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- Unityを使ったゲーム開発経験 - VRゲームの開発経験(業務、個人問わず)、またはMetaQuestなどのスタンドアロンVRデバイス向けの開発経験 - Gitを用いた開発経験 ※出社を基本とした勤務形態の対応が可能な方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
5ヶ月前
・C#によるWindows Formアプリケーションの開発経験 ・GUIカスタマイズ経験 ・DirectXやOpenGLなどを利用した3D描画経験 ・メッシュやテクスチャマッピングなど、3Dモデリングに関する知識 ・チームで積極的にコミュニケーション・共有ができる方
情報提供元: フリランドットコム
・ネットワーク設計・構築の実務経験が3年以上ある方(CCNP保有者は尚可) ・VMwareの利用経験(構築経験はなくても可、多少の経験でもOK) ・または、下記のいずれかに幅広い経験がある方: - VMwareの構築経験(Ver.6.5以上) - CCNA相当のネットワーク知識 - ActiveDirectoryのご経験
・VMware(ESXi、vCenter)の設計構築経験 ・リーダー or PM or PMOの経験 ・主体的に動ける方 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・ISMS関連業務の知見 - 日常会話レベルの英語能力
・C#を用いたWindows Formアプリケーションの開発経験 ・GUIカスタマイズの経験 ・DirectX/OpenGLなどを用いた3D表示経験 ・メッシュ/テクスチャマッピングなど、3Dモデリングに関する知見 ・チームの一員として積極的にアイデアや問題を共有して頂けること ・日本国籍の方 ・40代まで
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使用した開発経験(3年以上)
・5名以上チーム開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・リアルタイムサーバー開発経験
・サーバーAPI開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
6ヶ月前
・ソーシャルゲームのPMまたはリードプランナー経験 ・Unity環境でのソーシャルゲーム運営経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
【必須スキル】 以下のPC端末設定及び端末展開の方式設計を考慮して、マスタイメージ設計を経験された方 ・既存Windows10環境の調査(ハード、ソフト、ポリシー) ・Windows11要件とのギャップ分析(互換性、ドライバ) ・アプリ選定と互換性検証 ・OSや導入するソフトウェアのシステム要件を満たしたドライブ構成の設計 ・ユーザーアカウントとセキュリティ設定(BitLocker、Defender、ファイアウォール) ・ドライバ/パッチ/バックアップリカバリの管理や計画の策定
情報提供元: PE-BANK
・Windows Server構築経験者 ・Windows Serverリプレース経験者 ・過去ドキュメントからの現状環境理解能力のある方 ・Azureの一般的な知識のある方(AZ-104レベルを想定)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Unityを使用したゲーム開発経験
※いずれかの実務経験※
・ゲームエンジン用のシェーダー作成/設定/ツール作成経験
・背景制作全般のパイプライン構築/改善経験
・グラフィックス表現の検証/仕様策定経験
・エンジニア、アーティスト間の橋渡し経験
・ゲーム開発におけるスクリプトを使用したイベント演出実装経験
・3Dモデルキャラクターを使用した演出経験
・コンシューマ向け/3Dゲーム開発経験
・Unityを使用した開発および実装経験
・コンシューマ/スマホ向けゲームでのエフェクト作成経験
・3Dオブジェクトを使用したエフェクト制作経験
・エフェクト制作経験(2年以上)
・Unity/C#を使用したコンシューマ向けゲーム開発経験
・複数人数でのチーム開発/管理経験(5名以上)
・3Dメインでのエフェクト作成経験
・Unityを使用したエフェクト作成経験
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