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・Windowsサーバの設計、構築の経験 ・英語インターフェースのソフトを抵抗なく操作できる方 ・自律的に動ける方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
1年前
・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができる。 (ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・ansibleの用意されたPlaybook(新規作成)を組み合わせた構築ができる。 ・ユーザーやアプリ担当等の関係者間のコミュニケーションを牽引できる。 ・運用の改善、提案、実行を推進できる。 ・基盤構築および設計を担うチームのリード経験を有する。
・AWSのサービスを使った設計(顧客環境要件に合わせた標準化[*])ができる。 ・アプリ担当との作業調整などコミュニケーションを牽引できる。 ・運用上の課題提起、運用改善、改善提案、改善を推進できる。 ・AWS/OS (Windows/Linux) のトラブルシューティングができ、対応策の策定および実施ができる。(ログ、テスト、ヒアリングから原因追及および報告書作成対応) ・顧客環境プライベートクラウドの設計書を元に、AWS実装の絵姿イメージを描くことができる。 ・コミュニケーション活性化に支障を生じない。(チーム内のコミュニケーションを含む)
・Windowsサーバの設計構築経験 ・Linuxサーバの設計構築経験 ・Vmwareの構築経験(ESXiの仮想化基盤は構築済みのため、仮想マシンの作成が可能なこと)
・Windows Server導入経験 ・要件定義から、 設計、構築、運用と一連のプレセスの経験と理解 ・パッチ、バージョンアップ対応
・Windowsサーバー構築 (Windows2016/2019) ・Linuxサーバー構築 (RHEL7&8)
・Windows、Linux、VMWare、AWS、Azureなどでの運用保守経験/障害対応(2次保守)/ユーザーとの折衝経験 ※全ての環境での経験を満たしている必要はありません。 ・コミュニケーション能力(周りのメンバーと協調性を持って対応できる方)
・サーバ構築経験
・Linux/Windowsサーバの設計・構築経験
・WindowsSV2022(Hyper-Vも)/RHEL8の構築経験、OS知識 ・IEEE802.1x認証、Radiusの知識 ・インターネットVPN(SSTP)の知識 ・Hinemos構築の経験
・Microsoft関連のAD・MIM・DNSのスキル ・お客様とのコミュニケーション力 ・日本語で技術的なコミュニケーション及び仕様書が理解できる事
・Linuxサーバ構築&運用経験
・Unity上へのアセット実装経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・VBまたはC# VisualStuduio(.NET Framework4系、.Net6.0)を用いた開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
・下記いずれかの言語における開発経験 -C# -Java -VB.net ・WebやWindowsアプリ開発経験 ・DB(SQL)の知見と経験
・C#、ASP.NET、Java、Javascriptを用いた開発経験
・顧客折衝の経験 ・スケジュール作成の経験 ・制作の進行管理の経験 ・コーディングの知見
・C#とExcelマクロの知見 ・DBスクリプト作成(DDL)とDBでSQLを操作をした実務経験(3年以上)
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
1年以上前
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・C#を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・一人称での作業経験 ・C#、またはJavaを利用した基本設計以降の開発経験 ・SQLの利用経験
・Webアプリの設計から経験の経験 ・クラウド上へ構築した経験 ・ウェブサーバの構成構築経験 ・ データベース経験(SQLが書ける方)
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・C#とVB.NETを用いた開発経験 ・Oracleの知見 ・VisualStudioを用いたWEBシステムの開発経験 ・生保案件での開発経験と作業知見 ・要件定義の経験 ・開発経験(5年以上)
・C#をも用いた開発経験 ・SQLを用いた開発経験 ・基本設計から一貫した開発経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ C#、SQL Serverを用いた開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・Webアプリケーション開発経験 ・データモデル、テーブル設計経験 ・OutSystemsを用いた開発経験 ・クライアントの要望を聞き設計書に落とし込んだ経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・C#を用いた開発経験(5年以上) ・SQLを用いた開発経験 ・基本設計から一貫した開発経験
・C#を用いた開発経験 ・通信制御系の開発経験(2年以上)
・C#での開発経験(5年以上) ・基本設計からテストまで一貫した作業経験 ・Azure環境での開発経験
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・Unity(C#)でのスマートフォン向けタイトルのプログラム業務経験:3年以上 ・3Dモデルやカメラ演出になれている方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・C#での開発経験:3年以上 ・受託のシステム開発経験 ・ECサイトの構築経験
・C#とASP.NETでの開発経験:3年以上 ・Webアプリの基本設計からテストの経験 ・MySQL、KVS(Redis、DynamoDB)などの経験 ・VS2019以降、Dockerの経験 ・技術調査の対応が可能な方
・C#、ORACLEでの開発経験:5年以上
・下記を使用したwebシステムの新規開発経験 -ASP.NET Core -C# ・SQL(SQL Server)の実務経験 ・上流工程(要件確認や基本設計など)経験 ・開発メンバーへの管理(作業指示や進捗管理など)経験
・C#を用いた開発経験 ・詳細設計以降の経験 ・SQLの経験
・C++のソースの知見 ・C#を用いた実装経験 ・C#の詳細設計から一貫した開発経験
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