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・ベンダーコントロール経験 ・システム企画、要件定義の上流工程から携わったことのある方 ・WEBシステム(コンシューマー向け、業務システム)の知見、開発経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
8ヶ月前
Aftereffectsの実務経験 Photoshop経験。
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・新規ゲームの開発案件でのPM経験3年以上 ・スマホ向けゲーム開発案件でのPM経験 ・受託案件のゲーム開発経験 ・開発フェーズ(αフェーズ)からの進行管理経験
情報提供元: TECHBIZ
9ヶ月前
・Javaの開発経験がある方 ・問い合わせ対応経験がある方 ・SVN、Redmine等
情報提供元: E-agent(イージェント)
・ヘルプデスク経験がある方
・新規ゲームの開発案件でのPM経験 ・PM経験3年以上 ・外注会社との窓口対応等の対外折衝経験
10ヶ月前
・ベンダーコントロール経験 ・スマホ/携帯アプリケーションの開発運用経験 ・クラウド(IaaS、PaaS)を用いた開発経験、知識 ・コンシューマー向けアプリ企画、要件定義の上流工程から携わったことのある方
・ゲームの受託開発案件のご経験 ・新規開発ゲームでのPM経験3年以上 ・開発フェーズ(αフェーズ)からのPM経験 ・外注会社との窓口対応等の折衝経験
必須要件: Windows環境での開発経験 ・C# ・SQL Server ・Redmine ・SVN ・デバッグ知識 ・テスト仕様書の作成、テスト実施経験 ・保守の経験
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
11ヶ月前
・CS(カスタマーサービス)の実務経験 ・顧客折衝経験
・Photoshopでの実務経験 ・WEBサイト制作の知識
・Photoshopでの制作経験 ・グラフィックデザインの実務経験 ・ユーザー目線でのデザインを考えた経験 ・ブランディングを考えたデザイン経験
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・システム企画および要件定義経験(企画・要件定義・計画WBS・仕様書作成) ・関係者が多数いるため、コミュニケーション力や関係者との合意形成力 ※特に積極的に自走できる方を求めます。 ・ベンダーコントロール経験(新規開発・改修案件に関する管理・調整・レビュー) ・AWS知識(サーバー構築・運用・保守、データベース構築・運用・保守) ・バックエンドの開発に関する知識
12ヶ月前
・生命保険業界での開発経験 ・大規模システム開発経験(5年以上) ・PM経験(5年以上) ・クラウドリフトプロジェクトの経験 ・予算管理とリソース管理の経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・プロジェクト管理経験 ・スケジュールやリソースの管理とリスク対応経験 ・プロジェクト管理ツールの使用経験 ・AppStoreとPlayConsoleの使用経験
・5名以上のJava開発プロジェクトでのPM経験(5年以上) ・クライアント折衝経験(2年以上) ・ExcelやWord及びPowerPointなどを使用した資料作成経験 ・チケット管理ツール(RedmineやJIRAなど)を使用した管理経験
・カード系ゲームでの社内外のイラスト発注/進捗管理経験
・イラスト発注に必要な仕様書、指示書の製作、監修経験
・社内ディレクター/イラストレーター/デザイナー/外部パートナーへの指示出しを含めた
コミュニケーションを円滑に取れる方
・Photoshopでのエンタメ系コンテンツのデザイン経験(ゲーム外でもOK)
・リアル系、厚塗り系のイラスト製作or監修経験
情報提供元: フリランドットコム
・システム企画および要件定義経験(企画・要件定義・計画WBS・仕様書作成) ・関係者が多数いるため、コミュニケーション力や関係者との合意形成力 ※特に積極的に自走できる方を求めます。 ・ベンダーコントロール経験(新規開発・改修案件に関する管理・調整・レビュー) ・AWS知識(サーバー構築・運用・保守、データベース構築・運用・保守) ・バックエンドの開発に関する知識
