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・モバイル向けRPGにおけるデバッカーとしての実務経験(1年以上) ・テスト項目の作成経験 ・デバッグメンバーの工数及びスケジュール管理経験
情報提供元: レバテッククリエイター
1年以上前
・背景イラスト制作実務経験(3年以上)
・ゲーム会社でのプランナー実務経験(3年以上) ・ソーシャゲームにおけるレベルデザインの実務経験 ・企画から実装まで一貫して行った経験
・Unity又はUnreal Engineを使用した開発経験 ・仕様書又はマスターデータの作成経験
・UnrealEngine5、もしくは、UnrealEngine4ににおける環境開発の実務経験
下記いずれかのご経験が必要となります。 ・レベルデザインディレクター、もしくは、リードレベルデザイナーとしての実務経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるAIプランニング経験 ・RPG、もしくは、アクションゲームにおけるバトルプランニング経験
・ゲーム開発におけるプロジェクトマネージャーとしての実務経験(3年以上) ・PS4世代以降の開発経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジン環境下における、バトル関連のパラメータやAIなどの設計実務経験 ・PS4世代以降の開発経験
・Unreal Engineもしくは内製ゲームエンジンを用いたコンシューマタイトル開発経験 ・RPGもしくはアクションゲームにおけるキャラクター、もしくはNPCのAIプランニング経験 ・3人以上のチームリード経験
・ゲーム会社における背景デザイナーとしての実務経験(4年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・上流工程の経験(3年以上) ・Goを用いた開発経験 ・GCPの知見 ・Githubでのソースコード管理経験 ・開発ディレクション経験
・PowerCMSの経験 ・フロントエンドエンジニアとしての実務経験(3年以上)
・進行管理の経験:2年以上 ・イラスト発注経験 ・他部署とのやり取り経験 ・Office系ツールやGoogleドキュメント問題なく使える方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・女性向けゲームのシナリオに関する理解、知見がある方(業界、職種経験不問) ・Word、Excel、スプレッドシートなどを用いた基本的なオフィスワーク経験
・RPGレベルデザイン経験:2年以上 ・バトル調整経験 ・ジャンル問わずソーシャルゲームの運営経験 ・Excelが問題なく使えること
・データ移行・ETLパイプライン設計と運用経験 ・Web APIの設計・実装経験 ・SQLおよびRDB(PostgreSQL等)の運用・チューニング経験 ・顧客折衝(要件ヒアリング・技術説明)の経験 ・Git/GitHubを用いたチーム開発フローの理解
情報提供元: mijicaフリーランス
30日前
・JupiterNotebook上でのデータ分析経験 ・Pandasを用いたデータ加工・集計 ・SQLクエリ作成によるデータ抽出・整形経験 ・プロンプトエンジニアリングの実務経験 ・外部APIを活用したAI機能の実装経験 ・GitHubを用いたチーム(複数人)での開発経験 ・スライド資料(分析結果・提案資料)作成経験 ・スプレッドシートでの集計・グラフ作成経験
情報提供元: SEES(シーズ)
1ヶ月前
・PHP/Laravelでの開発経験(3年以上) ・ユニットテストを含む品質担保への意識 (※スキルシートにユニットテストについての記載がないと見送られます) ・GitHub等のVCSを用いたチーム開発経験 ・RESTful API設計経験
情報提供元: テックリーチ
・RPG(IBMi)での開発経験 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
2ヶ月前
・AWS環境においてCI/CDの導入経験があること (コードパイプラインの構築・コードデプロイ/ビルド経験など) ・コンテナの知識があること(ECR/ECS、EKSなど) ・依頼に対して主体的な推進ができること(自主的な調査や関係者との調整含む) ・コミュニケーション能力があり、ユーザー様との調整ができること
尚可スキル: ・AWS Certified DevOps Engineer -Professionalの資格と同等の知識
情報提供元: PE-BANK
・Go、PHPのどちらかまたは両方を用いての、一定規模のアプリケーション開発の実務経験(3年以上) ・コードレビューやGitHubでのプルリクエストレビューの実務経験 ・他部署とのコミュニケーションがあった現場での実務経験 ・決済系のプロジェクト経験
・CICDパイプライン(GitHub Actions)の構築経験 ・IaCの知識 ・AWSの設計構築を1人称出来る方
情報提供元: TechStock
・スクリプト実装経験者
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) ・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
3ヶ月前
・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発監修経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・チームリーダーまたは管理者経験
・生成AI(LLM)の理解と実装経験(OpenAI API/Dify等) ・Slack API / Slackアプリ開発経験 ・アプリケーション開発経験(3年以上) ・運用改善経験(2年以上) ・チーム開発経験(GitHub等) ・業務部門やコンサルタントとの協業経験 ・アジャイル的な開発推進力
