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・事業企画・業務企画・BPRいずれかの実務経験(3年以上) ・定性、定量データをもとに課題を構造化し、改善施策を立案、実行した経験 ・現場ヒアリング、業務データなど不定形な情報の整理、可視化スキル ・業務、開発、経営企画など複数部門を巻き込んだプロジェクト推進経験 ・論理的思考力および資料作成スキル ・ビジネスKPIの設定、モニタリングに関する基礎的な知見
情報提供元: レバテックフリーランス
2ヶ月前
Unity
情報提供元: Midworks(ミッドワークス)
・ディレクターとしての業務経験3年~ ・UI/UXを使用した業務経験 ・Adobe Creative Cloudアプリ (Illustrator,Photoshop,XD)の基本操作が可能な方 ・Figmaを使用した業務経験
・下記を用いたビジュアルデザイン経験 -グラフィック -イラスト -3DCG -写真 ・ワイヤーフレームによる情報デザイン経験 ・デザインリード経験 ・下記いずれかを用いた実務経験 -Figma -Photoshop -Illustrator -After Effect -Miro -Office
情報提供元: レバテッククリエイター
・WebアプリケーションのUIUXデザイン経験 ・Figmaを用いた制作のご経験 ・プロダクトマネージャーやエンジニアとの協働経験 ・デザイン根拠の言語化と社内ステークホルダーへのプレゼンテーション力
• Webサービスにおける、UIUXデザインの実務経験 • Figmaを使い、UIを設計しプロトタイピングを実施した経験 • 設計されたシナリオに基づき、UX設計やUIを構築した経験 •ユーザーリサーチや仮説に基づいてデザインを判断し、その根拠を論理的に説明してきた経験 • 場や職種の異なるメンバーと連携し、リスペクトを持ちながら要件の明確化や合意形成を推進した経験
・ゲームやWeb業界でのUIデザイン経験 ・Figmaでのデザイン経験
・toC向けWebアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・事業会社でのデザイン実務経験 ・Figmaのを用いた実務経験
・UI/UXデザイナーとして、Figmaなどを用いたデザイン実務経験(3年以上) ・プロダクトチーム(エンジニア、プロジェクトマネージャー、ビジネスなど)との協業経験 ・ユーザーリサーチ、定性調査、ABテストの結果を分析し、プロトタイピングなどを自ら実践した経験
・ToC向けWebサービスまたはアプリケーションにおけるUI/UXデザイン経験(3年以上) ・プロダクトチームでのデザイン業務経験(エンジニアとの協業経験) ・Figma、Adobe XD等のデザインツールを使用した実務経験 ・モバイルアプリのデザイン経験
・toC向けWebアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・事業会社におけるデザイン実務経験 ・Figmaを用いたデザイン実務経験
・ディレクターとしての業務経験3年~ ・UI/UXを使用した業務経験 ・Adobe Creative Cloudアプリ (Illustrator,Photoshop,XD)の基本操作 ・Figmaを使用した業務経験
・IT業界経験 5年以上 ・Webアプリケーションの開発ディレクション経験 ・要件定義書を自走で作成できる方 ・社内外の関係者を巻き込みながらコミュニケーションする案件の経験 ・コミュニケーション力、主体性
・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験 ・Unity(C#)を使用した開発経験 ・アウトゲーム、インゲームいずれかの開発経験
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
・Unityを用いたゲーム開発経験(3年以上) ・モバイルゲーム(iOS / Android)開発経験(3年以上)
・toC向けWebアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・事業会社でのデザイン実務経験 ・Figmaを用いた実務経験
・Unity(C#)を用いたゲーム開発に対する知識・経験 ・Git を用いたプルリクベースの実務開発経験 ・Unityエンジニア 3 人以上での開発経験 ・他の職種(プランナー、デザイナー、サーバエンジニアなど)との円滑なコミュニケーション能力 ・3年以上のスマホアプリの開発実務経験 ・自分から積極的に聞き取り、実装をしてくれる方 ・R3(UniRx) ・UniTask ・DOTween
