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・単体テストを使用した継続的な開発経験 ・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験 ・ HTML/CSS/JavaScriptを使用した開発経験(3年以上) ・TypeScriptを使用した開発経験 (個人開発含む) ・Reactを使用した開発の実務経験(2年以上) ・Single-Page Application構築の実装経験 ・パフォーマンスチューニングの知識/実務経験 ・何かしらのフレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験(3年以上) ・Ruby on Rails 5.0以降を使用した開発の実務経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方 ※下記いずれかの経験※ ・LinterのESLint、Prettierなどを使いコーディングルールを策定した経験 ・TestのJest、Mochaなどを使ったフロントエンドのテスト環境の構築経験 ・Module BundlerのWebpack、Rollup、Viteなどを使った開発環境構築の経験 ・CIのCircleCI、GitHub Actionsなどを使った継続的インテグレーションの構築経験
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・Ruby on Rails 6.0以降を使用した開発の実務経験(3年以上)
・何かしらのフレームワークを使用したウェブアプリケーション開発の実務経験(5年以上)
・単体テストを使用した継続的な開発経験
・アジャイルな開発の経験
・GitHubなどのバージョン管理ツールを使用した複数人での開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
・運営計画の立案/実行/改善経験
・アートディレクション経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かしてアートを定義を行った経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・2Dのバトルモーションの指示経験
・外注のクオリティ管理経験
・Androidアプリ開発経験(3年以上) ・Google Play Billingの実装経験 ・外部API(サーバーサイド)の統合経験 ・3名以上のチームでの開発経験 ・GitHub/Notion/GSuite/Slack/Zoomの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発等)の企画業務経験(3年以上) ┗運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトを運用した経験 ・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験 ・キャラクター、スキル等のバランス設計・運用経験 ・ガチャ等、課金施策の立案と運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
6ヶ月前
・RPG開発経験 ・システム保守経験(調査・改修対応など) ・PHP 2年以上
・ドイツ語:ネイティブレベルの高い翻訳能力、文章力、表現力 ・日本語:ビジネスレベル以上の読解能力(原文の正確な理解のため) ・ゲーム業界における日本語からドイツ語への翻訳実務経験 ※特にRPG(特にファンタジーやダンジョン探索系)、アドベンチャー系ゲームの翻訳経験がある方
・アクションRPGにおけるレベルデザイン経験 ・家庭用ゲームの開発経験(未経験相談) ・Unreal Engineを使用した実装経験
・CSゲームのプランニング経験(数年以上) ・パラメータ設定 or 演出作成経験
・ゲームタイトルにおいて、シナリオのメイン担当として2年以上経験のある方 ・ゲームタイトルにおいて、図鑑などのフレーバーテキストの担当経験がある方 ・ポートフォリオ(シナリオ、フレーバーテキスト)の提出が可能な方 ※現在でも見れるのであれば「このタイトルのこのシナリオ」などの提出方法でも可能です
・IBM iSeriesでの開発経験 ・RPGでの開発経験3年以上 ※COBOLでの開発でも可 ・長期で参画していただける方
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験が3年以上ある方 ・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験がある方 ※1から作成したことが無くても、元データを改修し、 ユニットデータの調整を主導していた方であれば問題ございません。 ・クエスト/ボスのレベル調整の起案・実装経験がある方
・ゲーム業界でのキャラクターイラストレーター経験1年以上 ・SD系ではなく、頭身が高めのキャラクターデザイン&イラスト制作の経験 ・男性向けの女キャラ&女性向けの男キャラ両方に対して、デザイン理論から理解がある方 ・Photoshopが使える方
・IPもののシナリオ執筆経験 ・論理的思考能力が高い方 ・文章能力が高い方 ・尚可スキルを一つでも満たしている方(複数あれば尚良し)
・ドットグラフィックデザインとモーション制作経験 ・3D用のテクスチャ制作経験 ・自然物、人工物などの質感の描き分けが出来る方 ・様々なテイストに柔軟に対応できる方 ・ポーズ、アニメーションを自身で考え、描くことができる方
・ゲームに関するQA・テスト経験(3年以上) ・不具合レポート作成経験 ・リーダー経験(チームやタスクの管理経験)
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・ゲーム開発/運営あるいはゲーム運営経験(5年以上)
・新規開発にて仕様作成の経験
・イラストディレクション経験
・ゲーム開発あるいはゲーム運営経験(3年以上)
・バトルデータ/キャラデータ/クエストデータを1から作成した経験
・クエスト/ボスのレベル調整の起案/実装経験
・ソーシャルゲームの新規/既存プロジェクトにて、開発/運用ディレクター、プロデューサー経験(10年以上)
・企画立案、仕様設計の経験
・タイトル運営の経験
・市場理解に基づくプランニング経験
・ 開発マネジメント経験
・チームマネジメント経験
・クライアント折衝経験
・IPタイトルにて監修業務の経験(3年以上)
・日本語/韓国語をメインにした就業経験(2年以上)
・ゲーム業界におけるローカライズ関連業務の実務経験
・GoogleスプレッドシートやExcelの基本操作、関数知識、経験
・タスク管理ツールの使用経験
・モバイルゲームのプレイ経験
