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■開発リード ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上) ・テックリードの経験 ■開発メンバー ・Android向けのスマホアプリ設計開発経験(3年以上) ・バックエンド(API)の設計開発経験(3年以上)
情報提供元: レバテックフリーランス
1年以上前
・リアルタイムカットシーンの制作経験(カメラワーク設定やキャラクターモーションの再生管理など) ・DCCツールを用いた映像、またはインゲームカットシーンの制作経験 ・DCCツールを用いたキャラクターモーションの経験
情報提供元: レバテッククリエイター
・Unityを用いたアプリケーション開発経験(2年以上) ・C++やC#もしくはJavaを用いたネイティブアプリケーション開発経験 ・スマートフォンゲームアプリケーション開発経験
・Unityのパーティクルシステムを用いた、3Dエフェクトの実務経験 ・下記DCCツールの使用経験 -Maya、3dsmax、blender等 ・ゲーム業界における実務経験(3年以上)
・新規ゲーム開発における下記すべての経験(3年以上) ‐企画 ‐要件定義 ‐仕様書作成 ・UI/UXの仕様書作成経験
・ProTools, Cubase, Logic等のツールでの作曲、編曲、マニュピレート、ミックスの経験 ・ボーカル楽曲の制作経験 ・楽譜(マスター譜,パート譜)制作経験 ・レコーディング経験 ・効果音制作経験 ・オーディオ技術知識(サウンドボードのスペックや仕様構造などの理解)
・SwiftおよびObjective-Cを用いた開発経験 ・モバイルアプリの開発経験(4年以上)
・Unityでのゲームタイトルの開発経験5年以上 ・Gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験 ・上流工程の経験
・JavaまたはKotlinを用いたAndroid開発実務経験(3年以上) ・ユニットテストの経験
・Flutterを用いた実務経験2年以上 ・ユニットテストの実装経験
・SpringBootまたはKotlinを用いた開発経験(3年以上) ・複数言語での開発に抵抗がない方 ・ユニットテストの実装経験
・メタバース関連の経験と知見 ・メタバースにおける空間デザインの経験 ・Unityの開発経験
・Android及びiOSのアプリ開発経験2年以上 ・Gitによるバージョン管理の利用経験
・モバイルアプリ開発経験(iOS / Android いずれか5年以上) ・ SwiftUI、Jetpack Compose、React等いずれかの宣言的UIを用いた開発経験(3年以上)
※特にSwiftUI経験3年以上は必須
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・サービスやプロダクトのUI/UXデザインに関する実務経験(3年以上) ・ユーザー課題やビジネス課題を理解し、プロダクトデザインに落とし込んだ経験 ・下記モバイルUIデザインに関する知見 -iOSヒューマンインターフェイスガイドライン、Androidマテリアルデザイン ・担当サービスやプロダクトにおけるデザインリードもしくは責任者経験
・ゲームプランナーとしての実務経験 ・Office系ソフトを使用した経験やPCの知見
・JavaおよびKotlinでのスマホアプリの開発経験3年以上 ・Android Studioを用いた開発経験 ・RESTful APIの利用経験
・ソーシャルゲームまたは、オンラインゲームの開発と運用経験(3年以上) ・Unityでの開発経験(3年以上) ・Unityでのゲームレイアウト組み込み経験(1年以上) ・uGUI使用経験(半年以上) ・C#での開発経験(1年以上)
・AndroidでMDMと連携する機能の実装経験
・iOSアプリの開発経験:5年以上 ・実装方針やロジックに関する提案 ・SwiftUI、TCAの経験 ・チーム開発の経験
・Java/Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験:3年以上 ・Junit等を用いたテストコード実装経験 ・アジャイル開発経験
・KotlinまたはJavaを用いたネイティブアプリ開発経験
・Androidアプリ開発経験(AndroidJava) ・Jiraの経験 ・Gitの経験 ・AWSの経験
