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・unity(C#)、WebGLのご経験 ・ソーシャルゲームの開発経験
情報提供元: プロシート(PROsheet)
3年以上前
○Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上)○基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル○システムの仕様を策定し、設計を進めることができる○仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる○新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
(使用スキル・FW: Unity)
情報提供元: ランサーズ テックエージェント
○Unityを用いた3Dアプリケーション開発経験(業務2年以上) ○基本的なコミュニケーションスキルとSlack,Trello等でのオンラインコミュニケーションスキル ○システムの仕様を策定し、設計を進めることができる ○仕事をセルフマネジメントして進めていくことができる ○新しい技術の習得に前向きに挑戦できる
情報提供元: Trico(トリコ)
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず)・Unity経験1年以上
(使用スキル・FW: C#・Unity)
◾️必須のご経験◾️ ・商品やサービスの要件定義 ・プロジェクトオペレーション ・プロジェクト全体計画と運用/管理 ◾️採用時に優遇される経験◾️ サービス開発、技術研究開発、ハードウェア開発、ソフトウェア開発、 人事、総務、会計、法務、財務、マーケティング、営業や広報 ◾️語彙力◾️ 日本語、 英語(日常会話に支障がない程度)
情報提供元: リラシク
・3Dコンテンツ開発経験3年以上(ゲーム/非ゲーム問わず) ・Unity経験1年以上
・Unity(C#)を使用したスマートフォンネイティブゲームの実務経験3年以上 ・C、C++、C#、Javaいずれかでの開発経験
情報提供元: ビースタイル バリューテクノロジーズ
Unity + C# でのiOS、Android用のゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
情報提供元: フリーランスキャリア
・UIデザインの実務経験・UI設計の業務経験・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方・素材なしでの絵作りが得意な方・勤怠良好な方・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる・日常的にゲームをプレイされている方
(使用スキル・FW: ₋・₋)
【必須スキル・経験】 ・仕様書作成経験(1年以上) ・IPコンテンツに携わった経験(2年以上) ・女性向けコンテンツへの知見
【あると望ましいスキル・経験】 ・UI設計仕様書作成経験 ・Unityでの開発経験 ・Unityの操作経験 ・データ作成、データ整理 ・シナリオ制作経験 ・運用経験より新規開発経験の方が長い、または得意 ・リソースデータの整頓が得意 ・KPI理解 ・KPI分析
【必須スキル・経験】 ・Unityを使って0から開発した経験 ・1人称で作業が進められる方 ・ゲーム業界にてUnityでの実務開発経験3年以上 ・3Dスマホゲームの開発経験 【あると望ましいスキル・経験】 ・Unitask,UniRXを使った実装経験 ・既存のソースコードを読みながら開発を進めた経験 ・大規模なチームでの開発経験
・3Dモデリング実務経験 ・MAYAや各種DCCツール経験
・UIデザインの実務経験 ・UI設計の業務経験 ・過去作品のポートフォリオをお見せいただける方 ・素材なしでの絵作りが得意な方 ・勤怠良好な方 ・他職種、他メンバーとも自発的にコミュニケーションが取れる ・携わるプロダクトに関するインプットが自主的にできる ・日常的にゲームをプレイされている方
・Unity実務経験2年以上 ・スマホゲームの開発経験 ・アウトゲーム周りの担当経験
Unityでのゲーム開発経験
情報提供元: FLEXY(フレキシー)
Unityでの開発経験
Unityを使ったアプリケーション開発経験
Unityでの開発経験2年程度
・Mayaを使用した3DCGモーションの作成経験 ・ゲーム業界出身者
・Unityの実務経験(目安3年)およびゲームタイトルリリース経験 ・通信対戦の実装経験者(リアルタイムでなくともターンベースでも可)
※ご経験に応じた業務内容をご担当頂く形になります。
Unityを使用したゲーム開発経験
・ゲーム業界での3D(maya,Max)の使用経験 ・3Dのセルルック対応が可能な方 ・リモートでコミュニケーションをとり、デザイナーさんへのディレクションを行える方 ・スピード感がある対応が可能な方
