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・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
3年弱
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
・RPGでの開発経験 ・COBOL、Excelマクロの経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・ゲームのフロントエンドの開発をUnity C#にて実装し、ゲームの機能実装を含めた開発経験が3年以上ある方
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・C#での開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
■Unityを利用したゲーム開発経験 ■C#を利用したプログラミング経験 ■Gitの利用経験と理解(PullRequestを用いた開発フロー経験)
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ※⽬安2年以上必要です。 ・C#での開発経験 ※⽬安2年以上必要です。
情報提供元: フリーランスキャリア
RPG言語開発経験者
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・ソーシャルゲームにおけるエフェクト制作業務 ・エフェクト作成経験2年以上 ・Unityへ組み込み経験 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方 ・最後まで責任を持って仕事を進めることができる方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
《こんな方におすすめです!》
●ゲーム業界経験
●携帯、据え置き機でのゲーム開発経験がある方
●手付けアニメーションの制作経験がある方
《こんな経験活かせます!》
・ゲーム業界経験
・複数タイトルの運営経験がある方
・運営経験(イベント企画をしながらCSとのやり取りをしたことがある)。
・離脱ポイントや売上不振の原因分析、改善提案のできる方。
■必須スキル ・ゲーム業界経験
・アートディレクターの実務経験3年前後
・デッサン力に自信のある方
・外部制作会社との折衝をして、スケジュールと品質共にコントロールできる方
・2Dアニメーションに対する知識や経験,もしくは興味のある方
■必須要件
・世界観の魅力とゲーム性をアート面から最大限引き出すために創意工夫できる方
・映像、デザインなどのトレンドを日々キャッチアップして、センスを磨いている方
・ドット、2Dイラスト、3Dなど多様な手法について理解がある方
・他セクションと協力し、より良いものを制作するためのコミュニケーション能力がある方
・出社可能な方
■必須要件 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事 ・出社可能な方
■必須要件 ・Unity開発経験者 ・ゲーム開発経験者 共に5年以上ある方、歓迎いたします!
■必須要件 ・ゲーム業界経歴4年以上 ・スマホ運営タイトルの運営経験あり ・リリース前のゲーム開発経験あり
・ゲーム業界での経歴(4年以上目安です)
・アウトゲーム企画/設計の経験あり
・UI仕様策定の経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・3Dアクションパートの担当経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・パラメーター設定の経験あり ・レベルデザインの設計経験あり
■必須スキル
・ゲーム業界での進行管理の経験が1年以上ある方
・逆算方式でスケジュール作成が出来る方
・Officeソフトの知識がある方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
【必須の要件・実績】 ・ゲーム業界経験 ・Unityでのゲーム開発実務経験2年以上
■必須スキル・経験 ・ゲーム業界経験 ・サーバーサイド系言語での開発経験1年以上
・コンシューマー開発経験
・バトル回りの経験
・Unreal Engine5の使用経験もしくはUnreal Engine4の習熟度が高い方。
◆必須条件 ・ゲーム業界経験 ・目標達成に向けて、担当箇所に対するタスクや進行管理能力 ・Excel、Word、Power Pointなど各種Officeソフトの基本操作 ※外国籍の方は、日本語能力試験N2以上/相当の日本語レベルが必要となります。
◆必須条件
・対戦型アクションゲームにおけるプレイヤー挙動の作成
・バトル内の各モードの企画考案・作成
・バトルシーケンスの仕様作成
・Unreal Engine 4を使用したプレイヤー・エネミーの組み込み作業
※幾つかの得意項目があれば、全て出来なくてもOKです!
☆企画(仕様書作成)が得意な方、組み込みが得意な方、どちらも大歓迎です☆
【必須条件】
・ゲーム開発プランナー経験3年以上
・運営タイトルのプランナー経験1年以上
・海外言語能力は不問ですが、ゲーム開発者同士の会話のコミュニケーションが発生します
・海外製タイトルの、日本版開発またはローカライズ版開発に関わった経験
【必須スキル】 ■ゲーム業界経験があること ■UnityでuGUIを使った経験及びモバイル向け開発(Android/iOS)をした実務経験があること ■Unityを使った3Dオブジェクトの配置やアニメーションの実装経験があること
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
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