Goでの開発実務経験3年以上 Github及びPRを使用した開発業務経験 RESTful Web API設計の経験 OpenAPI(Swagger)を利用したAPI仕様定義の経験 PostgreSQLによる開発経験
情報提供元: ROSCA,freelance
・RPG(IBMi)での開発経験2年以上【尚可】 ・データ連携ツールの経験
4ヶ月前
・RPG(IBMi)開発経験(目安3年以上) 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験 ・Macでの開発経験 ・Javaの使用経験 ・MySQLの使用経験 ・GitHub/GitLabの実務経験 ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・スマホゲームのサーバーサイドアプリ設計~開発までの実務経験 ・大型規模チームでの実務経験(Git/GitHubでのPRレビュー) ・Go言語での実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・PHP(Laravel)での開発経験 ・React.js、TypeScriptでの開発経験 ・AWS環境での開発経験 ・Docker、Docker Composeの利用経験 ・Bitbucket Serverでのバージョン管理経験(GitHub EnterpriseまたはCloudへの移行経験があれば尚可) ・Jenkinsの利用経験(CircleCI EnterpriseまたはGitHub Actionsへの移行経験があれば尚可) ・プレイングマネージャー、または顧客折衝~開発まで一気通貫で対応した経験 ・保守開発を含む長期的な開発参画経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・スマホゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ1つのタイトルを1年以上運用した経験) ・クエストやダンジョンの制作経験、レベルデザイン経験 ・日常的にスマホゲームをやり込んでいること(プレイタイトルやランクも伺います)
情報提供元: フリランドットコム
5ヶ月前
・オンプレミス運用/保守経験(1年以上)
・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム会社におけるサポート業務経験
・PCを使用した実務経験
・単体テストを使用した継続的な開発経験 ・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験 ・ HTML/CSS/JavaScriptを使用した開発経験(3年以上) ・TypeScriptを使用した開発経験 (個人開発含む) ・Reactを使用した開発の実務経験(2年以上) ・Single-Page Application構築の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知識/実務経験 ・何かしらのフレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上) ・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※下記いずれかの経験※ ・LinterのESLint、Prettierなどを使いコーディングルールを策定した経験 ・TestのJest、Mochaなどを使ったフロントエンドのテスト環境の構築経験 ・Module BundlerのWebpack、Rollup、Viteなどを使った開発環境構築の経験 ・CIのCircleCI、GitHub Actionsなどを使った継続的インテグレーションの構築経験
・Google Cloudを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上)
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(5年以上)(フレームワークの種類は問いません)
・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上)
・単体テストを使用いた継続的な開発の経験
・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験
・アジャイルな開発の経験
・Ruby on Rails 6.0以降を使用した開発の実務経験(3年以上)
・何かしらのフレームワークを使用したウェブアプリケーション開発の実務経験(5年以上)
・単体テストを使用した継続的な開発経験
・Androidアプリ開発経験(3年以上) ・Google Play Billingの実装経験 ・外部API(サーバーサイド)の統合経験 ・3名以上のチームでの開発経験 ・GitHub/Notion/GSuite/Slack/Zoomの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・PdMまたは類似のポジションでの実務経験(3年以上) ・スクラムマスターやアジャイル開発の知識・経験 ・ロードマップやKPIの設定・管理経験 ・エンジニアやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・データ分析に基づいた意思決定能力 ・ユーザー視点を重視したプロダクト開発の経験 ・エンジニアと違和感なく会話できるレベルのITリテラシー ・要件から仕様に落とし込む能力 ・自発的なプロダクトの仕様理解 ・GitHub Issueなどを用いたアジャイル開発チームのマネジメント
情報提供元: 1 on 1 Freelance
・スマホ向けゲームタイトルの開発/運営経験(2年以上)
・GitHubでのマスターデータ更新/保守経験
・データワーク/バランス調整経験
・新規商材としてのガチャ入手ユニットの設計経験
・育成ゲームなどのサクセス系タイトルにおける開発/バランス調整経験
・仕様書作成経験
6ヶ月前
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