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・Unityでのアクションゲーム開発経験
・スマホ向けゲームの開発、運用経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(2年以上)
・セマンティックに関する全体アーキテクチャ設計が可能 ・自身で手を動かしてプロトタイプの設計・実装が可能 ・下記技術要素に対する経験がある 1.データ収集・解析 ・クローラー ・パーサー 2.意味付け・表現 ・アノテーション/メタデータ付与 ・RDF化 3.データ管理・検索 ・SPARKQL ・推論エンジン ・ETL ・上記技術に関するピンポイントな経験を求む ※例えばGCPやAzureによるデータ分析・活用基盤、BI基盤構築の経験者などは対象外
情報提供元: ProConnect
・一般的なアプリケーション開発経験がある ※設計やコーディングをするわけではないので、成果物を見てシステム構成や方式がイメージできればOK ・WebAPI、クラウドの基本知識がある ※設計やコーディングをするわけではないので、キーワードを聞いてイメージできればOK ※システムによって構成は異なる。GCP、Azure、AWS、オンプレ 【ヒューマン】 ・能動的なコミュニケーション・動きができる ・能動的なキャッチアップ力 ・言語化/資料作成スキル
・翻訳に関連するAIの知識や、生成AIに対するプロンプト設計経験 ー Google系に詳しい方(GCP、Gemini、Translation API、Adaptive Translation、 AutoML Translation、Context-Aware Translation等) ー モデル設計・実装・検証の経験(全体を担当する想定)
・プロダクトマネジメント経験(要件定義、ロードマップ策定、KPI設計、仮説検証) ・AI基礎知識(機械学習、LLM、画像認識モデル、ベクトル検索、Embeddingの理解) ・クラウド(AWS/GCP等)、API設計、バックエンド構成(DB・バッチ等)への理解 ・RAG構成やML Opsの基本理解 ・ログ分析の基礎知識およびAI特有のUX(説明可能性・信頼性)への理解 ・技術好奇心、仮説思考、対話力・合意形成スキル、Biz/Dev間の調整力 ・アジャイル開発の実務経験 ・主体的に意思決定に関与し、プロダクト開発を推進できる方
・GCPアーキテクト経験 ・BigQueryやWorkflowsでのバッチ経験
情報提供元: TechStock
・要件定義書や仕様書などのドキュメント作成経験 ・要件定義~保守運用までの一連の開発経験 ・Nest.js(TypeScript)またはPython(FastAPI)によるバックエンド開発実務 ・AWSまたはGCPを用いたクラウド開発の経験 ・データエンジニアリング(収集・整備・加工・分析基盤等)の実務経験 ・自走して上流~下流まで推進できる方
情報提供元: フリランドットコム
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
情報提供元: フリーランスのミカタ
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Python、C#、C++等のプログラミング言語を用いて、コードを書いたアプリやツール等の制作経験 ・Unity、Unreal Engineのゲームエンジンを用いたアプリやゲーム等の制作や実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
下記いずれかについて1年以上の実務経験
・ゲームエンジン(Unityなど)を使った、スマホ向けゲーム制作/運営の開発経験
・家庭用・モバイル・PC・業務用のゲーム開発経験
・スマホ向けゲームの開発、運用経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityによるゲーム開発経験 ・以下言語/ツール等の経験 C#、Unity 2021、Rider: JetBrains、GitHub/GitLab ・勤務地まで通勤可能な方
・C++/C#を用いた実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・オブジェクト指向の豊富な知識と経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 ・パフォーマンス、チューニングの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験
・NPC挙動などに関する知識と開発経験
・3DゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験
・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験
・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・オンライン機能、マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識と経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unityでの業務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合からUI実装まで一通り実装した経験
・Unityによるゲーム開発経験(3年以上) ・C#の使用経験 ・GitHub/GitLabの知見と経験 ・勤務地まで通勤可能な方
- GCP環境下での開発経験2年以上 - TensorFlowを使用した業務経験2年以上 - 画像認識やAIなどの開発経験3年以上 - Pythonでの開発経験 - コミュニケーション能力
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- サービス開発の業務経験3年〜 - iOSアプリ開発経験3年〜 - MVVMやCombineの理解まであると望ましい - Firestoreを使った開発経験1年〜 - GCP(またはAWS)周りのインフラを使った業務経験
・クラウド(GCP又はAWS)を利用した環境構築経験 3年以上 ・CI/CD の知識、経験 ・下記いずれかの経験 Terraform、IAM、sg、Secret Manager、S3、EC2、ECR、Docker、DB (Aurora / Redshift)、Ansible 等
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・チームでの開発~リリース経験(3年以上) ・Unityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるフレームワーク経験(2年以上) ・AWS、GCPを使用した実務経験(2年以上) ・Webサーバ、RDBMS知識/設計/開発経験(3年以上) ・システム基本設計の業務経験 ・webサービスの開発~リリースの実務経験 ・Unityを使った組み込み、レイアウト変更の実務経験 ・SVN、Gitなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnrealEngine4、5での実装経験 ・コンシューマ向けタイトルのUI制作経験 ・Unityでのゲーム開発経験(10年前後目安) ・スマホ向けアプリのリリース経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発経験(5年以上目安)
・インゲーム/アウトゲーム開発の設計/実装経験
・要件/仕様調整、クライアント/サーバー間のインターフェース設計経験
・ブロックチェーンに関する開発経験 ・Web3領域におけるエンジニア経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ソーシャルゲームのバックエンド開発、インフラ設計構築経験
・テックリード経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityでの実務経験 ・Unity WebGLの実務経験 ・プログラムを使った実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unity、C#でのゲーム開発経験(5年以上) ・3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・大規模チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityでのソーシャルゲーム開発経験(3年以上) ・ソーシャルゲームの初期開発経験 ・UGUIを使用したUI実装経験 ・UnityのAnimatorController、Tweenライブラリを使用したアニメーション開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityを使用したゲーム、サービス開発/運用経験 ・Unityを使用したゲーム用バトルシーン開発経験 ・Unityを使用したゲーム用UIの開発経験 ・UniRx、UniTask等を使用したプログラミング経験 ・3Dキャラを用いたゲーム、サービスの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務家健(5年以上)
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かす担当経験
・Unityを使用した開発経験
・Unity WebGLを使用した実務経験
・プログラムを使用した実務経験
・アウトゲームの実装をAPI結合~UI実装まで実装した経験
・スマホ向けコンテンツ開発経験(1年以上)
・Unity(C#)を使用した開発経験
・コンシューマゲーム開発経験
・ハイパーカジュアルゲーム開発経験
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