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全3859件中401-450件を表示中
・RPG(IBMi)での開発経験2年以上【尚可】 ・データ連携ツールの経験
情報提供元: SEES(シーズ)
4ヶ月前
・RPG(AS400)保守運用経験者 ・問い合わせ、顧客折衝経験者
・RPG(IBMi)開発経験(目安3年以上) 【尚可】 ・IBMiと他システムをつなぐデータ連携ツールの使用経験
・Unityでの経験3年程度 ・チームで3年以上の実務経験
・リーダー経験あり(タスク割り振りやスケジュール管理など) ・C、C++の基礎知識がある方 ・3D開発の経験がある方 (3Dアクションゲーム開発の経験が望ましい、個人・会社問わず) ・コミュニケーション能力および勤怠に問題が無い方 ・Unity経験がある方
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
・Unity を用いた開発経験3年程度 ・AR アプリの開発経験
情報提供元: プロエンジニア(ProEngineer)
・週5フルタイム稼働可能な方・モバイルゲーム開発経験 3年以上 ・Unity(C#)の開発経験3年以上 ・Gitの実務経験
情報提供元: フリーランスのミカタ
AA~AAA規模タイトルのアドベンチャーパートの製作経験, Unreal Engineを使用した実装経験(未経験相談)
情報提供元: ココナラテック
フロントゲームにおける設計・ディレクション経験(実務で設計〜改善を主導した経験)、Unity環境でのステージ構築・レベルデザイン経験、モバイルゲームの広告構造に関する基本的な理解、KPI分析に基づく課題抽出と改善施策の立案経験、他職種と連携し仕様と進行をリードできるコミュニケーション能力
Unityの操作経験
Unityでの開発経験3年以上, 5名以上のチームでの開発経験
Unityを使用したスマートフォンゲーム開発経験4年以上、新規機能実装の経験
・業務でのプログラミング経験、またはゲーム開発経験
・プロファイラーなどを使用し負荷計測後、最適化を行った経験
・コードのリファクタリング、品質向上を行った経験
・勤務地までの通勤が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・コンシューマまたはスマートフォン3Dゲーム開発の実務経験
・Unityを用いた3Dゲーム開発の実務経験
・勤務地までの出社が可能な方
・コンシューマまたはスマートフォンゲーム開発の実務経験
・Unityを用いたゲーム開発の実務経験
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・Unityを用いた経験
・ソーシャルゲーム経験
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験
・リリース経験
・バックエンド経験(PHP,Ruby,Python等)
・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム業界プロジェクトでUnity業務経験 ・リリース経験 ・ゲーム業界プロジェクトでバックエンド経験(PHP,Ruby,Python等) ・勤務地まで通勤可能な方
・プロジェクトでのUnityを使用したエンジニア業務経験 ・チーム開発の業務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンをC#言語にてゲームまたはアプリ開発した経験 ・3D開発経験経験 ・複数人数でのソース管理を伴う開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方経験
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験
・NPC挙動などに関する知識と開発経験
・3DゲームのNPCにおける、NavmeshとAIスケジュール行動の開発経験
・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験
・UnityエンジンをC#言語にて、ゲームまたはアプリ開発業務の経験 ・オンライン機能、マルチプレイやゲームサーバの構築に関する知識と経験 ・リードまたはサブリード経験、またはそれに準ずる経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・チームでの開発~リリース経験(3年以上) ・Unityを使用したエンジニア業務経験(3年以上) ・バックエンド開発におけるフレームワーク経験(2年以上) ・AWS、GCPを使用した実務経験(2年以上) ・Webサーバ、RDBMS知識/設計/開発経験(3年以上) ・システム基本設計の業務経験 ・webサービスの開発~リリースの実務経験 ・Unityを使った組み込み、レイアウト変更の実務経験 ・SVN、Gitなどの使用経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity、C#でのゲーム開発経験(5年以上) ・3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・大規模チームでの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム、サービス開発/運用経験 ・Unityを使用したゲーム用バトルシーン開発経験 ・Unityを使用したゲーム用UIの開発経験 ・UniRx、UniTask等を使用したプログラミング経験 ・3Dキャラを用いたゲーム、サービスの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・UnityエンジンでC#言語してゲーム/アプリ開発した経験
・リード/サブリード経験
・コンシューマ向けゲーム開発経験
・UnrealEngine4を使用したクライアントエンジニア経験 ・アクションRPGゲームのバトル/イベント/レベル/UIのパートの設計、実装、調整経験 ・C++でのゲーム開発経験 ・大型チームでの開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・ゲーム開発経験(3年以上)
・Unityでの業務経験(3年以上)
・スマホアプリの初期開発経験
・アウトゲームの実装をAPI結合~UI実装まで実装した経験
・スマホ向けコンテンツ開発経験(1年以上)
・Unity(C#)を使用した開発経験
・コンシューマゲーム開発経験
・ハイパーカジュアルゲーム開発経験
・Unity(C#)でのゲーム開発経験 ・開発支援ツールの開発経験< ・新規開発プロジェクトでのゲーム開発経験 ・スマホ向けのゲーム開発経験 ・Gitを使用した開発経験 ・デザインパターンを使用した設計経験 ・アーキテクチャパターンに則った設計経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用した実務家健(5年以上)
・3Dモデルのマップで、3Dキャラを動かす担当経験
・Unityを使用したゲーム開発した経験(2年以上)
・クライアントエンジニアとしての実務経験
・Unity、C#、Gitを使用した実務経験 ・プランナー、デザイナーとの協業経験 ・Webアプリケーションの開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したゲーム開発経験(2年以上)
・ツール開発経験
・Unityを使用したチームでの開発経験(3年以上) ・運用型モバイルゲーム開発経験 ・コンシューマ向けゲーム開発経験(2年以上) ・Gitを使用したチームでの開発経験 ・UniRx、UniTaskを使用したプロジェクトでの実務経験 ・REST APIをUnityで扱った実務経験 ・業務効率化ツールの作成経験 ・Viewとロジックが分離した実装経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unity(C#)を使用した開発経験 ・1プロジェクトでの長期就業経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したサーバー通信を含むゲーム/サービスの開発経験 ・UniRx、UniTask等を使用したオブジェクト指向プログラミングの実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・Unreal Engineを使用した開発経験
・Unreal Engineのエンジン改造経験
・日本語を使用した実務経験
・Unityを使用した開発経験
・Unity、C#を使用したゲーム開発経験(3年以上) ・勤務地まで通勤可能な方
・Unityを使用したエンジニア経験(2年以上)
・Unityを使用した実務経験
・インゲーム開発経験(2年以上)
・Unity(3D)における実装経験
・同じプロジェクトにおける長期就業経験(1年以上)
・Unity/C#を使用したゲーム開発経験
・シェーダー/ポストエフェクト開発経験
・セルルック系コンテンツ制作経験
・Unity(C#)によるゲームタイトルの開発経験が5年以上、もしくは3本以上のタイトルでの開発経験 ・Git/GitHubを使用した開発経験 ・チーム開発経験
・Unity実務経験3年 ・ビジネスサイドとの折衝経験 ・要件定義〜実装の経験
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