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・デザインなどクリエイティブ領域での制作進行管理経験 ・Adobe系ソフトの実務経験 (Photoshop、Illustratorのいずれか)
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・Mayaでのリアル等身のアニメーション実務経験(ボディ、フェイシャル問わず) ・Mayaでのキャプチャデータ修正の実務経験 ・UnrealEngineの実務経験
・デザイナー経験3年以上 ・HPの作成経験2年以上 ・構成からデザインまで一人で自走できる方 ・Photoshopの経験 ・Illustratorの経験 ・サイトをゼロから作成した経験がある方 ・週5出社可能な方
・Photoshop/Illustratorを使用した業務経験1年以上〜 ・コミュニケーション能力のある方
・基礎的なデッサン力 ・基礎的なデザイン知識、技能 ・かわいい、キレイ、楽しいものごとが大好きという方 ・デフォルメデザイン能力のある方 ・イラストやサービスを通じて人に感動を与えたいという方 ・つくったものをお客様へ届けるところまで考えられる方 ・Adobe Illustrator、Photoshopを使用しての実務経験 ※経験年数よりも制作物の質を重視
・Spineを用いたパーツアニメーション制作経験 実務経験1年以上 ・パーティクルエフェクト制作経験 実務経験1年以上 ・Adobeソフトも用いたデザイン、アニメーション制作経験 実務経験2年以上 ・Unity開発環境での制作経験 実務経験3年以上 ・表現したいアニメーション実現するために、デザイナー、開発と提案とコミュニケーションをとれる方 ・チームマネジメント経験(5名以上)
・Unityでのアニメーション業務経験 ・2D/3Dキャラクターアニメーション制作経験 (キャラデザインやモデル制作を含まない) ・演出の企画立案、絵コンテの作成経験
・企画/仕様作成、経験 ・レベルデザインを考慮した設計ができる方 ・運営や開発、他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方
・MayaやSubstancePainterなどのツールを使用した ステージモデルの制作実務経験3年以上 ・UnrealEngine4もしくは5での制作経験 ・外部制作会社とのやり取りや慣習などのマネジメント業務の経験もしくは興味 ・業務を円滑に進めるためのコミュニケーション能力
・C++/C#の3年以上の実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験
・ゲームのアドベンチャーパートやカットシーンなどの制作実務経験 ・Unityのタイムライン使用経験1年以上 ・カメラワークの操作経験
・モーション制作業務経験(2タイトル以上) ・Mayaを用いた業務経験3年以上
・Photoshopなどを用いてゲームのUIの制作経験ありの方 ・デザインだけでなくゲームに組み込む際のパーツ分けや量産の経験のある方
・パチンコ/スロットの液晶開発またはサブ開発経験
・キャラクターモデル制作経験3年以上 -アート領域に強みがある -人体構造を正しく理解し造形することができる -デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる ・Mayaについて深く習熟している方 ・Unity、Git、Slack、Google Driveを学べば扱うことができる方
・リーダーとしてキャラクターモデル制作経験3年以上ある方 ・人体構造を正しく理解し造形をすることができる方 ・デザイン画から立体化をイメージし、不足分を補完できる方 ・Maya、Unityについて深く習熟している方 ・Git、Slack、Google Diveを学べば扱うことができる方 ・制作物の品質管理経験がある方
・ゲームの2Dデザイン経験3年以上 ・Photoshop/Illustratorの使用経験2年以上 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方 ※ポートフォリオの提出は必須となります。
・コンシューマー開発経験 ・コンシューマーの3Dゲームにおける該当セクションの経験 ・製品版を想定したクオリティアップ能力
・3Dエフェクト制作の経験 ・出社対応可能な方 ・Unityの使用経験(プライベートでも可)
・Unity(C#)でのゲーム開発経験3年以上 ・スマートフォン向けゲームの開発経験
・インゲーム(アクションゲーム)のモーション制作経験 ・キャプチャーデータの修正経験 ・フル出社可能な方
上記業務内容のいずれかの実務経験
