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・C++言語での組込経験が3年以上 ・Pythonでの開発経験が2年以上
情報提供元: 株式会社スタッフサービス
3ヶ月前
・C++、JavaScriptによる開発経験(2年以上)
・Windows、LinuxのOS運用経験(1~2年の経験)
・C++でのアプリケーション開発経験(2年以上) ・UnrealEngine5(もしくはUnrealEngine4)を用いた業務経験 ・UEでのC++開発経験、およびUMGの実装経験があると尚良し
- ロボット工学、機械工学、電気電子工学、情報工学いずれかの分野における経験 - 制御、センシング、画像処理に関する基礎知識 - 日本語でのコミュニケーション能力(ネイティブレベル) - Linux利用経験
情報提供元: Findy Freelance(ファインディフリーランス)
- 以下のいずれかの環境におけるリードポジションのご経験(3年以上) - オンプレミス又はクラウド環境のシステム設計・構築・運用 - Linux環境をベースにしたOSS基盤上での設計・構築・運用 - HWレイヤの設計・構築・運用 - NWレイヤの設計・構築・運用 - SLI/SLOの策定とその実現に向けたアクションのご経験(2年以上) - Python/Golangなどのプログラミング言語のご経験 - 技術ドキュメントの理解に必要な英語力
・Nutanix、Cohesity経験 ・インフラ運用、監視、障害対応など運用業務のPL経験 ・Linuxのスキル(スクリプトの作成、変更等)
情報提供元: ココナラテック
・Linux環境での開発経験 ・C++を用いた開発経験(5件以上のプロジェクト実績がある方) ・ROSを活用したアプリケーションまたはミドルウェアの開発経験
情報提供元: mijicaフリーランス
4ヶ月前
・インフラ、ネットワーク設計構築経験
情報提供元: エクストリームフリーランス(extreme freelance)
・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験
・RedHatLinux Entepriseの基本設計、詳細設計、構築、テスト設計経験 ・製品サポートへの問い合わせ経験・スキル ・プロジェクト管理系資料(WBS、課題管理表等)のメンテナンススキル
情報提供元: エンジニアファクトリー(ENGINEER FACTORY)
・Linux設計・構築・チューニング経験5年以上 ・Terraform/Ansible実装経験1年以上 ・Apache(httpd)設計・実装・チューニング経験5年以上 ・AWS設計・構築経験3年以上またはAzure設計・構築経験3年以上
情報提供元: SEES(シーズ)
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年)
・シェーダコーディング経験
・勤務地までの出社が可能な方
情報提供元: ConPro FREELANCE(コンプロフリーランス)
・通信ライブラリを使用したインゲーム通信の開発経験
・C++によるアニメーション関連処理の実装経験
・DCCツールの基礎知見
・勤務地までの通勤が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Unreal Engineを利用したゲーム開発経験
・C++を利用したゲーム開発経験
・グラフィックス関連の基礎知識(グラフィックスAPI、レンダリングパイプライン、座標変換、ライティングなど)
・ゲーム開発プロジェクトもしくはライブラリ開発チームでの実務経験
・C#によるツール開発経験
・C++での開発経験
・ステートマシンなど、アニメーション関連処理の基礎知識
・C++での業務経験
・3Dアクションゲーム開発経験
・コンソールもしくはPCゲーム開発経験 ・Unreal Engine4以上の開発経験 ・C++での開発経験 ・Unreal Engineのドキュメント解読可能な方 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・C、C++、C#を使用したサーバーサイド開発経験 ・TCP/IPソケット通信などの通信プログラム開発経験 ・MySQLの運用経験 ・勤務地までの出社が可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験10年以上また、メイン、リードの経験、 ・3D/C++の実務経験 ・3D対戦アクションゲームのシーケンス周りなど全体システム辺りの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・開発環境エンジンUnrealを触って実務作業した経験 ・プログラマ経験(3年以上) ・3D/C++の実務経験 ・描画寄りテクニカルアーティストの経験 ・勤務地までの出社が可能な方
・Linuxを利用したサービス環境の構築、運用経験
・ゲーム、エンタメ業界経験(3年) ・ゲーム開発経験 ・UnrealEngineを使った作業経験 ・C++を用いた業界経験 ・コミュニケーションツールが使える(Slack、Teamsなど) ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・Linuxサーバの構築・運用経験(3年以上)
・サーバ管理作業等のシェルスクリプトやバッチによるプログラム作成経験
・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C++、Unreal Engineでのゲーム開発経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・C#言語での開発経験(2年以上)、もしくはC++言語での開発経験(3年以上)
・2つ以上のプログラミング言語を業務で触っている方
・勤務地まで通勤可能な方
・コンシューマタイトル開発経験 ・UnrealEngine、BlueprintとC++ を用いたゲーム制作経験 ・AnimationBlueprint、StateMachine を用いたアニメーション制御経験 ・勤務地まで通勤可能な方
・オンプレミス環境での実務経験 ・Linux環境での実務経験 ・Ciscoなどネットワーク周りのOS利用経験 ・英語に興味があり、英語の読み書きができる方
情報提供元: ROSCA,freelance
・コンピューターサイエンスに関する経験 ・機械学習技術開発の経験、持続可能なソリューションの研究および実装に関する実践的な知識 ・強化学習における知識と経験 ・C++、Python、デバッグの経験 ・クラウドコンピューティングの知識 ・GPGPUコンピューティング(CUDA)の知識 ・Linuxの知識 ・ビデオゲームエンジン及び開発パイプラインの経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・ゲーム業界でのプログラミング経験
・C++(C#)、アニメーション技術、数学、およびデバッグの経験
・家庭用ゲーム機またはPC向けタイトル制作実務経験 ・C++でのゲーム制作実務経験 ・バージョン管理システム(PerforceやGitなど)の実務経験 ・勤務地まで通勤可能な方 ※リモート勤務が基本ですが、オフィスでの作業や急な対応が必要な場合があるため
・C/C++を使用したPC、または家庭用ゲーム機のゲーム開発経験
・C++でのPC、または家庭用コンソール機向けゲーム開発経験
・3~10名程度のエンジニアチームのリーダー経験
・C言語およびC++でのゲーム制作実務経験
・コンシューマーゲームの開発経験
・C++によるプログラミングのゲーム開発経験
・家庭用ゲーム機やPCゲームの開発経験
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