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・Unityでの開発経験 ・iOS/Androidで動くUnityアプリケーションの開発経験半年以上 ・Unity2018以降での開発経験半年以上 ・uGUIを使用した開発経験3年ほど
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
3年弱
・Unity(C#)を用いた開発経験1年以上 ・R18要素を含むゲームに抵抗のない方
・Unityを使用したゲーム開発経験 ・uGUIでのUI構築経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
・ゲームのフロントエンドの開発をUnity C#にて実装し、ゲームの機能実装を含めた開発経験が3年以上ある方
情報提供元: mijicaフリーランス
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ・C#での開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
■Unityを利用したゲーム開発経験 ■C#を利用したプログラミング経験 ■Gitの利用経験と理解(PullRequestを用いた開発フロー経験)
・MayaMotionBuilder等の3Dソフトを使用したモーション実務制作経験 ・3Dゲームでの経験
2年以上のUnityでのゲーム・コンテンツ制作の経験 C#のプログラミングスキル アジャイル開発経験 社内外の関係者との業務推進経験およびコミュニケーションスキル
・Unityを使用したAndroid/iOS向けゲーム開発/運用の業務経験5年以上 ・既存Assetでは対応できないネイティブ機能を使いたい要望がでた場合、Android/iOSのネイティブ実装ができる ・曖昧な仕様書でも他職種と会話しながら求められることを理解し、自身で何をすべきか判断して必要な実装が出来る
情報提供元: フリーランスキャリア
・Unityを⽤いてゲームもしくはエンタメコンテンツの開発経験 ※⽬安2年以上必要です。 ・C#での開発経験 ※⽬安2年以上必要です。
・ゲーム開発の実務経験が2年以上の方 ・Unityを用いたゲーム開発の実務経験がある方 ・HLSL/GLSL,またはShader Graphでのシェーダ開発経験がある方 ・他職能との円滑なコミュニケーションがとれる方 ・3Dゲームのグラフィック開発経験がある方
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: フリーランスのミカタ
【必須スキル】 ・Unity (C#) を利用したゲーム開発の業務経験があること ・2018 以降のバージョンでの業務経験があること ・Unity によるゲーム内 UI の実装経験があること ・UniRx, UniTask の利用経験があること
【あると望ましいスキル】 ・Clean Architecture などの設計手法への理解 ・運用中のスマホ向けゲームの開発経験 ・Zenject の利用経験、あるいは DI などの手法への理解 ・Unity における 3D グラフィクスへの理解
情報提供元: リラシク
【必須】 ・インゲームの敵の仕様書の作成 ・ステージ構成、敵配置などのレベルデザイン ・シューティングゲームが好きな人 ・Unityでの開発
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・3Dゲーム開発の経験 ・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方 ・PhotoShopを使用してのテクスチャ作成能力をお持ちの方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・ソーシャルゲームにおけるエフェクト制作業務 ・エフェクト作成経験2年以上 ・Unityへ組み込み経験 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方 ・最後まで責任を持って仕事を進めることができる方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・3DCGツールを使用しモデリングができる。 (Mayaの経験ある方、歓迎します!) ・Photoshopを使用し、テクスチャが描ける。
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Maya、Motion Builderでのモーション制作の経験 ・違和感のない人体の動きの制作 ・手付けモーション制作の経験
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Photoshopでグラフィック制作ができる方 ・MAYAでのデータ制作ができる方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・エフェクト制作経験のある方 ・Maya等のCGツールで簡単なモデルが作成できる方 ・Photoshop、After Effects等でエフェクトに使用するテクスチャの作成ができる方
《こんな方におすすめです!》
●ゲーム業界経験
●携帯、据え置き機でのゲーム開発経験がある方
●手付けアニメーションの制作経験がある方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・ゲームや映像、遊技機などのエフェクト制作経験
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Mayaでの業務経験
・ゲーム業界経験
・アートディレクターの実務経験3年前後
・デッサン力に自信のある方
・外部制作会社との折衝をして、スケジュールと品質共にコントロールできる方
・2Dアニメーションに対する知識や経験,もしくは興味のある方
【必須要件】 ・ゲーム業界経験 ・MAYAを使用したモデリング作成経験 (業務での経験必須です) ・Illustrator/Photoshop等の基本スキル
【必須要件】
・Mayaを使用した人物キャラモデル作成能力がある
(※モデル・テクスチャ・ウエイト・ジョイント設定・確認まで)
■必須要件 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事 ・出社可能な方
■必須要件 ・Unity開発経験者 ・ゲーム開発経験者 共に5年以上ある方、歓迎いたします!
■必須要件 ・ゲーム業界経歴4年以上 ・スマホ運営タイトルの運営経験あり ・リリース前のゲーム開発経験あり
■必須要件
・ゲーム業界での経歴(4年以上目安です)
・アウトゲーム企画/設計の経験あり
・UI仕様策定の経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・3Dアクションパートの担当経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・パラメーター設定の経験あり ・レベルデザインの設計経験あり
■必須スキル ・ゲーム業界経験
《こんな経験活かせます!》 ・ゲーム(コンシューマー)開発経験 ・周囲の意見を取り入れて決断できる方 ・知らないことを抵抗なく吸収できる方 ・大規模プロジェクト内でうまく立ち回れる方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
【必須のスキル/経験】 ・ゲーム業界経験 ・Maya、Photoshop開発経験5年以上(基本作業を高いレベルで自立的に行うことができる) ・アニメ(有機的な造形)の3Dキャラモデル制作、手書きテクスチャ作成に精通している ・主体性(求められる事を自ら考え、指示がない時でも自ら行動できる) ・コミュニケーション能力(誠実に意思疎通ができる) ・連携/協力(細やかに報告、連絡、相談ができる)
【必須の要件・実績】 ・ゲーム業界経験 ・Unityでのゲーム開発実務経験2年以上
《こんな方におすすめです!》 ・ゲーム業界経験をお持ちの方 ・3面図がないイラストだけでも補完してモデリングできる方 ・ラフ画をもとに背景モデル、アニメーション、UVアニメーション制作ができる方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・カットシーンにおける、フェイシャルを含めたキャラクターアニメーション制作の5年以上の実務経験
【必須スキル】 ■ゲーム業界経験があること ■UnityでuGUIを使った経験及びモバイル向け開発(Android/iOS)をした実務経験があること ■Unityを使った3Dオブジェクトの配置やアニメーションの実装経験があること
■必須スキル
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲームエンジンへの実装経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
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