・Figmaの利用経験 ・デザインシステムを理解し、ルールに従って正確に制作できる方 ・PM/エンジニア/デザイナーとの積極的なコミュニケーションが取れる方 ・人間中心設計(HCD)の考え方・プロセスを理解し、実務経験がある方
・大規模サイトのデザイン経験 (目安として、全体の工期6ヶ月以上、該当サイトのページ数300ページ以上、金額規模1000万以上のどれかを満たすプロジェクトの参加) ・要件定義~ワイヤーフレーム作成の実務経験 ・IA設計、または、UI設計の実務経験 ・Figmaを用いた実務経験
・デジタルプロダクトに関するデザインの経験 ・デザインの意図を言語化して説明した経験 ・複数デザイナーやエンジニアとの協業経験 ・デザインシステムの設計および運用の経験
・3Dのモデリングとモーションの実務経験 ・UnityとUnreal Engineの実務経験
・Web、モバイルアプリのUI/UXデザイン経験(3年以上) ・Figmaを用いたUI設計やコンポーネント設計経験 ・チームでのプロダクト開発経験
・Unityを使用してのゲーム/アプリの開発実務経験が 5年以上ある方 ・Unityチーム全体を統括できるレベルでのリーダー経験
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・バックエンドのWEB開発経験4年以上 ・直近でゲーム業界で開発を行っていたこと
・顧客からの要件吸い出しなどの上流経験者 ・UnityまたはUnreal Engineでの実装経験者 ※スマホゲーム経験のみは不可
・ゲーム開発経験3年以上 ・Unityでの開発経験 ・サーバーと通信するシステムの設計・実装経験 ・ゲームの面白さや仕様についてプランナー/デザイナーと意見を交わしながら仕様の調整ができる
・Unityでの開発経験2年以上 ・3Dモバイルゲームの経験 ・近年のトゥーンシェーダー・ポストエフェクトなどの画作りに関連した経験 ・新規開発ゲームの立ち上げ経験 ・コーディングだけでなく、システム全体をチームサービス観点で捉えアクションができる方
・ゲームアプリ開発の立ち上げからリリースまでの経験 ※ゼロベースから一通り動作するところまで作成した経験がある ※UI調整や一部機能の実装だけの経験はNG ・コミュニケーションが円滑にとれる方
必須: ・1年以上の継続した1プロジェクト実務経験 ・Unityを使用したゲーム開発実務経験2年以上 ・クライアントエンジニア3名以上での共同作業(共通のソース開発をすること)での開発経験 ・3Dに関する知識や経験のある人
・オブジェクト指向の豊富な知識・経験 ・Unityを用いたモバイル3Dゲーム開発の実務経験3年以上 ・Githubを用いた開発経験 ・UniRx、UniTask用いた開発経験 (もしくは課金要素を含む機能の開発経験)
・ゲーム開発のご経験 5年以上(うちUnityのご経験:3年以上) ・Unityを用いた上流工程からのゲーム開発経験 ※仕様策定から実装に落とし込める方
[必須] ・Unity経験3年以上 ・生成AIアプリでの実装経験
・チーム開発のご経験3年以上 ・Unityを使用したエンジニア業務経験3年以上 └ 独学でのUnity経験はNG ・リリース経験あり ・バックエンド経験2年以上
・Unityを用いた開発経験(5年以上)
・アプリまたはWebサービスにおけるUIデザイン作業の経験(5年以上) ・Photoshop、Illustrator、AdobeXDをつかった実務経験 ・Figma、Sketchなどを利用したプロトタイピングおよびUIデザインの実務経験
・Figmaを用いたUIデザイン ・HTML、CSSの実務経験 ・gitを使ったバージョン管理
・Unity、C#を使ったゲームタイトルの開発経験(3年以上) ・インゲーム機能の開発経験
・ビジネスKPIと結びつけたPdMの実務経験(1年以上) ・多数のステークホルダーとのコミュニケーションや合意形成をリードした経験
・Webサービスやスマホアプリ開発におけるPM経験(3年以上) ・複数のプロジェクトを同時に進行した経験 ・ビジネスサイドの要求と詳細な要件定義及び文書化の経験 ・エンジニアやデザイナーとの協業および会議のファシリテーション経験 ・複数ステークホルダーとの折衝や利害調整及び合意形成経験
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