・UIUXデザイナーとしての実務経験 ・やり込んだ好きなスマホゲームが1つ以上ある方 ・企画からアニメーション、UI設計など幅広く携わりたい方 ・グローバルでヒットするカジュアルゲームを作りたい方
※選考の際、ポートフォリオの提出が必須となります
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・C/C++での組込開発経験(5年以上) ・Ubuntu(Linux)環境での開発経験 (service含むMiddleWareおよびアプリケーションの設計実装経験) ・Git/Subversion, Jira/Redmineなどの管理ツールの使用経験 ・オシロスコープ、ロジックアナライザー、電気波形を確認してのSWデバッグ ・チームの一員として、かつ、能動的に行動できる方 (リスクの提示、業務改善、各種提案、など)
・OS, NW絡みのトラブルシューティングが出来る方 (ポートしっかり空いているか、プロセスたっているか、競合しているかなど) ・オンプレ、クラウド共にあるので、クラウド抵抗ない方 ・やることはRedmineで比較明確のため、自分で主体性を持ってどんどん対応方針等考えながら、消化できる方 ・トラブル状況、開発状況等を期限感持って顧客報告できる方
情報提供元: フォスターフリーランス
・主体性を持って行動し、必要に応じて周りを巻き込み相談・ヒアリングが実施できる ・システム移行計画の経験 ・テスト進捗管理の実施 ・開発ベンダーとの折衝 ・以下の利用経験 ‐課題管理ツール(Redmine) ‐マクロ(VBA) ‐DB操作(SQL Plus)
・大規模PJでのPMO経験 ・オープン系言語での開発案件PJでのPMO経験 ・複数の案件を横ぐしで推進したご経験 ・社員代替のご経験 ・優先順位をつけてタスクをこなせるスキル
・ウォーターフォール型案件のプロジェクトマネジメントのご経験 ・PMBOKに則ったプロジェクトマネジメントのご経験またはPMBOKに関する知見 ・進捗管理および品質管理のご経験 ・プロジェクト計画書や要件定義書など各種ドキュメント作成のご経験 ・言語を問わずアプリケーション開発のご経験 ・Redmine, JIRA, Backlogなどチケット管理ツールのご経験 ・経験のない技術や新しい技術に対して積極的にキャッチアップし、対応できる方
・WEBシステム開発におけるPM、PMO経験(4年以上) ・Web開発経験(Java,C#) ・ツールを使用した進捗管理経験(RedmineやNotionなど) ・資料作成経験(Excel,Word,PowerPoint)
・対クライアントに対して進捗報告ができる方 ・柔軟にコミュニケーションが取れること ・PMないしPLとしてプロジェクトの推進経験(3年以上)プロジェクトの規模はそこまで問いませんが、1年以上の新規SIプロジェクトの推進経験が望ましい ・PMもしくはPLとして要員及びタスクの管理経験(3年以上)
情報提供元: SEES(シーズ)
・チーム人数5名以上のWEBシステム開発でのPMもしくはPMO経験(4年以上) ・Web系言語での開発経験(JavaとC#など) ・ツールを使っての進捗管理経験(RedmineとNotionなど) ・ExcelとWordとPowerPointを使用した資料作成の経験
・Xアカウント運用経験 ・YouTubeアカウントの運用経験 ・女性向けエンタメ作品での実務経験
・小規模チームにおけるフロントエンドの開発実務経験 ・toBサービスの開発実務経験
■補足(規模の定義) ・小規模開発(1〜5名程度/チーム数1以下)
・円滑なコミュニケーションが取れる方 ・外注折衝経験がある方 ・進行管理経験がある方 ・Redmine等のタスク管理ツールの経験がある方 ・競馬へ抵抗の無い方 ・ゲームタイトルにおけるディレクション経験またはPM経験をお持ちの方 ・コミュニケーション能力の高い方 ・ゲームプロジェクトでの実務経験3年以上
1年以上前
・遊技機業界での実務経験(3年以上) ・After Effectsを使用した映像制作経験
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