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■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・ソーシャルゲームにおけるエフェクト制作業務 ・エフェクト作成経験2年以上 ・Unityへ組み込み経験 ・コミュニケーション能力が高い方 ・仕事のスピードに自信のある方 ・最後まで責任を持って仕事を進めることができる方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
3年弱
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・3DCGツールを使用しモデリングができる。 (Mayaの経験ある方、歓迎します!) ・Photoshopを使用し、テクスチャが描ける。
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Maya、Motion Builderでのモーション制作の経験 ・違和感のない人体の動きの制作 ・手付けモーション制作の経験
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・3Dゲーム開発の経験 ・Mayaを使用してのポリゴンのモデリング能力をお持ちの方 ・PhotoShopを使用してのテクスチャ作成能力をお持ちの方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Photoshopでグラフィック制作ができる方 ・MAYAでのデータ制作ができる方
■必須要件 ・3年以上のゲーム開発経験 ・3年以上のUnityの実務経験 ・uGUIにおけるSpriteとImageの挙動の違いを説明できる事 ・MVC, MVP, MVVM、どれか一つでもしっかり理解している事 ・出社可能な方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Maya、LightWaveでの3Dグラフィック開発経験 ・Photoshopでの2Dテクスチャー制作経験 ・ゲームや映像、遊技機などのエフェクト制作経験
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Mayaでの業務経験
《こんな方におすすめです!》
・ゲーム業界経験
・アートディレクターの実務経験3年前後
・デッサン力に自信のある方
・外部制作会社との折衝をして、スケジュールと品質共にコントロールできる方
・2Dアニメーションに対する知識や経験,もしくは興味のある方
●ゲーム業界経験
●携帯、据え置き機でのゲーム開発経験がある方
●手付けアニメーションの制作経験がある方
【必須要件】 ・ゲーム業界経験 ・MAYAを使用したモデリング作成経験 (業務での経験必須です) ・Illustrator/Photoshop等の基本スキル
【必須要件】
・Mayaを使用した人物キャラモデル作成能力がある
(※モデル・テクスチャ・ウエイト・ジョイント設定・確認まで)
■必須要件 ・Unity開発経験者 ・ゲーム開発経験者 共に5年以上ある方、歓迎いたします!
■必須要件 ・ゲーム業界経歴4年以上 ・スマホ運営タイトルの運営経験あり ・リリース前のゲーム開発経験あり
■必須要件
・ゲーム業界での経歴(4年以上目安です)
・アウトゲーム企画/設計の経験あり
・UI仕様策定の経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・3Dアクションパートの担当経験あり
■必須要件 ・ゲーム業界経歴(4年以上目安です) ・パラメーター設定の経験あり ・レベルデザインの設計経験あり
■必須スキル ・ゲーム業界経験
《こんな経験活かせます!》 ・ゲーム(コンシューマー)開発経験 ・周囲の意見を取り入れて決断できる方 ・知らないことを抵抗なく吸収できる方 ・大規模プロジェクト内でうまく立ち回れる方
【必須スキル】 ■ゲーム業界経験があること ■UnityでuGUIを使った経験及びモバイル向け開発(Android/iOS)をした実務経験があること ■Unityを使った3Dオブジェクトの配置やアニメーションの実装経験があること
【必須のスキル/経験】 ・ゲーム業界経験 ・Maya、Photoshop開発経験5年以上(基本作業を高いレベルで自立的に行うことができる) ・アニメ(有機的な造形)の3Dキャラモデル制作、手書きテクスチャ作成に精通している ・主体性(求められる事を自ら考え、指示がない時でも自ら行動できる) ・コミュニケーション能力(誠実に意思疎通ができる) ・連携/協力(細やかに報告、連絡、相談ができる)
【必須の要件・実績】 ・ゲーム業界経験 ・Unityでのゲーム開発実務経験2年以上
《こんな方におすすめです!》 ・ゲーム業界経験をお持ちの方 ・3面図がないイラストだけでも補完してモデリングできる方 ・ラフ画をもとに背景モデル、アニメーション、UVアニメーション制作ができる方
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・カットシーンにおける、フェイシャルを含めたキャラクターアニメーション制作の5年以上の実務経験
