニケーション力(報連相がしっかり出来る方)
C++開発経験 3年以上 (オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミング) VisualStudio開発経験 制御アプリの開発経験 長期にわたってご継続できる方
・C言語、C++を利用した開発経験3年以上 ・Linuxを利用した開発経験2年以上 ・組み込み系の開発経験3年以上
・常駐可能な方 ・ブループリントとC++を使用した開発経験がある方
Linux、C言語もしくはC++の開発経験
・C++開発経験 3年以上 (オブジェクト指向、マルチスレッドプログラミング) ・VisualStudio開発経験 ・制御アプリの開発経験 ・長期にわたってご継続できる方 (最低でも1年以上)
・ディレクション経験4年以上 ・HTML、css、jsなど一般的なサイト制作スキル ・Gitの使用経験
・画面系開発経験 ・SQLでの開発経験 ・実務経験が 3年以上
・出社可能な方 ・業務でUnreal Engine4以降の使用経験がある ・ブループリントとC++を使用した開発経験がある
・C++での開発経験 ・車載開発経験 ・コミュニュケーション面問題ない方 ・能動的にご対応いただける方
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上 ・演出抽選に関わる開発経験 ・スロット開発に携わった経験 ・スロットを普段から嗜む方
・C言語 or C++の経験 →多少の経験でも検討可能
・Unreal Engine 4 / 5 に関する実務経験 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解
・Unreal Engine 4/5 に関する実務経験 ・C++を使用したゲーム開発に精通している方 ・ゲーム開発のライフサイクルに関する理解のある方
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