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※①か②に該当する方 ➀ ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発においてリーダー、もしくはリードの経験が2年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人 ② ・ソーシャルゲームのUnity(C#)開発の経験が5年以上 ・サーバーサイドの知識を持ち、実装は行わなくてもAPIの設計や、サーバーサイド実装に必要なパラメーターの理解ができる方 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
1年前
※①か②に該当する方 ➀ ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)の経験が5年以上 ・ソーシャルゲームのバックエンド開発、またはUnity(C#)においてリーダー、もしくはリードの経験が1年以上 ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・英語のドキュメントが読める人 ② ・大学、もしくは大学院にて情報科学かコンピューターサイエンスを卒業されている方 ・WEB系もしくはソーシャルゲームのバックエンド開発経験がある方 ・ゲーム、またはXR系のUnity(C#)開発経験がある方 ・GoやTypeScriptなどの静的型付け言語での開発経験があり型開発が好きな方 ・英語のドキュメントが読める人
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験
情報提供元: TECHBIZ
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・開発実務経験 4年以上 ・C#とUnityを用いたクライアント開発実務経験 2-3年以上 ・スマホアプリ または ゲームの開発実務経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityを使ってのスマホゲームの開発実務経験2年以上 ・3D開発経験、もしくはUGUIを使ってUIの開発経験
・Unityを使用したゲーム開発経験(1年以上)
・C# (Unity)での開発経験(3年以上) ・UniRxのご経験3年前後 ・単体機能の実装でなく、アプリ全体の最適な構成の設計
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・モバイルゲームの開発経験1年以上 ・Unityの業務経験1年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・ネイティブゲームアプリにおけるシナリオスクリプトの 業務経験が半年以上ある方 ・業務でUnityの使用経験のある方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験が3年以上ある方 ・インゲームの開発に強い方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・LAMP環境を使用した、開発・運用経験 ・Unityを使用した、開発・運用経験 ・コンテンツ開発/運用の業務経験 (ゲームである必要はありません) ・海外または海外マーケットへの関心をお持ちの方
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験3年以上 ・3Dアクションゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity(C#)を使ったゲーム開発経験をお持ちの方 ・アクションゲームのインゲームに関わる部分の開発経験をお持ちの方 ※アクションゲームが好きであることも大事な要素です。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 ・ゲーム業界での就業経験3年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・業務経験5年以上 ・Unityの経験必須 ・3Dアクション用キャラクターモデルの動作制御
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・プランナー経験 ・イベント設計の経験 ・企画書類等の作成経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity2019以上を使用した2Dゲーム開発経験 ・Unity標準のUIシステムを使った開発経験 ・ソーシャルゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・MS Officeを使ったドキュメント作成(Word、Excel、PowerPoint) ・1年間以上の運営経験 ・マスターデータ作成経験 ・ゲームのバグチェック経験 ・開発関係者との適切なコミュニケーション能力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Photoshopの使用経験 ・Unityの使用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 <必須スキル> Unityでの開発経験あり async/awaitを使用した非同期処理の実装経験 テストフレームワークの使用経験 API通信制御のご経験 ドキュメントを作成して、チームメンバーへ情報共有できる方 レビュワのご経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方は書類でお見送りとなっておりますので、NGとなります。
・Unityを用いたアプリ開発経験2年以上 ・C++、C♯、Javaいずれかを用いたスマフォゲーム開発経験がある方
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・直近3年以内でのAR・VR等のXR系の開発経験 ・UIコンポーネントの設計経験 ※なお、直近3年でのUnityの開発経験がない方はNGとなりますのでご了承ください。
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発のご経験(5年以上) ・WebGLの経験がある人
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発~運用経験(3年程度)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityの実務経験(3年以上) ・IoTやxRといった技術を活用したコンテンツ開発に携わり、配信や展示などが可能な完成状態にもっていくことができる
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったプロダクトのリリース経験 ・VRアプリケーションの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使った実務経験(3年以上)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 Unityでの開発経験が3年程度ある⽅
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験(3Dまわり、UI、通信) ・企画やデザイナー等とコミュニケーションをしながら、仕様、要望に対して処理の提案ができる方。 ・ゲーム業界での実務経験3年以上(一人称視点で作業を進められる方)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スクリプト業務経験 ・コンソールゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・スマートフォン用ゲームのUnity開発経験 3年以上(クロスプラットフォーム iOS / Android) ・JenkinsなどCIの構築・運用経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験 2年以上(ゲームやVRなど問わず) ・uGUIの知識
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unity歴3年以上 ・設計〜実装〜運用まで経験 ・アウトゲーム周りの実装経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・クラウド構築経験(詳細設計~結合テスト) ・ネットワークの初歩レベル以上の知識 ・コミュニケーション力
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験が3年程度ある方 ・Unityを使用した3Dアクションゲームのバトル(インゲーム)部分の開発経験がある方(こちら必須で求められる経験となります)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・純粋なUnityのクライアントエンジニア(新規開発経験があると尚良) ・iOS,Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年以上 ・自身で作成された成果物をご提出できる方 ・Unity、C#のスキル指標(スキルシートに必ずご記載ください)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityでの開発経験2年以上
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使用したプロダクト開発経験 ・バージョン管理システムを利用したチーム開発経験 ・尚可スキルの半分を満たしていること
・円滑なコミュニケーションが取れる方 o スマートフォン向けまたはコンシューマ向けのゲーム開発経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・Unityを使ったゲーム開発経験 ・3Dゲームの開発実務経験 ・C#, Swift, Java(DalvikVM), Kotlin, C++のいずれか、 またはこれらに相当する高級プログラミング言語を用いた実務経験1年以上
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