・Kotlinを用いたAndroidネイティブアプリの開発経験3年以上 ・エンジニア以外との折衝経験 ・自律的に調整をしながら開発案件をクローズまで完遂した経験
・ポジション1 -要件定義の経験(2年以上) -アプリ開発の経験 ・ポジション2 -KotlinでのAndroid開発経験(3年以上) -リーダー経験
・Webベースのアプリケーションにおける、下記いずれかの経験 -WebアプリやAndroidまたはiOSアプリなどの開発経験(3年以上) -Git等開発ツールの知識と実用経験 -ソフトウェアアーキテクチャー設計の実務経験 -下記1つ以上の言語でのプログラミング経験(3年以上) -JavaScript、TypeScript、Python、Dart、React、Flutterなど
・Unityを使用した開発経験(1年以上)
・業界経験(5年以上) ・UnityとC#の経験 ・インゲームのゲームロジック実装と設計経験
・Flutterを用いたネイティブアプリの開発経験2年以上 ・Riverpodの実務利用経験
・Unityを使用したスマートフォンアプリの開発経験(2年以上) ・Unity IAP を使用したアプリ内課金の実装経験 ・Androidアプリ(Native)の開発経験 ・上流から下流まで一貫して自走可能な開発経験 ・複数メンバー(3名以上)を対象とする、チームリーダーもしくはプロジェクトリーダー経験
・AndroidJavaを用いた開発経験 ・Kotlinを用いた開発経験 ・要件定義経験
・Unityを用いた開発経験2年以上 ・ゲーム開発のご経験
・モバイルアプリの開発経験 ・TypeScriptでの開発経験 ・iOS(Swift)アプリの開発や保守経験 ・一人称での開発した経験 ・性能やセキュリティを考慮した開発経験
・iOSまたはAndroid向けのネイティブアプリケーション開発経験 ・Goでのサーバーサイドの開発経験 ・APIの設計実装やマイクロサービスアーキテクチャの知見 ・TypeScriptでのフロントエンドもしくはフルスタックの開発経験 ・下記いずれかのフレームワーク経験 -React、Angular、Vue.js ・下記AWSのサービスの使用経験 -EC2、S3、RDS、Lambda ・インフラストラクチャの自動化ツールの知見と経験 ・認証フローやメッセージ管理もしくはBFFの経験
・Flutterを用いた開発経験1年以上 ・リアクティブプログラミングの経験 ・UnitTestを用いた開発経験 ・一般化された設計基準を扱った経験
・Unityを用いたゲーム開発経験3年以上 ・Gitを用いたチーム開発経験 ・UniRxまたはUniTaskを用いた実務経験
下記スキルの内、2つ以上の経験 ・Kotlinを用いたAndroidアプリの開発経験2年以上 ・C#を用いた開発経験2年以上 ・WEBアプリ開発経験2年以上
・事業会社での開発、運用経験 ・Androidアプリ開発経験、運用経験3年以上 ・kotlinを用いた開発経験 ・GitHubなどのソースコードホスティングサービスを利用した コードレビュー前提な開発経験
・iOS及びAndroidの開発経験(3年以上) ・コーディングルールに則った開発経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・1人称で作業した経験
・Android(Kotlin)での開発経験(3年以上)
・Android(Java)開発経験 ・MVVMを用いた開発経験 ・JIRA管理ツールを用いた経験 ・UML(クラス図 、シーケンス図) の読み書き
・AndroidとJavaにおけるアプリやライブラリ開発経験 ・コードレビューの経験
・Androidアプリ開発実務経験 ・iOSアプリ開発実務経験 ・パブリッククラウド上でのバックエンドまたはフロントエンド開発実務経験 ・KotlinとSwiftの実務経験
・UIKitまたはSwiftUIを用いたiOSアプリの開発経験(5年以上) ・iOS標準ライブラリについての深い知見 ・UIKitについての深い知見 ・テスティングフレームワークを用いたユニットテストの実装経験 ・GitとGitHub を用いたチームでの開発経験 ・ビジネスレベルでの日本語、または英語での実務経験
・Unityを使ってゲームを開発した経験(4年以上) ・SpineまたはLive2Dを使った機能の実装経験
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