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・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
10ヶ月前
Windows Server 2012 R2 構築経験
Active Directory グループポリシー(2008以降)設計、構築経験
システム規模 サーバ台数 30台以上、ユーザ数 3000名程度の設計・構築経験
設計資料作成経験
情報提供元: IT@JOB
・Windowsサーバの設計・構築
・ActiveDirectoryの設計・構築
・IIS、Tomcat、Apacheの設計・構築
・MS SQL及びOracle等DBの知識
・VMWareほか仮想環境設計・構築
・サーバ、ネットワークの構成図作成、構築、運用の経験
社内情報システム部門の経験
Windowsサーバの運用管理経験
セキュリティ製品の運用管理経験
・RPG経験者(できれば、上流工程対応可能な方) ・Excelマクロ(VBA)対応が可能な方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Oracle ExadataにおけるDB方式設計、及び構築経験 ・RHEL、WindowsサーバOSに関する設計知識、環境構築経験 ・JP1に関するジョブ設計、設定の経験 ジョブ管理:Automatic Job Management System 3 監視:Integrated Management 3
・VB.NET、VB6.0(VB.NETのみでも可)、SQLの開発経験がある方
情報提供元: E-agent(イージェント)
【MUST】
・デジタルツイン技術の経験
・Unityなどの3Dグラフィックツールのプロジェクトに関わった事がある方
・PoC開発を通じて現場要望からの改修や機能追加に関わる案件取りまとめ経験(PM業務経験)
【WANT】
・建設業界での実務経験
・利用ツールのiTwin経験(3Dグラフィックス制御や設計ができる)
・Python、Javascriptでの開発経験
・システムのフロント周りやサーバーサイド側の対応経験
・デジタルツイン関連のプロジェクトに携わった事がある事
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・自動車関連の知識 ・ビジネスレベルの英語使用経験 ・基本的なPCの取り扱い、Windows製品使用経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・WindowsServer設計構築経験 ・IPCOM(類似のFortigte等も可)設計構築経験 ・一人称で業務を進められること ・プロパ不在時、顧客会話出来ること ・DB(PosrgrSQL)経験
情報提供元: フリコン
・WindowsServerの操作経験 ・Linuxの基本コマンドが触れる ・既存ドキュメントを見ながら設定変更ができる ・障害調査(特に初動)の知見 ・リーダーとしてプロジェクトを回せる方
・システム運用保守経験2年以上orシステム開発経験 ・IT業界 ・基本的なサーバーOSの操作ができる(Linux等)
・Unityによるゲーム開発経験 ・使用言語:C# ・Unity 2021 ・GitHub/GitLab
・VB.NET開発経験 ・1人称で既存システム解析、設計開発できること
・Windowsアプリケーション開発経験者 ・C++開発経験 ・Visual Studio C++での開発経験 ・Windowsアプリケーションのデバッグ・解析経験 ・設計工程担当経験者(基本設計~詳細設計)
・Windowsサーバの構築または運用経験 ・JP1等の運用ツールの使用経験
・Unityでの実務開発経験:3年以上
140~180時間
・ミニゲームを1人で作れる方 ・Unityで1本以上ゲームを作ったことがある方 ・Unityのアセットを使用したことがある方 ・渋谷にオフィスがあるため出勤ができる方(リモートワークは個別相談) ・ハイパーカジュアルゲームの知見がある方
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
・Unityを用いた上流工程からの開発経験 ・iOS、Android向けのモバイルアプリ開発経験 ・アプリのリリース経験
・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・ゲーム業界でのネイティブアプリ、またはコンシューマーゲームの開発経験
■必 須: ・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
11ヶ月前
Unityでのゲーム制作経験 └Unityでのアニメーション全般 └ガチャ演出の制作、エンジニアとの協業経験 └Dotweenを使ったUIアニメーション制作経験 └C#を使ってインタラクティブなアニメーション制作経験 └Gitを使った開発チームでの開発経験
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityを使ったスマートフォン向けゲームの開発/運用経験 ・他職種と連携して、ゲーム開発を遂行できるコミュニケーション能力 ・ゲームの開発経験3年以上 ・アウトゲーム開発の経験
■必 須: Unity(C#)を使用したゲーム開発経験3年以上 (インゲームかアウトゲームどちらかに強みがある方)
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・Unityでの開発実務経験 ・iOSまたはAndroidアプリの開発経験 ・3Dゲームの開発経験
情報提供元: クラウドワークス テック
・映像、ゲーム、アプリ、遊戯機などでのキャラクターモデル実務経験 ・Maya、3dsMaxなどの制作ツールのどちらか一つでの実務経験 ・基礎画力、空間把握能力、造形デッサンが長けている方 ・キャラクターモデルセットアップの知識 ・実務経験2年以上
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上) ・実務経験3年以上
・スマートフォンゲームの新規開発経験 ・スマートフォンゲームの運用経験 ・Unityでの開発経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・スマートフォンのインターフェース開発経験がある方 ・過去に携わった作品をポートフォリオとして提出できる方
Unity ゲーム開発経験豊富な方
・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上)
下記条件のいずれかを満たしていること ・SPARK GEAR、BISHAMON等を使用した3Dエフェクト制作経験 ・SpriteStudio、Flash等を使用した2Dエフェクト制作経験
・VR開発経験ある人 ・カメラの使い方、VRのルールを経験したことがある人
・Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発経験3年以上 ※UI実装(要は一部分)だけ経験、の様な方は対象外 ・API設計などサーバエンジニアとやりとりしつつの業務経験がある方
・コンソールゲームのリリース経験 ・3Dアクションプログラム経験
・プランナー経験 ・イベント設計の経験 ・企画書類等の作成経験
・Unityでの開発(C#)
・組み込みCの開発経験 ・開発経験(5年以上) ・設計~試験 ・カーネルアップデート後の影響調査、不具合修正などの経験 ・日本国籍の方 ・50代まで
情報提供元: 案件ユートピア
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