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・下記を用いたWindows上でのGUIとCLIソフトウェアの開発実務経験(3~5年以上) -C、C++、C# ・下記開発工程の対応経験 - 基本設計、詳細設計、実装、テスト ・製品システムの開発経験
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
①テックリード ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(3年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(5年以上) ・コードレビュアーの経験 ②エンジニア ・Flutterによるモバイルアプリの開発経験(1年以上) ・ネイティブ言語(Swiftまたはkotlin)のいずれかの開発経験(4年以上) ・ソース管理ツール(GitHub等)の利用経験
・C言語やC++による組み込みソフトの開発経験 ・Linux組込みソフト開発経験 ・Linux開発環境の利用経験 ・PowerPointでの報告資料作成経験
・AndroidJava用いた開発経験 ・コードレビューの経験 ・コード解析と保守対応の経験 ・MySQLの経験
・C言語またはC++を用いた車載器開発経験
Kotlinを用いたAndroidアプリ開発、運用経験:3年以上
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・アプリ開発の経験
・Kotlinを用いたAndroid開発で3年以上の実務経験 ・Android標準ライブラリ、フレームワークの理解 ・Kotlin Coroutine/Flowを利用した開発経験 ・Jetpack Composeを利用した開発経験
Kotlinでの開発経験:3年以上
・Kotlin or Java(Springboot)を用いた開発経験:3年以上 ・基本設計経験 ・アジャイル開発経験
・Kotlinでの開発経験:3年以上 ・ iOS: Swift UIでの開発経験またはAndroid: Kotlinでの開発経験
・開発中のプロジェクトにおけるレベルデザイン実務経験 ・データ入力やデータ設計の経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・IPを利用したアニメーション制作実務経験 ・アートディレクターとしての実務経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・通信系ドライバの開発経験
・下記の経験 -組込Linux、C、C++ ・下記による並列処理設計経験 -CUDA、C++、GPU
・スマートフォン向けゲームのUIデザイン経験 ・Unityへのグラフィック組み込み経験
■開発リード ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上) ・テックリードの経験 ■開発メンバー ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上)
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
・Unreal Engineを用いたゲーム開発経験 ・C++を用いたゲーム開発経験
・C#やC++を用いた開発経験 ・上流工程経験
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・SwiftおよびObjective-Cを用いた開発経験 ・モバイルアプリの開発経験(4年以上)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・JavaまたはKotlinを用いたAndroid開発実務経験(3年以上) ・ユニットテストの経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・C++を用いた開発経験 ・自動テスト環境でのテストコード開発経験 ・組み込み機器開発経験 Gitを用いた開発経験
・Android及びiOSのアプリ開発経験2年以上 ・Gitによるバージョン管理の利用経験
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI、Jetpack Compose、React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
※特にSwiftUI経験3年以上は必須
・サービスやプロダクトのUI/UXデザインに関する実務経験(3年以上) ・ユーザー課題やビジネス課題を理解し、プロダクトデザインに落とし込んだ経験 ・下記モバイルUIデザインに関する知見 -iOSヒューマンインターフェイスガイドライン、Androidマテリアルデザイン ・担当サービスやプロダクトにおけるデザインリードもしくは責任者経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・iOSアプリの開発経験:5年以上 ・実装方針やロジックに関する提案 ・SwiftUI、TCAの経験 ・チーム開発の経験
・Java/Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験:3年以上 ・Junit等を用いたテストコード実装経験 ・アジャイル開発経験
・KotlinまたはJavaを用いたネイティブアプリ開発経験
・Androidアプリ開発経験(AndroidJava) ・Jiraの経験 ・Gitの経験 ・AWSの経験
・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発経験3年以上 ・エンジニア以外との折衝経験 ・自律的に調整をしながら開発案件をクローズまで完遂した経験
・ポジション1 -要件定義の経験(2年以上) -アプリ開発の経験 ・ポジション2 -KotlinでのAndroid開発経験(3年以上) -リーダー経験
・Webベースのアプリケーションにおける、下記いずれかの経験 -WebアプリやAndroidまたはiOSアプリなどの開発経験(3年以上) -Git等開発ツールの知識と実用経験 -ソフトウェアアーキテクチャー設計の実務経験 -下記1つ以上の言語でのプログラミング経験(3年以上) -JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、Flutterなど
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・AndroidJavaを用いた開発経験 ・Kotlinを用いた開発経験 ・要件定義経験
・iOSまたはAndroid向けのネイティブアプリケーション開発経験 ・Goでのサーバーサイドの開発経験 ・APIの設計実装やマイクロサービスアーキテクチャの知見 ・TypeScriptでのフロントエンドもしくはフルスタックの開発経験 ・下記いずれかのフレームワーク経験 -React、Angular、Vue.js ・下記AWSのサービスの使用経験 -EC2、S3、RDS、Lambda ・インフラストラクチャの自動化ツールの知見と経験 ・認証フローやメッセージ管理もしくはBFFの経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
・C++を用いたコンシューマゲーム及びPCゲーム開発実務経験 ・Linuxの利用経験 ・チーム開発経験
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