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情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
2年以上前
<必須スキル> ・Unity+C#を使用したネイティブアプリの開発経験 ・オブジェクト指向プログラミングの基本知識
<必須スキル> ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験
<必須スキル> ・3Dエフェクト(ゲーム)制作の業務経験3年以上 ・Shurikenもしくは、BISHAMONを使ったエフェクト制作のご経験 ・外注管理やディレクション業務経験 ※ポートフォリオのご提出必須です。
<必須スキル> ・Unreal Engine4、Unity等のゲームエンジンに基づく、プログラム言語の経験 ・ゲームエンジンにおけるシェーダー作成経験 ※上記いずれかの実務経験が把握できるポートフォリオのご提出必須です。
<必須スキル> ・リーダー経験のある方、またはそれに類する経験のある方 ・Unityによるゲームエフェクト制作経験
【必要スキル】
・C#.NETの開発経験
・基本設計~詳細設計~製造~テスト
情報提供元: エンジニアルーム(Engineer Room)
・C#.NETでの開発経験(3年以上)
・SQLを扱った経験
・ストアドプロシージャの基本処理が読める方
・C#(Windows・Visualstudio)での開発経験
・基本設計から開発経験
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
・Unityでの開発経験:2年以上
情報提供元: プロシート(PROsheet)
・テクニカルディレクターもしくはリードエンジニアの実務経験が2年以上 ・Unityエニジニアの実務経験が2年以上
・Unityでの3年以上の開発経験 ・ゲーム業界での開発経験
情報提供元: BIGDATA NAVI(ビッグデータ ナビ)
【必須】 ・Unityでのゲームタイトルの開発経験(目安 3年以上) ・gitなどのバージョン管理ツールやCIツールなどを使った開発経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験
・3DCGでの業務経験
・Unityでの開発経験 ・5人以上でのチームでの開発経験(1年以上)
<必須スキル> ・最低1プロジェクト以上のゲーム開発の実務経験・プログラミング言語を使った実務経験(業務上はC#を使用しますが、C++などの経験でも可) ・C#を使ったUnityプログラミング経験(実務経験がなくても可) ・Unity使用経験があり、エディタでのデータ作成ができる方
<必須スキル> 1、次世代3Dモデル制作及びツールやエンジンへの理解(Unity/UE、テクスチャツールなど) 2、ゲーム設定や原画の意図を理解し、3Dキャラクタモデルやアセットリソース、テクスチャの制作を行うことができる 3、ゲームのデザインコンセプトとクオリティを把握し、全体の作業フローを踏まえた上で、最終的なクオリティを向上させることができる 4、5年以上の実務経験と2つ以上のPJ参加経験 5、良好なコミュニケーション能力 6、ディレクション能力
・C#でのサーバーサイド設計/開発経験3年前後 →設計は詳細設計フェーズの経験が最低限あればOK ・.NETFramework,.NETCore,C#.NETいづれかでの開発経験(年数不問) ・ASP.NETMVCの使用経験 ・Blazor、RazorPagesの経験 ・C#(.NET6、.NETFramework)の非同期処理 ・HTTP通信の経験
・ゲームUI素材作成経験(コンシューマ、スマートフォン問わず) ・業務レベルでの2D絵の作成スキル
・Java C#を用いたWEBアプリケーション開発経験
【尚可スキル】
・API開発経験
・C♯開発経験(詳細設計以降1人称で対応できる方)
・Javascript、HTML開発経験
・Webアプリ作成の要件定義をお客様と一緒に考え、アプリ完成まで並走いただける方
・C#のご経験
・VisualStudioのご経験
・C#の設計以降のご経験
【必須スキル】
・Webシステムの経験が3年以上、詳細設計~テストの経験
・Webフロントの開発経験が2.5年以上、テストの経験
・C#(もしくはJava)の製造~試験経験2.5年以上
C#.netでの開発経験3年以上
情報提供元: アットエンジニア
C#.net3年以上
C++/C#.NETに精通されている方人事管理業務、給与管理業務、就業管理業務に精通されている方
開発言語:C#.NET
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