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・Swiftを用いたiOSアプリの開発経験3年以上 ・UIKitでのアプリ開発経験 ・SwiftUIでのアプリ開発経験 ・サービスの保守運用経験 ※長期運用を見据えた設計やテストなどの観点をお持ちの方を求めています
情報提供元: クラウドワークス テック
5ヶ月前
- Swift を用いた iOS アプリの開発経験(5年以上目安) - iOS 標準ライブラリや OSS に対する知識 - アーキテクチャ、設計に対する知識
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・iOSアプリ(Swift)開発経験 5年以上 ・BLE通信を用いたアプリ開発経験 ・新規開発経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
6ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・LinuxOSでの開発経験 ・C++での開発経験3年以上 ・組み込み経験3年以上
・リーダーとしての業務経験(モバイルアプリの開発現場であれば尚良) ・社内外のステークホルダーとコミュニケーションをとりながら各種調整を行い、案件を推進した経験 ・モバイルアプリ画面の要件定義の経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・iOS(Swift)、Android(Java)の両方のアプリ開発経験 ・モバイルアプリの保守、運用経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C/C++での組み込みソフト開発経験 ・組み込みLinuxのBSP・デバイスドライバ開発経験 ・マルチプロセス/マルチスレッド環境での開発経験 ・低レイヤ(下回り)に強く、ハードウェア制御の理解がある方 ・車載業界での開発経験(もしくは業界知識)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
【リーダー】 ・モバイルアプリ開発現場でのリーダー経験 ・社内外ステークホルダーとの調整/推進経験 ・モバイルアプリ画面の要件定義経験
【実装者】 ・iOS(Swift)とAndroid(Java)のアプリ開発経験 ・モバイルアプリの保守/運用経験
情報提供元: フリランドットコム
・組み込みLinuxでの開発実務経験3年以上 ・C++、Pythonを使用した開発経験 ・ROS/ROS2を使用した開発経験 ・TCP/IP等のネットワークプロトコルについての基礎知識
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・iOS・Android・Windowsアプリケーションのテスト設計と実行(1~2年) ・アジャイル開発におけるテスト業務経験
・iOSにおける開発のご経験年数が3年以上 ・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験3年以上
・情報系または電気電子系学科卒 ・CまたはC++による組込ソフトウェア開発経験 ・Office(Excel, Word, PowerPoint)の実務経験
情報提供元: 株式会社マイナビEdge
・SaaS系サービスでのテスト経験3年以上 ・テストプロセスの設計、実施経験 ・アプリケーション開発経験
・基本設計や詳細設計といった上流工程の経験 ・iOSにおける開発経験が3年以上 ・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験1年以上
・iOSのネイティブアプリの開発経験 ・Swiftの開発経験 ・日本国籍の方 ・40代まで
情報提供元: ココナラテック
・Javaでの開発経験 ・C言語での開発経験 ・C++での開発経験
情報提供元: PE-BANK
・ROS2(rclcpp / rclpy)を用いた制御ソフトウェア開発経験 ・GazeboやRviz等によるシミュレーションと実機検証経験 ・ロボットアーム/ハンドを用いた物理作業(ピッキング・片付け等)の制御実装経験 ・カメラや深度センサを用いた認識系(OpenCV, YOLOなど)の実装経験 ・C++/Python での開発経験 ・Linux(Ubuntu)上での開発経験
情報提供元: TechStock
・Linux環境でのコマンド操作や知識 ・C/C++での開発経験 ・業界経験(10年以上) ・調査フェーズから一人称で対応可能な方 ・日本国籍の方 ・40代まで
・C++言語での実務経験 (5年以上)
・Unreal Engineの使用経験
・フルスクラッチでのコンシューマ向けゲーム開発経験
・ゲーム動作の仕組みへの理解、経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・C++を使用した開発業務経験
・コンシューマ向けタイトル開発経験
・Unreal Engine4以上を使用したCharacter制御/UMGの業務経験(5年以上) ・Unreal Engine5を使用した実務経験(2年以上) ・C++を使用した業務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・UEコンシューマーゲーム→スマホ移植のご経験のある方 ?CRIなど外部ミドルウエアを使用されているタイトルだと尚良し ・UE環境でスマホゲームの開発経験がある方 ?リードエンジニアとして開発経験がある方 ・GooglePlay, AppStoreのストアの課金まわりの実装のご経験のある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・バグチケット管理の経験 ・C++を使用したゲーム開発経験 ・出社可能な方 ・過去コンシューマーゲーム開発において下記経験がある方 ?リードやそれに近しい業務経験がある方 ユーザーのFB等をまとめて各セクションに落とし込める方
・遊技機経験1年以上の方 ・普段から遊技機を嗜む方、もしくは動画やアプリ等で流行を追っている方
・C++言語での開発経験(複数年、実務必須) ・Linuxを使った開発の経験 ・基本・詳細設計など上流工程担当経験
・C/C++の実務経験(とくにオブジェクト指向、マルチスレッドプログラミングへの理解のある方) ・アプリケーションなど上位レイヤの実装経験(App〜M/W)
・遊技機経験2年以上の方 ・液晶演出/制御のご経験がある方
・C/C++による開発経験がある方(C++の読み書きができる方) ・C言語への抵抗がない方 ・明るいコミュニケーションが取れる方(意欲的な方)
・C言語、C++を利用した開発経験3年以上 ・Linuxを利用した開発経験2年以上 ・組み込み系の開発経験3年以上
・iOS / AndroidアプリのUI/UXデザイン実務経験3年以上 ・Adobeソフトを使ってのUIデザイン業務経験 ・実現したいビジョンを現実的なUIデザインに落とし込めるデザイン設計力 ・プロダクトの構想、設計、開発において、プランナーやエンジニアと密接に連携するコミュニケーション能力
・常駐可能な方 ・ブループリントとC++を使用した開発経験がある方
・出社可能な方 ・業務でUnreal Engine4以降の使用経験がある ・ブループリントとC++を使用した開発経験がある
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上) ・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている
・C言語・C++を用いた遊技機開発経験3年以上 ・演出抽選に関わる開発経験 ・スロット開発に携わった経験 ・スロットを普段から嗜む方
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