※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・開発プロジェクトでのリード経験あるいはPM経験 ・サーバサイドエンジニアとしてWebサービス/アプリの一定の設計~運用の一連の経験 ・PHP、Java、Ruby、Pythonなどの言語を用いて、一定規模のアプリケーション開発を行った経験 ・コードレビューやGitHubでのプルリクエストレビューなどの経験
情報提供元: フリコン
・ゲーム開発経験(3年以上)
・シナリオアドベンチャーゲームの開発経験
・アニメ/漫画原作IPを利用したアプリの開発経験
・商業ゲームシナリオの制作ディレクション経験、スクリプト演出のディレクション経験
・スマホ向けゲームのプランナー/ディレクター経験
・各種クリエイティブリソースのスケジュール作成や管理経験
・外注窓口、監修窓口と資料制作の経験
・Unity/GitHubを使用した実務経験
・フレームワークを使用したWebアプリケーション開発の実務経験
・Golangを使用したWebアプリケーション開発経験
・単体テストを用いた継続的な開発経験
・GitHubを用いた複数人での開発経験
・PdMまたは類似のポジションでの実務経験(3年以上) ・スクラムマスターやアジャイル開発の知識・経験 ・ロードマップやKPIの設定・管理経験 ・エンジニアやデザイナーとのコミュニケーション能力 ・データ分析に基づいた意思決定能力 ・ユーザー視点を重視したプロダクト開発の経験 ・エンジニアと違和感なく会話できるレベルのITリテラシー ・要件から仕様に落とし込む能力 ・自発的なプロダクトの仕様理解 ・GitHub Issueなどを用いたアジャイル開発チームのマネジメント
情報提供元: 1 on 1 Freelance
IPもののシナリオ執筆経験, 論理的思考能力が高い方, 文章能力が高い方, 尚可スキルを一つでも満たしている方
情報提供元: ココナラテック
7ヶ月前
・RPG開発経験(1人称で対応可能なこと) 【尚可】 ・在庫管理業務経験 ・販売管理業務経験 ・EDI業務のご経験 ・印刷業務(請求書・法定帳票など)の経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・エンジニアとして要件定義~テストまでの一貫した開発経験 ・CTOやVPoE、PdM、PMなどの上流ポジションにて、エンジニア採用を実際に対応されたご経験 ・3~5名ほどのPJTチームにおいて、メンバーの進捗管理や技術フォローをされた経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
8ヶ月前
・PythonのWebフレームワーク(FastAPI、Flaskなど)を用いた開発経験 ・クラウドサービス(AWS、Azureなど)を用いた開発経験 ・CI/CD(CircleCI、GitHub Actionsなど)を用いた開発経験 ・データベースの設計経験 ・ディープランニングを含む複雑なモデル実装経験 ・クラウドプラットフォームやコンテナ技術の活用 ・Gitを用いたチーム開発経験
情報提供元: E-agent(イージェント)
・Laravel(8.x以上)を用いたwebサービスの設計、開発経験3年以上 ・Web API(CRUD)の設計、開発経験 ・UnitTestの開発経験 ・コードリファクタリング経験 ・AWS環境におけるwebサービスなどの開発経験 ・サーバーレスアプリの開発経験(AWS SAM/AWS Lambda/Python) ・アジャイル(スクラム)仕組み上での開発経験 ・Githubによるソースコード管理経験 ・CI/CDツールの使用経験(CircleCI、Github Action)
情報提供元: テックリーチ
9ヶ月前
・案件の管理経験(進捗、課題、品質管理 等) ・開発付帯作業の経験(要件管理、見積、各種申請) ・開発経験(調査分析、要件確認~製造、各種テスト、保守、運用支援) ・関係者との各種調整(設定依頼、マスタ登録依頼、テスト調整、本番リリース調整、本番確認 等) ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
・モバイルアプリ開発の実務経験(3年以上) ・クラウド環境(AWS)の設計・運用経験 ・GitHub / GitLab を用いたチーム開発経験 ・コードレビューの経験、開発チームでの協業経験 ・テスト・CI/CD の導入・運用経験
機械学習フレームワークを利用したAIモデルの開発経験が2年以上 Githubの経験
情報提供元: ROSCA,freelance
・ゲームのUIデザイン経験 ・デザイン経験が豊富で、高品質なアートワークを制作できること ・UnityやUnrealEngineでの組み込み、アニメーション制作経験 ・制作レギュレーションの策定経験とクオリティコントロールスキル
・RPG4またはILERPGでの開発経験者 ・RPG言語を使用したシステム設計・開発経験(3年以上) ・コミュニケーション能力 ・健康面、勤怠面で過去問題がない ・日本国籍の方 ・~55歳まで
【MUST】
・プロジェクトリーダー・マネージャーの経験(開発計画立案とメンバー進捗含め顧客報告経験)
・Linuxを用いた開発経験
・組込ソフトの開発経験
【WANT】
・CI/CD環境に関わる開発経験(例:Jenkins、github actions、 gitlab CI/CDを知っている、使った事がある)
・仮想環境(仮想化のシステムコンテナなど)の知見
・Linuxを用いて通信のECU開発や通信プロトコルを実装した経験
・車載系の開発経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・AWSを用いたシステムの詳細設計~構築・テストフェーズまでの対応 ・Web三層系システムのOS/MWに関して詳細設計~構築・テストフェーズまでの対応 ・リモートでのコミュニケーションを取ることができ、人と話すことが苦手でない ・報連相をきちんと行える ・主体的に動ける
情報提供元: TECHBIZ
・汎用機 RPG 開発経験 ・基本設計、詳細設計、製造、テストの経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
10ヶ月前
【MUST】RPGの経験、SEとして上流工程に携わった経験
【WANT】AS400の経験
・WEBサービス系のテスト実務経験3年以上
・アジャイル開発でのテストの実務経験
・テスト管理ツールやissue管理ツール(JIRA、Redmine、GitHubなど)の利用経験
・仕様書の内容を的確に読み取り、具体的なテストシナリオの構築経験
・障害調査とレポートの作成経験
・POSTMANなどのAPIクライアントツールを使ったAPIテストの経験
・DB操作を通じてレコードを確認し、データの整合性や不整合を検証をした経験
・自動化テストに関する知識や経験
・RPG経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
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