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・Unityを使用した開発経験(3年以上)
・勤務地まで通勤可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
5ヶ月前
・Unityを使用した実務経験
・Unity/C#を使用した開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・C#プログラミング経験(1年以上) ・Pythonプログラミング経験(1年以上) ・機械学習を使用したデータ分析/機械学習モデルの作成経験(1年以上) ・Unityを使用した開発経験(1年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・モバイル向けゲーム/コンシューマ向けゲーム開発における実務経験 ・C#/C++を使用したプログラミング経験 ・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した商用ゲーム開発の実務経験(3年以上) ・uGUIでのUI構築業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
Unityを使用してスマートフォンゲームを開発した経験4年以上、何かしらの新規機能実装経験
情報提供元: ココナラテック
アウトゲーム開発経験、UnityにてIPタイトルの開発経験5年以上、UnityでのUI実装経験
3Dの開発経験, 3Dモデルのマップ上で3Dキャラを動かした経験, NaviMeshの利用経験, UnityでのIPタイトルの開発経験5年以上, UnityでのUI実装経験
Unityでの実務経験3年以上、ソーシャルゲームの運営経験、開発リードとしての工数見積もりやスケジューリングの実務経験、長期運営を見越したシステム・データ設計の実務経験、他セクションとの連携能力、企画段階から仕様検討・改善に主体的に関われる能力
- Unityを使ったゲーム開発経験 - VRゲームの開発経験(業務、個人問わず)、またはMetaQuestなどのスタンドアロンVRデバイス向けの開発経験 - Gitを用いた開発経験 ※出社を基本とした勤務形態の対応が可能な方
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
・週5フルタイム稼働可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・5名以上チーム開発経験
・リアルタイムサーバー開発経験
・サーバーAPI開発経験
【MUST】 Unityを使用したエフェクト制作(2年以上) アニメーションの基本知識
情報提供元: パーソルクロステクノロジー
【MUST】 プログラマーとしてコンシューマー、オンラインゲーム、モバイル開発経験3年以上
・週5フルタイム稼働可能な方 ・日本国籍の方 ・28歳〜49歳までの方 ・都内への出社が可能な方 ・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
・Maya、Unityなどのツールを用いたエフェクト制作経験 ・ゲーム開発案件での3Dエフェクトの制作経験
情報提供元: ビズリンク(Bizlink)
・Unityを使用したゲーム開発経験
6ヶ月前
※いずれかの実務経験※
・ゲームエンジン用のシェーダー作成/設定/ツール作成経験
・背景制作全般のパイプライン構築/改善経験
・グラフィックス表現の検証/仕様策定経験
・エンジニア、アーティスト間の橋渡し経験
・ゲーム開発におけるスクリプトを使用したイベント演出実装経験
・3Dモデルキャラクターを使用した演出経験
・コンシューマ向け/3Dゲーム開発経験
・Unityを使用した開発および実装経験
・コンシューマ/スマホ向けゲームでのエフェクト作成経験
・3Dオブジェクトを使用したエフェクト制作経験
・エフェクト制作経験(2年以上)
・Unity/C#を使用したコンシューマ向けゲーム開発経験
・複数人数でのチーム開発/管理経験(5名以上)
・3Dメインでのエフェクト作成経験
・Unityを使用したエフェクト作成経験
・ゲーム全体の設計経験
・概要書/仕様書作成の経験
・ゲーム開発のプランナー業務経験(5年以上)
・コンシューマ向けタイトルのプランナー業務経験
・データ作成/実装/調整作業
・Office系ソフトの使用経験
・UnityまたはUnreal Engine等のゲームエンジンを使用した作業経験
・エフェクト制作に関わる経験
・Maya、Unityなどを使ったゲーム開発経験
・Unityの環境でアニメ背景的なシェーダー構築経験
・携帯端末の容量を意識したリアルタイム3D系の背景組み込みの経験
・仕様書作成及び外部コントロール(管理職)経験
・UI実務経験
・ゲームの2Dデザイン経験
・C、C++の基礎が問題なく対応できる方 ・3D開発の経験がある方(個人・会社制作等は問いません) ・他のセクションなど周囲のスタッフとコミュニケーションが取れる方 ・Unityの開発経験がある方
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・プランナー業務として、クエストやチュートリアルなどのゲーム全体のバランス設計を経験されたことがある方 ・プランナー業務の中で概要書/仕様書作成を経験された方 ・データ作成/実装/調整作業 ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(年数は目安です) ・コンシューマータイトルのプランナー業務経験 ・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル ・Office系ソフトの使用経験 ・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用しての作業経験
・3Dキャラクターデザイナーとしての制作ご経験が3年以上ある方 ※書類選考時は制作実績の提出を必須でお願いいたします。
・プランナー業務として、イベントシーンの発注やサウンド管理をしたことがある方 ・プランナー業務の中で概要書/仕様書作成を経験された方 ・データ作成/実装/調整作業 ・ゲーム開発のプランナー業務経験5年以上(年数は目安です) ・コンシューマータイトルのプランナー業務経験 ・様々な職種、立場の方と円滑にやり取りが可能なコミュニケーションスキル ・Office系ソフトの使用経験 ・UnityまたはUnrealEngine等のゲームエンジンを使用しての作業経験
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