◆必須スキル ・ゲーム業界経験
■必須スキル
・Maya、3ds Max、Softimageなどを使用したエフェクト制作の実務経験
・ゲームエンジンへの実装経験
・Maya、3ds Max、Softimage、MotionBuilder、ゲームエンジンなどを使用したカットシーン制作の実務経験
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unity上でのエンターテインメントコンテンツ/インタラクティブコンテンツの開発経験(2年以上) ・HTC Vive、Meta Quest、Azure Kinect といった新しいハードウェアに興味があり、それらをUnity上で利用することができる
■必須スキル ・ゲーム業界経験 ・Unityを使用したスマホゲームのクライアント開発業務経験
・MAYA、SubstancePainterを実務で使用した経験がある方
【 制作環境 】
◇Maya (メインツールはMayaになります)
◇SubstancePainter
◇UnrealEngine4
◇テクチャソフト
SubstancePainter+Photoshopです
◇モーションについて
モーションはデフォルメされた世界観なので手で付けます。
キャプチャ要素はありません。
【必須要件】 ・アートディレクターの実務経験(3年前後目安です) ・デッサン力のある方 ・外部制作会社と折衝をして、スケジュール/品質共にコントロールできる方 ・チームメンバーに対し積極的にコミュニケーション・提案できる方 ・他社サービスなどから自主的に資料収集、情報収集できる方 ・指示待ちでなく自主的に動ける方
【必須スキル】 ・Maya/3dMax/Softimageなどによるゲームアニメーションの制作経験
【必須条件】 ・MAYAなどのDCCツールを使用しての背景モデル制作経験 ・3D背景の制作経験
【必須スキル】 ・スマートフォン向けアプリの3DCG、モデリング制作業務の実務経験(1年以上目安です) ・MAYA、3ds Max、shurikenなどの基本的な操作知識、実務経験(1年以上目安です) ・モーション制作業務の実務経験 ・ゲーム業界での実務経験(2年以上目安です)
【必須スキル】 ・Unity開発の実務経験(C#、Unityなど) ・ゲーム開発経験(3タイトル以上目安です)
・データ仕様の策定の経験
・Unityでマテリアルやシェーダーを駆使してルックの作成経験
・出社可能な方
- 下記いずれかの業務経験
A:ゲーム運用(2年以上)
B:ゲームに限らずの運用(3年以上)
- 開発~リリース実務経験(設計・実装・テスト・監視・保守)
- 運用中サービスの機能開発経験(既存システムを想定した追加設計・実装・テスト・デプロイ)
- DDDを意識したリレーショナル・データベース設計、負荷分散、data IOの最適化等の実務経験
【必須条件】 ・Mayaを使用した3D背景の制作経験 ・Unityでの実践経験
【必須条件】 ・Mayaを使用した3DCG制作経験 ・リギング/モデリング経験 ・テクスチャー作成経験 ・コンシューマゲームもしくはソーシャルゲーム開発の実務経験(2年以上目安です)
【必須要件】 ・Unityを用いた商用ゲーム開発の実務経験(3年以上目安です) ・uGUIでのUI構築業務経験 ・UniTaskを用いた実装業務経験
【必須要件】 ・mayaでモーション作成が可能な方 ・クライアントの意図を汲み取り、仕様に合わせてモーションを作成し、クオリティーアップできる方 ・トライアンドエラーを踏まえてモーション作成し、提案することが可能な方
【必須要件】 ・mayaでモーション作成可能な方 ・多足などのモンスターで必要なリグが作成可能な方 ・モーションキャプチャデータ編集(ループ化、加工など)が可能な方
・Mayaの使用経験が1年以上ある方
・3D背景モデリングの経験がある方
・コンシューマータイトルの開発経験がある方
・ゲーム開発におけるスクリプター経験1年以上
・MAYA、Substance Painter等を用いたキャラモデリング
・Unity環境での開発経験
・ゲーム業界(コンシューマゲームの経験があれば尚可)での、キャラモデル制作実務経験
※新規開発フェーズのため、流動的な業務に併せ、アニメーションやエフェクト制作などの実務幅がある方が活躍されています!
・スマートフォンゲームの開発、運用経験
・Unityに関する知識
・エクセルの関数機能に関する知識(Vlookupを扱える程度)
・Mayaを使用した3D背景モデルの制作経験
(実務経験3年以上目安)
3DCGソフトウェア(Maya、3dsMax等)を用いたキャラクターアニメーションの実務経験がある方 実務経験3年以上 ※業界不問
・Excel、基本的なPC操作
以下のどれかの経験をお持ちの方が、活躍中です。
・3Dムービーの制作
・アニメ制作
・カメラワークを含む動画制作
■必須スキル ・ゲームの運営経験(1年以上目安です) ・1本2本のリテイクにめげずに最後までやり切れる方
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