SNSアカウントでログイン
全13417件中1651-1700件を表示中
・ゲーム画面のレイアウト設計の実務経験 ・UIデザイン制作におけるディレクションの実務経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・モバイルアプリ開発経験5年程度 ・iOSまたはAndroidでの開発経験
・iOSでの実務開発経験3年以上 ・仕様検討、設計、開発、リリースの経験 ・チームでの開発経験
・Spineを用いたアニメーション作成経験(1年以上)
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発経験 ・Git、GitHubを使用した複数人での開発経験
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
・Swift、SwiftUIを用いた開発経験 ・iOSアプリの開発、運用経験(5年以上)
・iOSもしくはAndroidどちらかでの作業系スマホアプリ開発経験(3年以上) ・基本設計から対応した経験 ・Gitの使用経験
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
Swift、Objective-Cを使用したiOSアプリの開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI/Jetpack Compose/React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・iOS Safari extensionsの開発経験 ・TypeScriptまたはJavaScriptにおけるフロントエンドの開発経験 ・Gitでの開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・Blenderを用いた実務経験 ・3ds Maxを用いた実務経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 ‐Unreal Engine ‐Unity
・iOSアプリの基本設計から開発の経験 ・Objective-CとSwiftの経験(3年以上) ・Gitの使用経験
・要件定義等の資料から検証観点を洗い出すことができる方 ・テスト技法を使用したテスト設計の経験 ・テスト項目書に従って、テスト実施の経験 ・テスト実施中に検知した不具合事象を文面で正確に報告できる方 ・リーダーやチームメンバーと連携を取れるコミュニーションスキル ・勤怠良好であること
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・平日9時〜17時45分の時間帯でMTGや育成等の同期作業が可能な方 ・EM、テックリードなどチームをリードした経験 - 安全性とスケーラビリティを考慮したアーキテクチャ設計、技術選定の経験 - 現状把握と課題抽出に基づくリアーキテクトの経験 ・数100万ユーザー規模のBtoC向けスマホアプリのフロント/バックエンド開発経験(言語不問) ・メガベンチャーやシリーズC以降の企業での正社員経験 ・エンジニアとして10年以上のご経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
1年以上前
・新規ゲーム開発における下記すべての経験(3年以上) ‐企画 ‐要件定義 ‐仕様書作成 ・UI/UXの仕様書作成経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・SwiftおよびObjective-Cを用いた開発経験 ・モバイルアプリの開発経験(4年以上)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・Android及びiOSのアプリ開発経験2年以上 ・Gitによるバージョン管理の利用経験
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI、Jetpack Compose、React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
※特にSwiftUI経験3年以上は必須
・サービスやプロダクトのUI/UXデザインに関する実務経験(3年以上) ・ユーザー課題やビジネス課題を理解し、プロダクトデザインに落とし込んだ経験 ・下記モバイルUIデザインに関する知見 -iOSヒューマンインターフェイスガイドライン、Androidマテリアルデザイン ・担当サービスやプロダクトにおけるデザインリードもしくは責任者経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・iOSアプリの開発経験:5年以上 ・実装方針やロジックに関する提案 ・SwiftUI、TCAの経験 ・チーム開発の経験
最近の検索条件
他の関連スキルの案件を見る
他の都道府県別の案件を見る
他の職種の案件を見る
他の業界の案件を見る
他の単価の案件を見る
© en Inc.|エン株式会社(旧:エン・ジャパン株式会社)
単価
-
最寄駅
都道府県
稼働日数
働き方
職種
業界
開発言語
フレームワーク
インフラ系
デザイン系
その他
エージェント
特徴
SNSアカウントでログイン