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GCP認定資格レベル(同様クラウド経験者 AWS等) ※クラウド案件の一線で活躍された方で、今後はPMOなど 管理系を希望される方がマッチすると思います。
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
2ヶ月前
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
・GCPの移行の実務経験 ・パブリッククラウド移行の実務経験
①AWS/Azure/GCPなどの設計スキル ②運用基盤・ポータルの知見(APM、ニューレリック、ダイナトレースなどのツール/GCPなどビッグクエリを扱うようなDWH、SaaS、BI(セルフBI)利用など ※今あるスキル以外に、技術的好奇心が強い技術者を希望いたします
・ソフトウエアエンジニアとして業務でのアプリケーションの開発経験 ・AWS、GCPなどの知識や理解、何らかのシステムを構築した経験 ・Dockerベースのコンテナに関する業務経験 ・仮想化の技術がある方 ・標準的なTCP / IPネットワーキングとDNSやHTTPなどの一般的なプロトコルの理解
システム運用における複数チーム間での役割分担範囲の明確化、 業務連携、引継ぎに関する設計経験
- パブリッククラウドの設計・実装経験(Google Cloud 経験者歓迎) - アジャイル開発経験 - GKE、AppEngineの実務経験(1人称で対応可能なレベル)
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- ADサーバ設計/構築経験(新旧環境の統合または移行経験を含む) - サーバリプレースまたは大規模インフラ更改の経験 - 設計書レビューや構成設計のリード経験 - 複数サーバを跨いだ運用基盤設計の理解
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
・AI関連導入支援のコンサル経験 ・GCP環境下での開発経験 ・TensorFlowを使用した作業経験 ・画像認識やAIなどの開発経験 ・Pythonを用いた開発経験
・Pythonを使用した開発経験3年以上 ・データ分析/可視化の実務経験 ・SQLを用いたデータ集計/加工経験 ・GCP上での開発/運用経験
情報提供元: テックリーチ
・GCP環境での開発経験(言語指定なし) ・BigQuery(SQL)使用経験 ・Linux開発経験 ・(リーダークラスは)PL経験
・Webアプリケーション開発のご経験(5年以上) ・開発プロジェクトにおけるシステム企画・要件定義・設計等の経験(2年以上) ・要件定義~運用保守まで一貫して携わったご経験 ・クラウド(AWS、GCP、Azure など)を用いたアプリケーション開発のご経験
・コンシューマやPC向けゲーム開発の実務経験(3年以上) ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験(3年以上) ・3D技術を活用したゲーム開発経験(3年以上)
・各種計画書作成経験(移行とテスト) ・下流工程経験(設計と開発) ・ウォーターフォール開発経験
必須スキル: ・エンジニア経験2年以上 ・リアルタイム通信システムのサーバー開発経験
・Azureに関する構築経験や運用経験ある方 ・IaC開発に関する理解、経験ある方 ・Terraform、Githubを活用したコーディング経験ある方
情報提供元: フリコン
① Webアプリ開発担当(SE) ・TypeScript(またはJavaScript)開発経験4年以上 ・基本設計経験
② Webアプリ開発担当(PG) ・TypeScript(またはJavaScript)開発経験2年以上 ・詳細設計経験
③ GCP担当 ・GCP環境構築およびアプリ開発経験 ・GCPに関する知見(App Engine, Cloud Run, Cloud SQLなど)
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unity (C#) を用いたソーシャルゲームの開発実務経験(目安5年以上) ・インゲーム部分(バトルシステム等)の設計および初期実装を主導した経験 ・パフォーマンスチューニング(描画負荷、メモリ最適化)の実務経験 ・チームでの開発を円滑に進めるための高いコミュニケーション能力
・パブリッククラウドの設計・実装経験 ・GCP、AWS経験
情報提供元: indeco
・Unityでの開発実務経験(1年以上) ・GitHubを用いたコードレビュー経験
情報提供元: DYMテック
・PLやPMOの経験 ・エンジニア経験(5年以上)
・ゲーム開発経験 ・Unityの実装経験
・UnityおよびC#を用いたゲーム開発経験(3年以上) ・3Dインゲーム開発の経験
・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上
・Unityを用いた実務経験(3年以上) ・VRコンテンツ開発経験(1年以上) ・プログラムを設計経験
・生成AIを活用した設計、実装、デバッグ経験(プロンプト設計、コード生成、テスト、エラー解析、回答の裏取り、セキュリティガイドライン遵守) ・Web、クラウド領域でのエンジニア実務経験(3年以上) ・主要クラウドの基礎理解(Compute/VPC、LB/マネージドDB/IAM/Logging、Monitoring) ・ GitHub Actionsを用いた経験 ・Terraform によるクラウドインフラ構築、運用 ・ Cloud Runを用いた経験
・クラウド(AWS、GCP、Azure)構築業務経験:3年以上 ・ドキュメント整理及び要件理解
・ECサイトの開発・改修プロジェクトのマネジメント経験 (ECサイト構築経験者優遇) ※下記いずれかは必須。ご教示下さい。 ・フルスタックエンジニア ・アジャイル開発経験 ・AWSやGoogle Cloud Platformなどのクラウドサービスを使った運用経験
・Unityのご経験 ・C#での開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・AWSの知識 (ソリューションアーキテクト図を作成できるレベル) ・AWS開発経験(3年以上)
・ゲーム業界でのネイティブアプリまたはコンシューマーゲームの開発経験 ・UnityおよびC#を用いた開発経験
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