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・Swiftでの開発経験 ・iOS SDKについての知識 ・MVVM、Fluxなど、iOSアプリ開発でのアーキテクチャ経験、または準ずる知識 ・SwiftUIを用いた開発経験 ・XCTestを用いた単体テストの実務経験 ・Githubでのコード管理とプロジェクト管理経験。 ・機械翻訳を使っての英語でのコミュニケーション
情報提供元: レバテックフリーランス
1年前
・Swiftを用いた実務経験(3年以上)
・Swiftを用いたiOS向けアプリケーションの開発経験(3年以上) ・エンジニアとしての開発経験(5年以上) ・チームでの開発経験 ・toC向けサービスの開発運用経験
・Unityでの開発経験(3年以上) ・モバイル向けネイティブアプリの開発と運用経験 ・モバイル向けゲームアプリの開発と運用経験 ・ゲームエンジンを使用したアプリケーション開発と運用経験
・iOSもしくはAndroidのネイティブアプリ開発経験(2年以上) ・チーム開発およびコードレビューの経験 ・APIと連動したネイティブアプリケーションの開発、運用経験 ・MVVMアーキテクチャで開発した経験 ・Firebaseを利用して開発した経験
・モデリングとモーションとエフェクトの幅広い実務経験 ・Unreal Engine、もしくはUnityの実務使用経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・SwiftUIの開発経験(5年以上) ・APIを使った開発経験 ・WebViewを多用する開発経験
・Swift、SwiftUIを用いた開発経験 ・iOSアプリの開発、運用経験(5年以上)
・スマホゲームタイトルでのUIデザイン経験 ・Unityでの組み込み作業経験 ・DOTweenやanimation clipなどの使用経験
・SwiftにおけるiOSアプリ開発経験 ・Androidアプリ開発経験 ・1人称でタスク管理やスケジュール管理した経験
・C言語やC++及びC# のコーディング実務経験(3年以上) ・Unityを使用したゲーム開発経験 ・GitやGithubの実務経験
・麻雀ルールの知見のある方 ・プランナーリーダー経験 ・ゲームタイトルの企画プランニング経験 ・仕様書や画面遷移図の作成経験 ・クリエイティブ発注経験(UI素材やキャラもしくは3Dエフェクト)
・Unityにおけるセルルックシェーダー検証経験 ・レギュレーション検討とワークフロー構築と検証提案の経験 ・他セクションとの連携と折衝作業経験
・ゲーム開発の実務経験2年以上 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験 ・3Dゲームのグラフィック開発経験 ・HLSL、GLSL、またはShader Graphでのシェーダ開発経験
・Unityを用いた開発経験3年以上
Swift、Objective-Cを使用したiOSアプリの開発経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI/Jetpack Compose/React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
・iOS-Swift、Angular.JS、Javaいずれかでの開発経験:3年以上 ・設計関係のドキュメントを見て仕様をキャッチアップできること ・将来的には仕様改善を行う必要もあるため、ソースコードを見て改修の目星が付けられること
・Swiftを用いたiOSアプリ開発経験(2年以上) ・Githubを用いたチーム開発経験
・iOSネイティブアプリの開発経験(3年以上) ・Swiftを用いた開発経験 ・Gitを採用したチーム開発の経験
・フルスタックエンジニアとしてソーシャルゲーム(バトルシーンやガチャ要素のあるゲーム)の開発経験(3年以上) ・バックエンド開発においてGoやTypeScriptなど、静的型付け言語で開発した経験 ・NFTへの知見
・iOS Safari extensionsの開発経験 ・TypeScriptまたはJavaScriptにおけるフロントエンドの開発経験 ・Gitでの開発経験
・Webアプリケーション開発、運用経験5年以上 ・Swift言語を用いた開発及びテストコーディング経験1年以上 ・SwiftUIを用いた開発経験 ・要件定義の経験 ・クラウド上の開発経験
・Unityを用いたゲーム開発経験 ・ゲーム開発におけるレベルデザインの実務経験 ・インゲーム開発における仕様書作成経験 ・マスターデータ等のデータ入力経験
・iOSアプリの基本設計から開発の経験 ・Objective-CとSwiftの経験(3年以上) ・Gitの使用経験
1年以上前
・モバイルアプリ開発3年以上のご経験 ・Swift での開発経験 ・英語でのコミュニケーションに抵抗がない方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・新規要素技術に対し、一人称で技術調査、要件定義、技術検証ができること ・何らかの開発経験(Android, iOS, 組み込み等) ・画像解析に強い方
・Swift の開発経験3年以上 ・Objective-C の開発経験 ・Git を用いたiOSアプリ開発経験 ・iOS アプリのチーム開発でマネジメント/上流工程の経験
・Swiftの2年以上の実務経験 ・RxSwiftの実務経験 ・スクラムなどのアジャイル開発の経験 ・チーム開発経験
・iOS (Swift) での開発経験が直近で継続して2年以上 ・詳細設計以降を1人称で対応可能な方 ・チームで開発を多数されているコミュニケーション良好な方 ・勤怠が良好な方
・Unity上へのアセット実装経験
・Unity上でのエフェクト制作実務経験 ・Mayaを用いたエフェクト制作の実務経験 ・Unityタイムライン上での調整経験
・Swiftを用いた開発経験3年以上 ・iOSアプリの開発からリリース、運用経験 ・アプリのチーム開発やアジャイル開発をリードした経験 ・周囲と円滑にコミュニケーションを図りながらチーム開発を進めた経験
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・要件定義や基本設計といった上流工程の経験 ・Swiftを用いたネイティブアプリ開発経験(3年以上) ・決済関連の機能に携わった経験
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・Swiftを用いたIOS開発経験 ・Kotlinを用いたAndroid開発経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・SwiftおよびObjective-Cを用いた開発経験 ・モバイルアプリの開発経験(4年以上)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・SwiftUIをつかったUI開発の実務経験 (プロダクト開発または個人開発の場合はGitHub等へのソース展開とストアリリース等外部アウトプットがあること) ・ネイティブアプリの開発経験(3年以上) ・Swift5でのネイティブアプリの開発経験(1年以上)
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・Android及びiOSのアプリ開発経験2年以上 ・Gitによるバージョン管理の利用経験
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