・Unityを使用したゲームの開発経験
<歓迎スキル> ・チームでの開発のご経験がある方
・C、C++、C#言語での実務経験 ・Git,SVN等のバージョン管理システムの利用経験 ・コンシューマもしくはモバイルプラットフォームでのゲーム開発経験
・クライアントと折衝を重ねてきた方 ・ゲームグラフィッカーとして数年以上のキャリアがある方
Blenderを使った3Dキャラやオブジェクトを使用した動画開発経験
・Unityを使っての開発経験 ・設計〜実装〜運用まで経験したことがある
<歓迎する能力・経験> ・UniRX、Zenjectの利用経験 ・UnityasaLibraryの利用経験 ・iOS周りのネイティブ実装の開発経験 ・Jenkinsなどを用いたCIの運用経験
・Unityの経験 ・UnrealEngineの経験 ・企画段階から開発できる経験
・Unityの開発経験 ・UnrealEngineの経験 ・企画段階から開発した経験
・Unityでの開発経験
【歓迎要件】 ・3D技術の経験/知見 ・Unity2019や2020など最新版の経験/知見 ・UniTask等に関連するライブラリの使用経験/知見 ・ゲーム事業への興味
・アプリUI/UXデザインの実務経験2年以上
<歓迎スキル> ・Blenderの利用経験 ・アプリ関連サービスでの実務経験 ・キャラクターデザイン経験 ・アメリカンなデザインが得意
Webに関するデザイナー経験
・Unityでのゲームアプリ開発経験 ・ソーシャルゲーム、MO、MMOなどネットワークゲーム開発経験
・2年以上のプロダクトUIデザイン経験 (UXとUIが切り離される環境でもOK) ・暗号資産領域への興味関心の高さ(できれば税務計算経験) ・開発チームと連携したプロダクト開発経験
①Unityを使用したAndroid/iOSゲームアプリの開発/運用経験4年以上、 ②Unity 2018.3以降を使用した業務経験がある ③3Dに関する業務経験がある
情報提供元: HiPro Tech(ハイプロテック)
①ゲーム開発における3Dデザイナー経験5年以上、かつスマホゲームの実経験1年以上 ②3D領域における具体的なディレクション経験1年以上
・Unity製アプリのプロジェクトに、開発・保守・運用に携わった経験 ・Unity向けプラグイン、ライブラリ、パッケージに関する理解
情報提供元: ココナラテック
・Unity(C#)を利用したスマートフォンアプリの開発経験 ・以下いずれかのご経験がある方 ・アウトゲーム部分を対応できる方 ・通信周りの実装経験がある方 ・メインシステム、フローの構築経験がある方
・モデル、テクスチャ、スキニングの実業務経験1年以上 ・外部業務委託先との折衝経験 ・下記ツールでの制作実務経験のある方 Mayaモデル(モデル、必要に応じてUV・スキニング) Photoshop(テクスチャ制作) Illustrator(素材の出力) Unity(アセットのUnity実装、確認) Git(実機リリース反映、業務委託先とのデータのやり取りの際に使用する) ・他セクションとの連携が多いため、コミュニケーション能力のある方 ・能動的かつポジティブに仕事に臨める方 ・マルチタスクが得意な方 ・サッカーへの興味関心の高い方
・MAYAやMotionBuilderを使用した3Dキャラモーションの実務経験 ・動的ポートフォリオのご提出が可能な方 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方
■下記のソフトを使用した実務経験が2年以上あること ・Photoshop、Unity、Spine(Live2Dでも可) ※Live2Dのみの経験でも可ですが、業務においてはSPINEを覚えて頂く必要があります。 ■ポートフォリオの提出が可能な方 ご自身が制作したポートフォリオ、作品を掲載しているURLをご提出下さい ※必須内容※ 個人または業務で制作した演出・動画・アニメーション作品 ※ご自身が携わった部分を明確にして下さい。 ・あると良い内容(自身で制作した絵コンテ・イラスト等) ■アニメ系IPが好きな方 ■ユーザー目線でものづくりができる方 ■キャラクターアニメーションに自信のある方 ■チームワークを大切に出来る方
・MAYAを使用した3Dキャラクターモデリングの実務経験(スキニング経験含む) ・Photoshopなどを使用したテクスチャ制作経験 ・アニメ系IPが好きな方 ・ユーザー目線でものづくりができる方 ・常に最新の技術を身に着けようとアンテナを張っている方 ・アニメ案件に対して興味のある方 ・コミュニケーション能力がある方
・Maya/3ds Maxを用いた制作実務経験が2年以上ある方
Unity、Unrealでの開発のご経験
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