・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・ゲームのクライアントサイドの開発 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・ゲームの2Dデザイン経験3年以上 ・Photoshop/Illustratorの使用経験2年以上 ・日本語でスムーズなコミュニケーションを取れる方
・Photoshop、After Effectsの使用経験 ・遊技機経験
・3Dエフェクト制作の経験 ・出社対応可能な方 ・ゲームエンジン(Unity)でのエフェクト制作・実装経験
・Mayaを使用した3Dキャラクターのモデリング経験3年以上
・Mayaを使用した3Dモーション経験3年以上
・ポートフォリオをご提出頂ける方 ・Mayaによる3Dキャラクターのセットアップ経験
・Photoshopを使用した業務経験2年以上 ・Illustratorを使用した業務経験2年以上
・MayaやMotionBuilderを使ったモーション制作 ・Unityを使ったゲーム内のモーション制作
<求める人物像>
・高いクオリティを目指せる方 ・デザインの流行に対する興味、関心の高い方 ・ゲーム開発に対して熱意があり、真摯に業務に取り組める方 ・ユーザー視点で物事を考え、主体的に行動や発言ができる方 ・チームでの開発が得意で、メンバーに良い影響を与えられる方 ・課題解決に取り組むことが好きな方
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験 ・Unityを使用した業務3年以上
・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験
・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験 ・Photoshopを使用した2Dテクスチャー制作経験 ・アート全般(キャラデザイン/美術設定/絵コンテ/ロゴデザイン etc)の クオリティ管理の経験 ・制作進行/フロー管理の経験 ※外注管理含む ・メンバー業務管理の経験 ・タイトル内外の折衝業務の経験
・Unityの経験 ・EDGE2の経験 ・Adobe Photoshopの経験 ・Blenderの経験
・3Dモデル制作経験2年以上 (Maya、3ds Max等) ・Substance 3D Painterの使用経験(自己学習を含む) ・出社希望(リモート相談可)
・PS4世代以降の次世代機での開発経験 ・ZBrushを使用したスカルプトの実務経験
・ゲーム制作、またはアニメ制作における3DCGアニメーション作成の実務経験2年以上 ・Mayaの実務での使用経験2年以上
・ゲームや遊技機、映像などにおける3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Mayaを使用した3Dグラフィック制作経験5年以上 ・Unity3DまたはUnreal Engineなどのゲームエンジンを使用したゲーム制作経験
・Photoshop、Sai、CLIP STUDIO PAINTなどを使ったイラスト制作経験 ・ゲーム開発、アニメーション業界における2Dデザイン経験
・業界トップレベルの背景デザイナー/コンセプトアーティストの方
・キャラクターアニメーション制作経験2年以上の方(業界、ソフト問わず) ・Mayaを使用してのアニメーション制作実務経験2年以上 ・カットシーンの製作実務経験1年以上 ・出社を行うことに関して問題のない方
・Unity、UEなどの汎用ゲームエンジンを用いてのゲーム開発経験 ・Particle System、VFX Graph、Cascade、Niagara などの汎用ゲームエンジンにおけるエフェクト制作ツールでの実務経験 ・アセットを作るだけでなく、ゲームの演出経験があること ・エフェクトに付随するテクスチャ、メッシュデータの作成経験 ・経験年数3年以上、もしくはリリースタイトル数1本以上
・UI 設計の経験がある方 ・UI レギュレーションの策定ができる方 ・Unity のUI組込できる方
・Unity/Mayaの実務での使用経験 ・背景モデリングの実務経験5年以上 ・地形モデルの実務作成経験 ・Substance Painterの経験 ・モバイルもしくはコンシューマでマップを担当した経験(データ組み込みから仕上げまで) ・Unityでのライティング経験(ベイクとライトマップ含む)
・実務経験に相当する経験 ・自分で3Dモデルを作った事がある
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
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