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全2512件中301-350件を表示中
・進行管理の経験:2年以上 ・イラスト発注経験 ・他部署とのやり取り経験 ・Office系ツールやGoogleドキュメント問題なく使える方
情報提供元: ギークスジョブ(GEECHS JOB)
2年前
・ゲーム会社での外注管理の実務経験:1年以上 ・人物素体およびパースへの赤入れ修正などのディレクション経験 ・ご自身のポートフォリオを持っている
・制作プロジェクトを牽引した経験がある方 ・グラフィック制作の経験:2年以上 ・そのクリエイティブの優れた点と改善点を言語化できる方 ・Photoshop、After Effectsの基本的な理解がある方
・女性向けゲームのシナリオに関する理解、知見がある方(業界、職種経験不問) ・Word、Excel、スプレッドシートなどを用いた基本的なオフィスワーク経験
・RPGレベルデザイン経験:2年以上 ・バトル調整経験 ・ジャンル問わずソーシャルゲームの運営経験 ・Excelが問題なく使えること
・要件定義、ワイヤーフレーム作成、進行管理経験 ・toC向けのエンタメ要素のあるサービスでWebディレクションを担当された経験 ・ウェブサイトの企画、仕様書策定を担当された経験
・WebやAppのUI/UXデザイン経験 ・ Photoshop、Illustlatorの実務経験 ・UI/UXデザインに関する企画提案経験 ・UI/UXデザイン業務の工程管理経験 ・UI仕様書設計経験 ・フロントエンド技術の理解(HTML/CSS/JavaScript)
・BtoCサービスのデザイン経験1,2年以上 ・UI・UXデザイン経験
・MAYA、photoshopの利用経験 ・ゲーム開発経験
・3Dキャラ制作等の作成経験(モデリング、モーション、テクスチャー作成経験) ・3D背景作成経験(マップ、、テクスチャー作成経験) ・3Dエフェクトの制作経験(爆発などの効果エフェクトアニメーション等の制作)
・PhotoshopやIllustratorを利用して、Webデザインを作るスキル ・マーケティング思考、データドリブンによるデザイン及びUIを考える論理思考的アプローチ ・社内レベルの要件調整、及び小規模のプロジェクトマネジメントスキル ・基本的なHTML/CSSが理解出来る方
・Flash、AfterEffectsなどを使った2Dアニメーション制作の実務経験 ・ゲーム内エフェクト制作の実務経験
・ページ、サイトの企画から一貫して担当した経験 ・WEBライティングの実務経験 ・サイト、キャンペーンページ製作のディレクション経験
・商用イラストにおける背景制作の実務経験 ・イラスト制作におけるアートディレクション経験 ・Photoshopを用いたイラスト制作経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・常駐での稼働が可能な方
情報提供元: mijicaフリーランス
20日前
・背景を含めた1枚イラストの商用制作経験 ・イラスト外注ディレクションの実務経験 ・女性向けコンテンツでのイラスト制作経験 ・Photoshop または ClipStudio を用いた制作経験(1年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方
27日前
・SDキャラクターや各種デザイン素材の商用イラスト制作経験 ・ラフ立ち上げ〜清書〜着彩まで一貫した制作経験 ・Photoshop または ClipStudio 等を用いたイラスト制作経験(1年以上) ・ポートフォリオの提出が可能な方 ・常駐での稼働が可能な方
・Photoshop / Illustrator を業務レベルで使用できる方 ・グッズデザイン制作から校了まで一連の経験 ・ポートフォリオの提出が可能な方
・ラフ案からキャラデザインをしたことがある方 ・基本的なビジュアル制作能力(デッサン力、構成力) ・PhotoshopまたはCLIP STUDIO PAINTを使った2Dグラフィック実務スキル ・業務内容の実務経験3年以上 ・外注管理経験
情報提供元: G-JOBエージェント
1ヶ月前
・Photoshopでの制作経験 ・グラフィックデザインの実務経験 ・ユーザー目線でのデザインを考えた経験 ・ブランディングを考えたデザイン経験
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
2ヶ月前
・RPG(IBMi)での開発経験 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
情報提供元: SEES(シーズ)
・基礎的なデッサン力 ・基礎的なデザイン知識、技能 ・かわいい、キレイ、楽しいものごとが大好きという方 ・デフォルメデザイン能力のある方 ・イラストやサービスを通じて人に感動を与えたいという方
etc
3ヶ月前
・スクリプト実装経験者
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・コンシューマーゲームの開発経験(2年以上) ・Unreal Engine(4系)を用いた開発経験 (1年以上)
