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・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
3年弱
・ゲームのフロントエンドの開発をUnity C#にて実装し、ゲームの機能実装を含めた開発経験が3年以上ある方
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・C#での開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
■Unityを利用したゲーム開発経験 ■C#を利用したプログラミング経験 ■Gitの利用経験と理解(PullRequestを用いた開発フロー経験)
2年以上のUnityでのゲーム・コンテンツ制作の経験 C#のプログラミングスキル アジャイル開発経験 社内外の関係者との業務推進経験およびコミュニケーションスキル
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験5年以上 ・既存Assetでは対応できないネイティブ機能を使いたい要望がでた場合、Android/iOSのネイティブ実装ができる ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ※⽬安2年以上必要です。 ・C#での開発経験 ※⽬安2年以上必要です。
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
・ゲーム開発の実務経験が2年以上の方 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験がある方 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験がある方 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる方 ・3Dゲームのグラフィック開発経験がある方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: フリーランスのミカタ
【必須スキル】 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・UniRx, UniTask の利用経験があること
【あると望ましいスキル】 ・Clean Architecture などの設計手法への理解 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Zenject の利用経験、あるいは DI などの手法への理解 ・Unity における 3D グラフィクスへの理解
情報提供元: リラシク
【必須】 ・インゲームの敵の仕様書の作成 ・ステージ構成、敵配置などのレベルデザイン ・シューティングゲームが好きな人 ・Unityでの開発
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・ソーシャルゲームにおけるエフェクト制作業務 ・エフェクト作成経験2年以上 ・Unityへ組み込み経験 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方 ・最後まで責任を持って仕事を進めることができる方
■必須要件 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事 ・出社可能な方
■必須スキル ・ゲーム業界経験
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・パラメーター設定の経験あり ・レベルデザインの設計経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・3Dアクションパートの担当経験あり
■必須要件
・ゲーム業界での経歴(4年以上目安です)
・アウトゲーム企画/設計の経験あり
・UI仕様策定の経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴4年以上 ・スマホ運営タイトルの運営経験あり ・リリース前のゲーム開発経験あり
■必須要件 ・Unity開発経験者 ・ゲーム開発経験者 共に5年以上ある方、歓迎いたします!
《こんな方におすすめです!》
●ゲーム業界経験
●携帯、据え置き機でのゲーム開発経験がある方
●手付けアニメーションの制作経験がある方
・ゲーム業界経験
・アートディレクターの実務経験3年前後
・デッサン力に自信のある方
・外部制作会社との折衝をして、スケジュールと品質共にコントロールできる方
・2Dアニメーションに対する知識や経験,もしくは興味のある方
【必須スキル】 ・ゲーム業界経験 ・社内ツールを使った実装のため、スクリプティングの知識
【必須の要件・実績】 ・ゲーム業界経験 ・Unityでのゲーム開発実務経験2年以上
◆必須スキル ・ゲーム業界経験
【必須スキル】 ■ゲーム業界経験があること ■UnityでuGUIを使った経験及びモバイル向け開発(Android/iOS)をした実務経験があること ■Unityを使った3Dオブジェクトの配置やアニメーションの実装経験があること
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
【必須スキル】 ・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上目安です) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上目安です) ・モーション制作業務の実務経験 ・ゲーム業界での実務経験(2年以上目安です)
【必須要件】 ・アートディレクターの実務経験(3年前後目安です) ・デッサン力のある方 ・外部制作会社と折衝をして、スケジュール/品質共にコントロールできる方 ・チームメンバーに対し積極的にコミュニケーション・提案できる方 ・他社サービスなどから自主的に資料収集、情報収集できる方 ・指示待ちでなく自主的に動ける方
【必須スキル】 ・Unity開発の実務経験(C#、Unityなど) ・ゲーム開発経験(3タイトル以上目安です)
■必須スキル
・データ仕様の策定の経験
・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
・出社可能な方
- 下記いずれかの業務経験
A:ゲーム運用(2年以上)
B:ゲームに限らずの運用(3年以上)
- 開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
- 運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
- DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
【必須要件】 ・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験(3年以上目安です) ・uGUIでのUI構築業務経験 ・UniTaskを用いた実装業務経験
・ゲーム開発におけるスクリプター経験1年以上
・Unityでの開発経験
・モバイルゲーム市場の知識
・モバイルゲームのプレイ経験
・Excel、基本的なPC操作
以下のどれかの経験をお持ちの方が、活躍中です。
・3Dムービーの制作
・アニメ制作
・カメラワークを含む動画制作
■必須スキル ・ゲームの運営経験(1年以上目安です) ・1本2本のリテイクにめげずに最後までやり切れる方
・ゲーム製作に関わり、自身の担当領域を完遂までやり遂げた成功体験
・チームメンバーと擦り合わせながら作業する為のコミュニケーション力
・自己管理能力、状況の変化に柔軟に対応できる適応力
・Officeソフトの基本的な使用経験
・スマートフォンゲームの開発、運用経験
・Unityに関する知識
・エクセルの関数機能に関する知識(Vlookupを扱える程度)
・Unityによるゲームクライアント開発経験
・uGUIを使用したUI開発経験
【必須要件】 ・Unityの業務使用経験 ・RPGの知見 ・バトルプランナーの経験(1年以上目安です)
【必須要件】
・Unityの業務使用経験
・スマホゲームの経験(3年以上目安です)
【必須】 ・DCCツール(Maya・3ds Max・Blenderなど)を利用しての実務経験(1年以上目安です) ・外部制作会社の3D制作ディレクション(1年以上目安です) ・モンスター系の経験をお持ちの方も活躍中!
■必須スキル ・git ・C#(経験3年以上目安) ・Unity(アセットバンドル実務経験) ・Windowsコンソール(バッチ開発経験) ・Excel/google スプレッドシート
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