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・Unity, C#の開発経験3年以上 ・スマホゲーム開発経験2年以上
情報提供元: フォスターフリーランス
3年以上前
・Unity使用経験2年以上(目安) ・以下のいずれかの経験、知識がある方 ・非同期プログラミング ・インゲーム実装 ・広告システム実装(SDK組み込み) ・通信周りの実装 ・課金システム実装(SDK組み込み) ・HLSLの知識 GitHubやその他資料でも成果物があればご共有頂きたいです
情報提供元: リラシク
・UnityでuGUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方・Gitを用いた複数人での開発経験をお持ちの方
(使用スキル・FW: C#・ライブラリ・UniRx・DOTween)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
・UnityでuGUIアプリケーションの開発経験をお持ちの方 ・Gitを用いた複数人での開発経験をお持ちの方
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・Unityでの開発経験が5年以上 ・新規の開発経験 ・Unity2017.4以降のバージョンでの開発経験
情報提供元: TECHBIZ
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity、Unrealでの開発のご経験
・Unityによる3Dアプリケーション開発の経験
(使用スキル・FW: Unity)
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、②Unity2018.3以降を使用した業務経験がある③3Dに関する業務経験がある
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
・Unity(2019以降)を使ったゲームまたはXRの開発経験が豊富にある方(目安3年以上) ※詳細な実装指示なしで動ける、開発の「主力」をイメージしています。 ※UniRx、UniTask、Zenjectを自ら学習し多少のサポートがあれば使えるレベル ・3Dに関する要望と、既存のアーキテクチャ(仕組み)をインプットに、素早くUnityを駆使して実現できる方 ・Gitを利用した開発経験
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、 ②Unity2018.3以降を使用した業務経験がある ③3Dに関する業務経験がある
・unity(C#)、WebGLのご経験・ソーシャルゲームの開発経験
(使用スキル・FW: C#・Unity)
・Unity、ゲーム開発の経験者
(使用スキル・FW: Unity・Unity・Cocos2D-x・OpenGL・DirectX)
・unity(C#)、WebGLのご経験 ・ソーシャルゲームの開発経験
○Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上)○基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル○システムの仕様を策定し、設計を進めることができる○仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる○新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
○Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ○基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ○システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ○仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ○新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
情報提供元: Trico(トリコ)
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)・Unity経験1年以上
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず) ・Unity経験1年以上
・UIデザインの実務経験・UI設計の業務経験・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方・素材なしでの絵作りが得意な方・勤怠良好な方・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる・日常的にゲームをプレイされている方
(使用スキル・FW: ₋・₋)
・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
Unityでのゲーム開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
Unityでの開発経験
Unityを使ったアプリケーション開発経験
Unityでの開発経験2年程度
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)
※ご経験に応じた業務内容をご担当頂く形になります。
Unityを使用したゲーム開発経験
・C、C++、C#言語での実務経験 ・Git,SVN等のバージョン管理システムの利用経験 ・コンシューマもしくはモバイルプラットフォームでのゲーム開発経験
・Unityを使っての開発経験 ・設計〜実装〜運用まで経験したことがある
<歓迎する能力・経験> ・UniRX、Zenjectの利用経験 ・UnityasaLibraryの利用経験 ・iOS周りのネイティブ実装の開発経験 ・Jenkinsなどを用いたCIの運用経験
・Unityの経験 ・UnrealEngineの経験 ・企画段階から開発できる経験
・Unityの開発経験 ・UnrealEngineの経験 ・企画段階から開発した経験
・Unityでの開発経験
【歓迎要件】 ・3D技術の経験/知見 ・Unity2019や2020など最新版の経験/知見 ・UniTask等に関連するライブラリの使用経験/知見 ・ゲーム事業への興味
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
・Unityでのゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、 ②Unity 2018.3以降を使用した業務経験がある ③3Dに関する業務経験がある
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験 ・以下いずれかのご経験がある方 ・アウトゲーム部分を対応できる方 ・通信周りの実装経験がある方 ・メインシステム、フローの構築経験がある方
情報提供元: ココナラテック
・モデル、テクスチャ、スキニングの実業務経験1年以上 ・外部業務委託先との折衝経験 ・下記ツールでの制作実務経験のある方 Mayaモデル(モデル、必要に応じてUV・スキニング) Photoshop(テクスチャ制作) Illustrator(素材の出力) Unity(アセットのUnity実装、確認) Git(実機リリース反映、業務委託先とのデータのやり取りの際に使用する) ・他セクションとの連携が多いため、コミュニケーション能力のある方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・マルチタスクが得意な方 ・サッカーへの興味関心の高い方
■下記のソフトを使用した実務経験が2年以上あること ・Photoshop、Unity、Spine(Live2Dでも可) ※Live2Dのみの経験でも可ですが、業務においてはSPINEを覚えて頂く必要があります。 ■ポートフォリオの提出が可能な方 ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい ※必須内容※ 個人または業務で制作した演出・動画・アニメーション作品 ※ご自身が携わった部分を明確にして下さい。 ・あると良い内容(自身で制作した絵コンテ・イラスト等) ■アニメ系IPが好きな方 ■ユーザー目線でものづくりができる方 ■キャラクターアニメーションに自信のある方 ■チームワークを大切に出来る方
・Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方
・RPG ゲームの開発/運用フェーズにおける業務経験 ・ゲームのレベルデザイン経験 ・論理的に考え、周囲を巻き込みながら展開できる能力
情報提供元: テックリーチ
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