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・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
4ヶ月前
・週5フルタイム稼働可能な方・Unity(C#)を使用した開発経験3年以上 ・スマートフォン向けコンテンツの開発経験、またはコンシューマゲームの開発経験
・Java又はC#での開発経験(5年以上) ・設計以降の経験 ・日本国籍の方 ・~40歳まで
情報提供元: 案件ユートピア
・フロントエンドでAnguler(またはTypeScriptの別FW)の経験 ・バックエンドでC#、.Net8.0系、データベースのテーブル設計、CRUD操作 ・日本国籍の方 ・30代前半まで
システム開発における基本設計の経験 下記いづれかの経験がある方 →C#、Netでの設計・開発経験者 →JS等フロント系画面設計開発経験 →C/C++等オブジェクト思考での開発経験(制御) コミュニケーションが取れる方 健康な方
情報提供元: ROSCA,freelance
C#を用いたWebアプリ開発経験3年以上 基本設計のご経験 MVCパターンでの開発経験
- 設備系、工作機械、半導体装置のプログラム設計のご経験がある方 - C++またはC#でのプログラミング経験をお持ちの方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
【MUST】 ・システム全体構成(ハード・ソフト・通信仕様)の設計経験 ・タイムチャート作成と動作シーケンスの定義を行った経験 ・制御ロジックや通信インターフェースの詳細設計の経験 ・機器配置図や配線図の作成、現場設置の計画経験 ・試運転・調整と業務フローとの整合性確認経験
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた業務経験
・ソーシャルゲームの開発経験
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・以下の言語/ツールを用いた業務経験 ーC# ーUnity 2021 ーVisualStudio 2017 ーSourceTree(GitLab) ・ビルドマシン、Jenkins保守運用経験 ・iOS/Android SDKアップデート/課金対応経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム、エンタメ業界経験
・以下ツールの使用実務経験
ーUnity
ーC#
ーGit
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発した経験 ・3D開発経験経験 ・複数人数でのソース管理を伴う開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方経験
・Unityでの開発経験(3年以上)
・スマホ向けネイティブアプリゲーム開発において、設計から開発に携わった経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・以下ツールの使用経験 ーUnity ーC# ーGit ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・Unityでのゲーム開発経験
・Unityでの製品開発経験(C#使用) ・UnityでのCinemachine、TimeLineを用いた業務経験 ・3Dモデルの扱いに慣れており、カメラ制御、アニメーション制御やエフェクトを用いた実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを用いた実務経験
・3D関連の実務経験
・ソーシャルゲーム開発、運用経験
・ARアプリケーション開発経験
・Unityでの開発経験
・Unityでのアクションゲーム開発経験
・スマホ向けゲームの開発、運用経験
・Unityを使用したスマホ向けゲームの開発実務経験
・インゲーム部分の開発経験、または、類似した開発経験
・インゲーム部分の開発経験
・ゲーム、エンタメ業界経験 ・以下ツールの使用実務経験 ‐Unity ‐C# ‐Git ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity環境でのゲーム開発経験(5年以上)
・スマホ向けアプリを複数リリースした経験
・リーダー経験
・Unityを利用したゲーム開発の実務経験(2年以上)
SE歴3年以上 C#(※1年以上) WPF(※1年以上) 設計以降 オブジェクト指向の知識(GoFデザインパターン)を有する方
・C#での開発経験
情報提供元: Humalance(ヒューマランス)
・C#での開発経験 ・基本設計~テストまでの経験
・Web系開発での PM・PL または要件定義 経験 ・エンジニアとしてのご経験 ・スケジュール・リソース・タスク・リスク管理の実務 ・生成AI/クラウド(AWS・GCP・Azure)/API 連携の基礎理解 ・要件ヒアリング/提案書作成・見積査定、ステークホルダー折衝 ・企画書・要件定義書・スケジュール表などの作成/レビュー経験 ・生成系AIツールの業務活用経験(以下のいずれか、またはそれに類する経験) - Cursor:ソース調査・コードレビュー自動化、プロトタイプ検証 - Claude / ChatGPT / Gemini:要件定義ドラフト生成、リスク分析レポート、議事録自動要約 - GitHub Copilot / Copilot Chat:テストケース自動生成、技術調査メモ作成 - PowerBI Edge Copilot:リアルタイム KPI ダッシュボード更新
情報提供元: ProConnect
・C言語開発経験:V字工程開発経験及び、各工程成果物のレビュー(レビュワー&レビュイー)経験
情報提供元: クラウドワークス テック
・週5フルタイム稼働可能な方・バックエンド開発経験 3年以上 ・C#、Python、Goなどを用いたAPI開発経験 1年以上 ・DockerやKubernetesを用いたインフラ構築・運用経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Pythonでのソフトウェア開発経験 ・C#またはC++でのクライアントサイド開発経験 ・Linuxベースでの組み込み開発経験
・週5フルタイム稼働可能な方・Unityでのゲーム開発経験3年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・コミュニケーション力
・Python、C#、C++等のプログラミング言語を用いて、コードを書いたアプリやツール等の制作経験 ・Unity、Unreal Engineのゲームエンジンを用いたアプリやゲーム等の制作や実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・プログラミングの実務経験 (C++/C#/Pythonなど)
下記いずれかについて1年以上の実務経験
・ゲームエンジン(Unityなど)を使った、スマホ向けゲーム制作/運営の開発経験
・家庭用・モバイル・PC・業務用のゲーム開発経験
・スマホ向けゲームの開発、運用経験 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityによるゲーム開発経験 ・以下言語/ツール等の経験 C#、Unity 2021、Rider: JetBrains、GitHub/GitLab ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity(C#)を使用したゲーム開発経験
・オブジェクト指向プログラミングの知識と経験
・C++/C#を用いた実務経験 ・Unityの実務経験 ・Git等の分散バージョン管理システムの利用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを用いたゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・C#での開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unityによるゲーム開発経験(3年以上) ・C#の使用経験 ・GitHub/GitLabの知見と経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験
・NPC挙動などに関する知識と開発経験
・3DゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験
・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・オンライン機能、マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識と経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・スマホアプリでのサーバサイド開発経験 ・Macでの開発経験 ・Javaの使用経験 ・MySQLの使用経験 ・GitHub/GitLabの実務経験 ・Spring Framework/MyBatisでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
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