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ASP.NET(C#)で上流から1人称で対応出来る方 システムを基盤から作成した経験がある方 Webシステムの上流からの開発経験
情報提供元: ROSCA,freelance
4ヶ月前
・業務でのプログラミング経験 ・ゲームの開発経験 ・サーバサイドのプログラミング経験(PHP, Java, C#, C/C++, Python, Go,Rustなど) ・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用したゲーム開発経験
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
・DCCツールの基礎知見
・シェーダーコーディング経験
・勤務地までの出社が可能な方
・通信ライブラリを使用したインゲーム通信の開発経験
・シェーダコーディング経験
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験(3年以上) ・3D/C++の実務経験 ・描画寄りテクニカルアーティストの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・週5フルタイム稼働可能な方・バックエンド開発経験 3年以上 ・C#、Python、Goなどを用いたAPI開発経験 1年以上 ・DockerやKubernetesを用いたインフラ構築・運用経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・Java又はC#での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験 ・日本国籍の方 ・~40歳まで
情報提供元: 案件ユートピア
・C++での開発経験(3年以上) ・チームでのアイデア、問題共有(顧客対応含む) ・能動的な行動力(リスク提示、業務改善、提案など) ・日本国籍の方 ・40代まで
・フロントエンドでAnguler(またはTypeScriptの別FW)の経験 ・バックエンドでC#、.Net8.0系、データベースのテーブル設計、CRUD操作 ・日本国籍の方 ・30代前半まで
システム開発における基本設計の経験 下記いづれかの経験がある方 →C#、Netでの設計・開発経験者 →JS等フロント系画面設計開発経験 →C/C++等オブジェクト思考での開発経験(制御) コミュニケーションが取れる方 健康な方
C#を用いたWebアプリ開発経験3年以上 基本設計のご経験 MVCパターンでの開発経験
・PL/SQLでの知見(一人で1から作成できるレベル) ・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解) ・Linuxサーバの業務経験 ・組み込み系ではなく業務システムの経験 ・関係者とコミュニケーションが取れる方 ・残業対応が可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
- C++を用いた開発実務経験 - Linux OSの移行に関する知見 - デバイスドライバーの開発またはアップデート経験(個人開発経験も含む) - Linux開発経験(ドライバーの使用、インストール、テスト経験など)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・C++、Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム開発経験 ・UnrealEngineを使った作業経験 ・C++を用いた業界経験 ・コミュニケーションツールが使える(Slack、Teamsなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている方
・勤務地まで通勤可能な方
・UnrealEngine5での設計/開発経験 ・UnrealEngine5にてBlueprint使用経験 ・C++の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngine、BlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・AnimationBlueprint、StateMachine を用いたアニメーション制御経験 ・勤務地まで通勤可能な方
SE歴3年以上 C#(※1年以上) WPF(※1年以上) 設計以降 オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン)を有する方
・C#での開発経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・C#での開発経験 ・基本設計~テストまでの経験
・C++での開発経験(オブジェクト指向の理解があること) ・PL/SQLの実務知見(単独で1から設計・実装できるレベル) ・Linuxサーバ上での業務経験 ・組み込み系ではなく、業務系システムでの開発経験 ・関係各所と円滑にコミュニケーションが取れること ・必要に応じて残業対応が可能であること
情報提供元: フリランドットコム
・C言語開発経験:V字工程開発経験及び、各工程成果物のレビュー(レビュワー&レビュイー)経験
情報提供元: クラウドワークス テック
・家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験 ・C++でのゲーム制作実務経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGitなど)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C++(C#)、アニメーション技術、数学、およびデバッグの経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・コンピューターサイエンスに関する経験 ・機械学習技術開発の経験、持続可能なソリューションの研究および実装に関する実践的な知識 ・強化学習における知識と経験 ・C++、Python、デバッグの経験 ・クラウドコンピューティングの知識 ・GPGPUコンピューティング(CUDA)の知識 ・Linuxの知識 ・ビデオゲームエンジン及び開発パイプラインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C言語およびC++でのゲーム制作実務経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・UnrealEngine/他エンジンでのサウンド関連の業務経験 ・C++でフルスクラッチ/3Dゲーム制作経験 ・ハイエンド家庭用向けゲームの制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C/C++を使用したPC、または家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
・C++でのPC、または家庭用コンソール機向けゲーム開発経験
・3~10名程度のエンジニアチームのリーダー経験
・プログラミングの実務経験 (C++/C#/Pythonなど)
・C++によるプログラミングのゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験
・C++での開発経験 ・Unreal Engineでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発がメインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engine 5/4 に関する実務経験 ・C++に精通し、ゲームプログラミングに関する強い知識または経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの知識と経験
・C++を使ったゲーム開発経験 ・フルスクラッチで3Dゲームの制作経験 ・HLSL等でシェーダー制作経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマー向けゲーム開発の実務経験
・コンシューマー向け3Dゲームにおける該当セクションの経験
・C++を用いたゲーム開発経験
・ゲームのQA経験
・PythonまたはC#での開発経験
・プログラミングを利用したテスト自動化環境の構築経験
・テスト自動化環境でのテストスクリプトの作成経験
・VisualStudioのMVCモデルを扱った実務経験 ・C#を使用したWebページ開発経験 ・Git、SVNの使用経験 ・SQLの開発経験 ・Javascriptを使用したWebページ開発経験 ・LLSの立ち上げ経験 ・勤務地まで通勤可能な方
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