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
4ヶ月前
・UnrealEngine5(もしくはUnrealEngine4)を用いたUI業務経験(2年以上) ・UnrealEngineへのUI実装経験 ・UIで必要なテクスチャ作成 ・UEでのUIアニメーション制作経験 ・UEでのUIレイアウト調整
・UnityまたはUnreal Engineを用いたゲーム開発監修経験 ・仕様書やマスターデータの作成経験 ・チームリーダーまたは管理者経験
・RPG(IBMi)での開発経験2年以上【尚可】 ・データ連携ツールの経験
・RPG(IBMi)開発経験(目安3年以上) 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・スマホゲーム会社での開発・運用経験(運用経験2年以上、かつ1つのタイトルを1年以上運用した経験) ・クエストやダンジョンの制作経験、レベルデザイン経験 ・日常的にスマホゲームをやり込んでいること(プレイタイトルやランクも伺います)
情報提供元: フリランドットコム
・ゲーム会社におけるサポート業務経験
・PCを使用した実務経験
・勤務地まで通勤可能な方
・PhotoShopを使用した実務経験(1年以上) ・Spineを使用した実務経験(1年以上) ・After Effectsを使用した実務経験(1年以上) ・Unityを使用した実務経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・CS(カスタマーサービス)の実務経験 ・顧客折衝経験
・基礎的なデッサン力 ・基礎的なデザイン知識、技能 ・かわいい、キレイ、楽しいものごとが大好きという方 ・デフォルメデザイン能力のある方 ・イラストやサービスを通じて人に感動を与えたいという方 ・つくったものをお客様へ届けるところまで考えられる方 ・Adobe Illustrator、Photoshopを使用しての実務経験 ※経験年数よりも制作物の質を重視
・ポートフォリオ提出可能な方(マスト) ・Web、ゲーム、HMIなどのデジタル領域での5年以上のUIデザイン経験 ・グラフィック、イラスト、3DCG、写真を使ったビジュアルデザイン経験 ・ワイヤーフレームによる情報デザイン経験 ・デザインリードの経験またはアートディレクターとしての経験 ・Figma、Photoshop、Illustratorの使用経験3年以上
・オンラインゲームタイトルにおいてリリース直前から運用フェーズにてマーケティングやプロモーションを行った経験 ・進⾏管理の実務経験
情報提供元: レバテッククリエイター
6ヶ月前
・データワーク/バランス調整経験
・新規商材としてのガチャ入手ユニットの設計経験
・育成ゲームなどのサクセス系タイトルにおける開発/バランス調整経験
・仕様書作成経験
・ゲーム業界またはエンタメ業界におけるSDキャラクターの制作経験(2年以上)
・Photoshop、CLIP STUDIO PAINTなどのデジタル作画ツールを使用したイラスト制作経験
・運営計画の立案/実行/改善経験
・アートディレクション経験
・ゲームのアート責任者として、自分でも手を動かしてアートを定義を行った経験
・ソーシャルゲームの1つ以上のタイトルで開発初期から運用フェーズまで関わった経験
・2Dのバトルモーションの指示経験
・外注のクオリティ管理経験
・UI実務経験
・Illustlator/Photoshopを使用したグラフィック制作経験
・ゲームに関わるプロジェクトにてプランナーやプログラマーと相互調整しながらゲームUIの設計/デザインを行った経験
・Photoshop、After Effectsを使用した実務経験 ・Unityを使用した実装経験(2年以上) ・UI関連のマテリアル作成経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Maya/After Effects/Photoshopを用いた動画制作経験
・デザイン進行管理経験
・ゲーム開発現場での就業経験
・Office365使用経験
・スマホゲーム業界(ソーシャル/オンラインゲーム開発等)の企画業務経験(3年以上) ┗運用プランナーとして1年以上継続して同じプロジェクトを運用した経験 ・ディレクターまたはリードプランナーとして、企画の立案〜リリース、効果測定までを中心に立って推進した経験 ・キャラクター、スキル等のバランス設計・運用経験 ・ガチャ等、課金施策の立案と運用経験 ・KPI分析をもとに課題を抽出し、PDCAサイクルを回した経験
・RPG開発経験 ・システム保守経験(調査・改修対応など) ・PHP 2年以上
・Photoshopでの実務経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験3年以上 ・在宅にて業務が可能な環境を用意できる方 ・常時接続可能で容量制限のないインターネット回線設備(光回線推奨)を有している方 ・チャットやWebミーティングで円滑なコミュニケーションを取れる方 ・長期的な業務が可能な方(1年以上想定)
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